Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–4 dari 4 artikel
Strategi Komunikasi Retro Squad Dalam Menarik Minat Pendengar Melalui Radio Streaming
Marianto, Maruschka Albertine
; Universitas Budi Luhur Jakarta
; Vera, Nawiroh
; Universitas Budi Luhur Jakarta
Aguna: Jurnal Ilmu Komunikasi
Vol 5
, No 1
(2024)
Di era digital ini, radio sudah banyak kehilangan pendengarnya, namun tetap bisa mempertahankan eksistensinya. Retro Squad merupakan salah satu radio komunitas yang berani mengudara melalui internet atau streaming. Penelitian ini menggunakan teori Strategi Komunikasi Anwar Arifin. Paradigma yang digunakan adalah paradigma post-positivisme, dengan metode penelitian Deskriptif Kualitatif. Hasil dari penelitian ini adalah Retro Squad menggunakan empat langkah Strategi Komunikasi yang meliputi menge...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Komunikasi Budaya Dalam Bentuk Visualisasi Pada Karakter Game Honor Dreadout
Putra, Ricky Widyananda
; Universitas Budi Luhur
; Rosadi, Jeanie Annissa
; Budi Luhur University
Aguna: Jurnal Ilmu Komunikasi
Vol 2
, No 1
(2021)
Game yang seyogyanya berperan hanya sebagai media hiburan semata, saat ini memiliki peran baru sebagai media penyampaian pesan, ide dan gagasan, yang saat ini dengan luas segmentasi medianya menjadi salah satu chanel yang diperhitungkan untuk mempengaruhi dan mempersuasi khalayak. Kemampuannya untuk dalam memproyeksikan gagasan dalam bentuk gambar, suara serta daya interaktivitas sebagai suatu proses untuk mencapai tujuan, menjadikan game sebagai media yang sangat kompleks, dimana setiap elemen...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Ujaran Kebencian di Media Sosial (Studi Netnografi di Akun Instagram @prof.tjokhowie)
Mawati Waruwu, Dian Fermina
; Universitas Budi Luhur
; Vera, Nawiroh
; Universitas Budi Luhur
Aguna: Jurnal Ilmu Komunikasi
Vol 1
, No 1
(2020)
Ujaran-ujaran kebencian yang terjadi di media sosial, merupakan aktivitas yang terjadi akibat adanya suatu kebebasan berpendapat. Saat ini media sosial menjadi salah satu platform manusia dalam berinteraksi. Media sosial Instagram menjadi pilihan terbanyak khalayak dalam berkomunikasi. Namun, penggunaan bahasa yang kasar untuk menyudutkan pihak-pihak tertentu seringkali mengindikasikan ujaran kebencian dalam postingan dan komentar-komentar yang ada pada akun Instagram @prof.tjokhowie. Penelitian...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Digital Brand Equity Melalui Social Media (Studi Kasus Pada Bagian Pemasaran Sekolah Global Jaya)
Yopi, Muhamad
; Program Studi Magister Ilmu Komunikasi, Fakultas Ilmu Komunikasi
Universitas Budi Luhur
Jl. Ciledug Raya, Petukangan Utara, Kota Jakarta Selatan 12260
; Wahid, Umaimah
; Program Studi Magister Ilmu Komunikasi, Fakultas Ilmu Komunikasi
Universitas Budi Luhur
Jl. Ciledug Raya, Petukangan Utara, Kota Jakarta Selatan 12260
; Azis, Fikri
; Program Studi Magister Ilmu Komunikasi, Fakultas Ilmu Komunikasi
Universitas Budi Luhur
Jl. Ciledug Raya, Petukangan Utara, Kota Jakarta Selatan 12260
Aguna: Jurnal Ilmu Komunikasi
Vol 1
, No 1
(2020)
Penggunaan social media sebagai sarana mendukung kegiatan ekuitas merek Global Jaya School dengan menggunakan platform Webiste dan Social Media. Upaya brand equity dilaksanakan dalam beberapa katagori diantaranya; Kegiatan penerimaan peserta didik baru; Pemanfaatan media baru seperti social media twitter, facebook dan instagram; dan alasan dari penggunaan media tersebut. Metode yang digunakan kualitatif melalui pendekatan (case study). Objek penelitiannya pada penggunaan paltform Webiste dan soc...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI