Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 351–360 dari 10987 artikel
Perancangan Desain Karakter Buku Interaktif Bahaya Makanan Instan untuk Anak 9–12 Tahun
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 18
, No 2
(2025)
Tingginya konsumsi makanan instan di kalangan anak-anak sekolah dasar telah menjadi perhatian penting karena potensi risiko kesehatan jangka panjangnya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang karakter buku cerita bergambar interaktif sebagai media edukasi bagi anak-anak usia 9–12 tahun untuk memahami bahaya makanan instan dan mengembangkan kebiasaan makan yang sehat. Penelitian ini menggunakan pendekatan metode campuran yang dikombinasikan dengan metodologi desain, termasuk tinjauan pustaka, w...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Video Animasi 2D tentang Mengenal Realfood untuk Pembelajaran Anak Usia Dini
Krisna Fatichal Septiandra
; Krisna Fatichal Septiandra
; Diana Aqidatun Nisa
; Aileena Solicitor.C.R.E.C
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 18
, No 2
(2025)
Abstract. This study originates from the low awareness among early childhood learners regarding the importance of consuming nutritious and minimally processed Real Food. The purpose of this design project is to create an engaging educational medium in the form of a 2D animation titled “Kebun Imajinasi: Teman Realfoodku” to introduce the concept of Real Food to five-year-old children. A mixed-method approach (qualitative and quantitative) was applied through observation, interviews, and questionn...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaplikasian Algoritma Simple Linear Regression untuk Prediksi Harga Rumah di Jabodetabek Berdasarkan Fitur Lokasi dan Luas Bangunan
Parhusip, Jadiaman
; Julian, Ary Sigit
; Hidayat, Febrian Nur
; Souk, Jeremy Timothy
; Fakhri, Naufal
; Parhusip, Jadiaman
; Julian, Ary Sigit
; Hidayat, Febrian Nur
; Souk, Jeremy Timothy
; Fakhri, Naufal
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 18
, No 2
(2025)
Penelitian ini menggunakan data sekunder yang telah melalui beberapa proses pra-pengolahan, mencakup penanganan data yang hilang, standarisasi data numerik, serta konversi data kategorikal menggunakan teknik One-Hot Encoding. Sebagian besar data (80%) digunakan dalam tahap pelatihan, sedangkan 20% sisanya digunakan untuk tahap pengujian, sedangkan model diimplementasikan dengan metode LinearRegression() pada library scikit-learn. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model berhasil menangkap hubungan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan dan Implementasi Sistem Pengajuan Keluhan Karyawan Berbasis Web
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 18
, No 2
(2025)
The manual submission of employee complaints often leads to slow handling, disorganized documentation, and limited transparency regarding complaint progress. These issues hinder internal communication and reduce the effectiveness of administrative processes. This study aims to design and implement a Web-Based Employee Complaint Submission System using PHP and the Bootstrap framework to improve efficiency and accuracy in managing complaints. The system supports three main categories of complaints...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS KARYA LOKAL UNTUK PENINGKATAN LITERASI KOMUNITAS (KBP)
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 18
, No 2
(2025)
This study aims to develop and implement a web-based Library Information System as a means to enhance literacy within the Kampoeng Baca Pelangi (KBP) Community. The system is designed to simplify library data management processes that were previously performed manually, including book cataloging, member registration, borrowing, returning, and the generation of operational reports. The development process follows the Waterfall method, starting from requirement analysis, system design, implementat...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The Llama–ARCS Adaptive Learning framework: AI–VR Integration System for Real-Time Motivational Feedback in Higher Education
Journal of Computing Theories and Applications
Vol 3
, No 3
(2025)
This study developed and evaluated an AI-integrated Virtual Reality (VR) system designed to enhance personalized learning in higher education. While VR improves engagement, existing systems often lack adaptivity or experience high latency during AI interactions. To address these limitations, this research introduces a novel integration of a cache-optimized Llama 2 Large Language Model (LLM) that delivers real-time, motivationally grounded feedback. The system was implemented using Unity 3D and v...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
STUDI AUDIT PEMAKAIAN ENERGI LISTRIKPADA GEDUNG SMK NEGERI 2 LUBUK BASUNG
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 2
(2025)
Given the great benefits of electrical energy, the availability of electrical energy sources is limited. Currently, the availability of electrical energy sources is not able to meet the increasing demand for electricity in Indonesia. The high use of electrical energy in daily life will have a negative impact on the environment. Therefore, to maintain the sustainability of energy sources, it is necessary to pursue strategic steps that can support the provision of electrical energy optimally and a...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Sistem Informasi Instalasi Kabel Serat Optik Di Kabupaten Bangkalan Menggunakan Model Waterfall
Mukhlis Ainur Rahman
; Nuru Aini
; Nor Halimah
; Siti Nur Khofifah
; Devita Sari
; Naila Nataswa Juniar
; Ahmad Noor Alfinuha Shidiqqi Al Dafian
; Halimah, Nor
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 2
(2025)
Perkembangan sistem informasi seiring dengan kemajuan teknologi informasi yang signifikan, berperan dalam penyimpanan, pengelolaan, dan pendistribusian informasi. Salah satu contohnya adalah dalam pengelolaan data instalasi kabel serat optik. Dinas Komunikasi dan Informatika Bangkalan, sebagai instansi pemerintah, menghadapi tantangan dalam pencatatan data serat optik yang masih dilakukan secara konvensional menggunakan perangkat lunak Excel. Untuk mengatasi masalah ini, peneliti merancang dan m...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Sistem Informasi Penjualan di Toko Oleh - Oleh Berbasis Web
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan Sistem Informasi Penjualan berbasis web untuk Gerai Oleh-Oleh Bali yang selama ini masih menggunakan pencatatan manual dengan buku besar dan perhitungan menggunakan kalkulator. Sistem manual tersebut menyebabkan risiko kesalahan pencatatan, lambatnya proses pencarian data, serta kesulitan dalam pengarsipan data penjualan, pembelian, pemesanan, dan pengelolaan stok barang. Penelitian menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Waterfall den...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Sentimen Ulasan E-Commerce Menggunakan Metode SVM
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 2
(2025)
The rapid expansion of e-commerce in Indonesia has resulted in a significant rise in the number of customer reviews, which serve as a valuable source of insight for understanding consumer satisfaction. This study aims to classify or identify sentiments from product reviews on the Tokopedia platform into three categories, using the Support Vector Machine algorithm. The classification method data were ethically collected through web scraping and include review text, ratings, and the number of “lik...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI