Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–10 dari 77 artikel
Pengembangan Aplikasi Analisis Sentimen pada Media Sosial XYZ untuk Pengumuman Acara Semilir Japan Matsuri 3 Menggunakan Metode SVM
Vol 5
, No 1
(2026)
Perkembangan media sosial yang pesat telah menghasilkan volume data teks yang sangat besar dalam bentuk opini dan ulasan pengguna. Analisis manual terhadap data ini untuk memahami sentimen publik tidak lagi efisien. Hal inilah yang mendasari dibuatnya sebuah aplikasi analisis sentimen otomatis menggunakan metode machine learning Support Vector Machine (SVM). Untuk mendukung penelitian yang dilakukan, peneliti menggunakan metode penelitian Research and Development (R&D) serta perancangannya m...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengembangan Aplikasi Analisis Sentimen pada Media Sosial XYZ untuk Pengumuman Acara Semilir Japan Matsuri 3 Menggunakan Metode SVM
Naufaldy, Rheyza Avta
; Migunani
; Dewi, Maya Utami
; Panjaitan, Cherlina Helena Purnamasari
; Naufaldy, Rheyza Avta
; Migunani
; Dewi, Maya Utami
; Panjaitan, Cherlina Helena Purnamasari
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
Perkembangan media sosial yang pesat telah menghasilkan volume data teks yang sangat besar dalam bentuk opini dan ulasan pengguna. Analisis manual terhadap data ini untuk memahami sentimen publik tidak lagi efisien. Hal inilah yang mendasari dibuatnya sebuah aplikasi analisis sentimen otomatis menggunakan metode machine learning Support Vector Machine (SVM). Untuk mendukung penelitian yang dilakukan, peneliti menggunakan metode penelitian Research and Development (R&D) serta perancangannya m...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Social Media Marketing terhadap Niat Beli ESQA Cosmetics Melalui Brand Trust
Ni Putu Wina Yustina Maharani
; I Gusti Ayu Tirtayani
; Komang Widhya Sedana Putra
; Desak Made Febri Purnama
DHARMA EKONOMI
Vol 32
, No 2
(2025)
The local cosmetics industry in Indonesia continues to grow rapidly and has become increasingly popular among Generation Z. However, the boycott issue against ESQA Cosmetics, triggered by a controversy involving one of its founders, has led to a decline in consumer trust. This study aims to examine the influence of social media marketing on purchase intention through brand trust in the case of ESQA Cosmetics. The research was conducted in Bali using a quantitative approach with an explanatory re...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Hubungan Antara Intensitas Penggunaan Game Online: Mobile Legends dan Perilaku Konsumtif Pada Mahasiswa Universitas PGRI Ronggolawe Tuban
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 4
, No 4
(2025)
This study aims to analyze the relationship between the intensity of playing the online game Mobile Legends and the consumptive behavior of university students at Universitas PGRI Ronggolawe Tuban. The research was motivated by the growing phenomenon of digital consumption among students, particularly through virtual item purchases via microtransactions. A quantitative correlational approach was employed, using purposive sampling involving 40 active student players of Mobile Legends. Research in...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengembangan sistem informasi geografis untuk pemetaan bangunan gedung pemerintah di kota Bandung
Hafsah Islamiati Ayuningtyas
; Wahyu Purnama Sari
; Bintang Bahari
; Triansyah Amarullah Ahmad Prayoga
; Prawira Setia Ramdhani
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Vol 4
, No 3
(2025)
Advancements in information technology have created significant opportunities for more efficient spatial data management, including the mapping of government buildings. To support this effort, this study develops a web-based geographic information system for mapping government buildings in Bandung City using Leaflet.js. The system aims to facilitate interactive map visualization and provide more accurate and structured access to spatial data. The Agile method is applied in the system development...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan UI/UX Menggunakan Metode Design Thinking Pada Website Pendidikan Kahfi Education
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 4
, No 3
(2025)
Website memegang peranan penting dalam menunjang layanan pendidikan, khususnya di era digital. Namun, situs Kahfi Education sebelumnya kurang menarik dan tidak memenuhi kebutuhan pengguna secara efektif, sehingga membatasi keterlibatan pengguna dan akses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan desain ulang User Interface (UI) dan User Experience (UX) website Kahfi Education menggunakan metode Design Thinking untuk menghasilkan desain yang berpusat pada pengguna dan interaktif. Pen...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
FAKTOR KEBERHASILAN PEMASARAN VIRAL DI MEDIA SOSIAL PADA UMKM BANJARENGARA
Jurnal Manajemen Sosial Ekonomi
Vol 5
, No 2
(2025)
The purpose of this study is to determine the effect of content quality, social media platforms, and promotional strategies on the success of viral marketing. The research includes 100 MSMEs in the Banjarnegara District that actively use social media for marketing, using purposive sampling techniques. By using SPSS V20 tools to perform multiple linear regression analysis, the statistical results indicate that content quality is not a significant factor affecting the success of viral marketing, w...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Pengaruh Literasi Keuangan, Penetapan Skala Prioritas, dan Penggunaan Digital Payment, Terhadap Kemampuan Manajemen Keuangan Pribadi Mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi
Hatta: Jurnal Pendidikan Ekonomi dan Ilmu Ekonomi
Vol 3
, No 2
(2025)
The convenience of digital payments and the advancement of financial technology may influence on students' purchasing decisions, making sound financial management and financial literacy crucial. The objective of this study is to examine how students in the Economics Education Study Program's personal financial management abilities are impacted by financial literacy, priority scale setting, and digital payment usage. A quantitative associative research strategy is used, with 64 students serving a...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Faktor - Faktor Yang Mempengaruhi Perilaku Menabung Pada Mahasiswa Program Studi Pendidikan Ekonomi Universitas PGRI Ronggolawe Tuban
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 4
, No 3
(2025)
This study aims to analyze the influence of financial literacy, self-control, parental influence, peer influence, and income on students’ saving behavior in the Economic Education Study Program at Universitas PGRI Ronggolawe Tuban for the 2021–2024 cohort. A quantitative approach with an associative research design was applied. The population consisted of 173 students, and the sample was determined using Slovin’s formula with a total of 64 respondents. Data were collected through a Likert-scale...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
OPTIMALISASI PELAYANAN ADMINISTRASI PERSURATAN DI KANTOR KELURAHAN NGLAMES KECAMATAN MADIUN KABUPATEN MADIUN
Jurnal Ilmu Administrasi Publik
Vol 14
, No 2
(2025)
Hasil penelitian menunjukkan bahwa pelayanan administrasi di Kantor Kelurahan Nglames Kecamatan Madiun secara umum sudah cukup optimal, dengan reliabilitas yang baik, daya tanggap petugas yang memadai, dan empati yang tinggi terhadap masyarakat. Pelayanan administrasi dijalankan dengan prosedur yang jelas dan bukti fisik yang terorganisir dengan baik. Namun, masih ada ruang untuk perbaikan, terutama dalam meningkatkan kecepatan dan ketepatan waktu, transparansi, serta sosialisasi prosedur...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI