Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 321–330 dari 346 artikel
MENGELOLA KELELAHAN/ FATIQUE MANAGEMENT CASE KECELAKAAN TRANSPORTASI DAMPAK DARI KELELAHAN PENGENDARA KENDARAAN
Gaung Informatika
Vol 9
, No 3
(2016)
The development of transportation facilities has become increasingly rapid and complex so that it becomes a problem as time goes on. In order to make effective,efficient and productive human mobility capital transportation facilities in a steady balance between comfort and human mobility that is effective, efficient and productive,in its use there tends to be deviations from users of transportation capital. From year to year, accident data is increasing so that the Government is r...
Sumber Asli
Google Scholar
Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Structured Dyadic Methods (SDM) Terhadap Kemampuan Komunikasi Matematis dan Sikap Siswa Pokok Bahasan Suhu dan Kalor Pada Siswa Kelas X SMA N 1 Karanganyar Tahun Pelajaran 2015/2016
Radiasi: Jurnal Berkala Pendidikan Fisika
Vol 9
, No 1
(2016)
Telah dilakukan penelitian eksperimen semu guna mengetahui pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Structured Dyadic Methods (SDM) terhadap kemampuan komunikasi matematis dan sikap siswa pokok bahasan suhu dan kalor pada siswa kelas X SMA N 1 Karanganyar. Populasi penelitian adalah siswa kelas X MIA SMA N 1 Karanganyar yang berjumlah 4 kelas dengan jumlah siswa sebanyak 128. Teknik pengambilan sampel dilakukan dengan teknik purposive sampling sehingga diperoleh 2 kelas dengan jumlah 64 siswa...
Sumber Asli
Google Scholar
Faktor-Faktor yang Berhubungan dengan Kinerja Kader dalam Pelaksanaan Posyandu di Kecamatan Purwokerto Selatan Kabupaten Banyumas
Jurnal Ilmu Kebidanan dan Kesehatan
Vol 7
, No 2
(2016)
Peran posyandu sangat penting karena posyandu sebagai wahana pelayanan berbagai program, meliputi pelayanan imunisasi, pendidikan gizi masyarakat serta pelayanan kesehatan ibu dan anak. Pelaksanaan posyandu yang belum optimal di Kecamatan Purwokerto Selatan dikarenakan kinerja kader belum maksimal dalam pelaksanaan posyandu. Guna meningkatkan derajat kesehatan serta melihat kemunduran kinerja posyandu. Mendagri menginstruksikan program revitalisasi posyandu melalui surat edaran no. 411.3/536/SJ...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
12 Sitasi
PENGARUH FREE CASH FLOW, PERTUMBUHAN PERUSAHAAN, KEBIJAKAN DEVIDEN DAN UKURAN PERUSAHAAN TERHADAP KEBIJAKAN HUTANG PADA PERUSAHAAN MANUFAKTUR DI BURSA EFEK INDONESIA TAHUN 2013
Dinamika Akuntansi Keuangan dan Perbankan
Vol 4
, No 1
(2015)
Debt Policy is policy to decision finance is a policy in determining the company’s funds are sourced from external. Managers must determine the exact proportion of debt with due regard to the risks of the debt. The purpose of this research is to explore how the influence free cash flow, growth of the company, dividend policy and firm size toward the debt policy. Population in this study are all companies listed on the indonesia stock exchange year 2013 obtained 137 company. This research used pu...
Sumber Asli
Google Scholar
HUBUNGAN PENGETAHUAN TENTANG PORNOGRAFI DENGAN PERILAKU SEKS BEBAS PADA REMAJA DI SMK PENTI PAMARDI SIWI NGRAMBE KABUPATEN NGAWI
Gaster
Vol 12
, No 2
(2015)
Latar belakang:Remaja yang mempunyai rasa ingin tahu yang besar dan pengetahuan yang minim membuat remaja tidak bisa memilah-milih informasi mana yang baik dan mana yang buruk, sehingga pada akhirnya mereka akan terperangkap dalam perilaku seks bebas.Tujuan penelitian: mengetahui pengetahuan tentang pornografi dengan prilaku sek bebas pada remajaMetode penelitian: jenis penelitian ini adalah observasional analitik dengan pendekatan cross sectional . Populasi dalam penelitian ini adalah sis...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
KINERJA KONSELOR BERMARTABAT DALAM MENERAPKAN KONSELING RELASI REMAJA UNTUK MENINGKATKAN SOFT SKILL REMAJA
Widya Wacana: Jurnal Ilmiah
Vol 9
, No 1
(2015)
The purpose of this paper is to increase the repertoire of educators in developing a pattern of educating adolescentsto achieve a perfectly mature so that it can manifest noble citizens and productive. The method of this paper includesthe study of literature and empirical studies in the field . This paper covers aspects : soft skills juvenile , adolescentcounseling relationship , counselors and dignified performance . Soft skills is a question of personal , social ,communication , and behavioral...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Identifikasi Sifat Dielektrik Pisang Pada Tingkat Kematangan Berbeda Dengan Rangkaian RLC
Radiasi: Jurnal Berkala Pendidikan Fisika
Vol 6
, No 2
(2015)
Produk pertanian pada umumnya bersifat mudah rusak. Rusak tidaknya suatu produk atau baik dan buruknya dapat mempengaruhi kualitas yaitu tingkat keunggulan produk tersebut. Kematangan buah merupakan salah satu masalah yang penting untuk diketahui dalam menentukan keunggulan produk pertanian. Pengukuran sifat dielektrik yang meliputi kapasitansi dan konstanta dielektrik merupakan salah satu metode yang dapat digunakan untuk identifikasi kematangan dan kualitas produk. Oleh karena itu dilakukan pe...
Sumber Asli
Google Scholar
PENGGUNAAN VISUAL PROGRAMMING LANGUAGE PADA GAME ENGINE UNTUK MEMBANGUN GAME 3 DIMENSI
Saputra, Dhanar Intan Surya
; STMIK AMIKOM Purwokerto
; Handani, Sitaresmi Wahyu
; STMIK AMIKOM Purwokerto
Telematika
Vol 8
, No 1
(2015)
Perkembangan game semakin pesat, begitu pula dalam pembuatannya. Para pengembang dan programmer tidak dipusingkan lagi akan rumitnya bahasa pemrograman yang dihadapi. Hal ini dikarenakan adanya kemudahan dalam membuat sebuah game menggunakan game engine. Terlebih lagi jika game engine yang digunakan telah menyediakan fasilitas visual programming language (VPL). Dalam penelitian ini mencoba menggunakan VPL pada game engine Kodu Game Lab untuk membangun game 3 dimensi (3D) dengan genre game fun at...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI