Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–3 dari 3 artikel
POLA PEMELIHARAAN TRANSFORMATOR DISTRIBUSI STEP DOWN DI PT. PLN (PERSERO) ULP ANYER
Sari, Ratna
; Irwanto, Irwanto
Teknika
Vol 10
, No 1
(2025)
Kebutuhan akan energi listrik terus mengalami peningkatan seiring dengan pesatnya perkembangan zaman dan modernisasi berbagai sektor kehidupan. Energi listrik kini telah menjadi kebutuhan esensial dalam aktivitas sehari-hari masyarakat, khususnya di Indonesia yang memiliki populasi besar dan tingkat konsumsi energi yang tinggi. PT. PLN (Persero) ULP Anyer memegang peran strategis dalam proses penyediaan dan penyaluran energi listrik kepada konsumen, di mana salah satu komponen penting dalam sist...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
KEEFEKTIFAN MODEL TGT BERBANTU PERMAINAN TEBAK GERAK UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS PADA PEMBELAJARAN TEMATIK
Jurnal Sinektik
Vol 3
, No 1
(2023)
In thematic learning the learning independence of students is still lacking and has not optimized the ability to think creatively to improve their creativity due to a lack of confidence so that they have not achieved maximum learning outcomes. Efforts to improve using the Team Games Tournament model are aided by guessing games. The method used in this study is quantitative research. This research is a pre-experimental design with one group pretest-posttest design. The research subjects were fift...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
PENERAPAN MODEL QUANTUM LEARNING BERBANTU MEDIA PUZZLE TERHADAP HASIL BELAJAR BAHASA DAERAH
Jurnal Sinektik
Vol 2
, No 1
(2019)
Tujuan penelitian ini mengetahui penerapan model quantum learning berbantu media permainan puzzle terhadap hasil belajar bahasa daerah materi aksara jawa kelas III SD N Jomblang 02 Kota Semarang Tahun Pelajaran 2018/2019. Desain penelitian adalah Pre-Experimental Design (non designs) dengan bentuk One Group Pretest-Posttest Design. Sampel penelitian 40 siswa kelas III SDN Jomblang 02 Semarangyang diambil dengan teknik total sampling. Data yang dikumpulkan sebagai hasil belajar bahasa daerah sisw...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI