Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–9 dari 9 artikel
Systematic Literature Review - analisis manfaat, dampak dan tantangan implementasi ERP
Muhammad Reza Setiawan
; Muhammad Reza Setiawan
; Riyanto, Ari Budi
; Nasiroh, Siti
; Hasirun
; Prakosa, Herjuna Adi
; Maharani, Titi Safitri
Perwira Journal of Science & Engineering (PJSE)
Vol 6
, No 1
(2026)
Enteprise Resource Planning (ERP) merupakan salah satu solusi bisnis bagi sebuah perusahaan. Dalam memutuskan untuk mengimplementasikan ERP suatu perusahaan harus mengevaluasi manfaat, tantangan dan dampak implementasi ERP. Melalui Systematic Literature Review (SLR), akan dievaluasi berkaitan dengan manfaat, dampak dan tantangan implementasi ERP. Metode SLR yang digunakan dalam review literatur ini menggunakan metode dan teknik oleh Kitchenham mulai dari perencanakan, proses review dan penulisan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Implementasi aplikasi presensi kuliah berbasis android dengan hybrid verification dan geofencing adaptif untuk efisiensi monitoring kehadiran
Perwira Journal of Science & Engineering (PJSE)
Vol 5
, No 2
(2025)
Sistem presensi manual di lingkungan akademik menghadapi tantangan inefisiensi waktu, kerentanan kecurangan, dan ketidak akuratan data. Penelitian ini mengembangkan aplikasi Android berbasis hybrid verification (kombinasi GPS geofencing adaptif dan validasi metadata foto) untuk memantau kehadiran mahasiswa secara real-time. Metode pengembangan menggunakan SDLC model agile dengan arsitektur client-server (Kotlin untuk Android, Node.js untuk backend, dan Firebase sebagai database cloud). Hasil uji...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis pengaruh lokasi geografis dan browser terhadap performa website UNPERBA menggunakan automated testing pingdom
Perwira Journal of Science & Engineering (PJSE)
Vol 5
, No 1
(2025)
Website UNPERBA (Universitas Perwira Purbalingga) menjadi salah satu sarana utama untuk komunikasi dalam upaya untuk memastikan performa website optimal. penelitian ini bertujuan untuk mengukur load time, page size, dan request dari berbagai lokasi geografis serta menentukan pengaruh browser terhadap performa website. Pengujian dilakukan dari server di Jepang, Australia, San Francisco, Washington D.C, Jerman, London, dan Brazil, menggunakan tiga browser yaitu, Google Chrome, Mozilla Firefox, dan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Media pembelajaran animasi berbasis animaker pada mata pelajaran IPS di kelas IV SD Negeri 2 Pekalongan
Perwira Journal of Science & Engineering (PJSE)
Vol 5
, No 1
(2025)
Media pembelajaran adalah salah satu sarana yang digunakan untuk meningkatkan pembelajaran. Namun, sekarang ini dalam proses pembelajaran di sekolah masih menggunakan media buku panduan sebagai media pembelajaran. Terdapat tiga rumusan masalah dalam penelitian ini, yaitu: (1) media pembelajaran animasi berbasis Animaker dikembangkan menggunakan aplikasi pembuat animasi yaitu Animaker; (2) ada beberapa kendala yang terdapat dalam pengembangan media pembelajaran animasi berbasis Animaker, salah sa...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SISTEM MANAJEMEN KARTU TANDA MAHASISWA DIGITAL BERBASIS MOBILE WEBSITE UNIVERSITAS PERWIRA PURBALINGGA
Perwira Journal of Science & Engineering (PJSE)
Vol 4
, No 2
(2024)
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi masalah-masalah terkait manajemen Kartu Tanda Mahasiswa (KTM) fisik di Universitas Perwira Purbalingga (UNPERBA) dan merancang sebuah solusi berbasis teknologi informasi yang dapat meningkatkan efisiensi dan kenyamanan dalam administrasi pendidikan tinggi. Masalah yang diidentifikasi meliputi risiko kerusakan dan kehilangan KTM fisik serta keterlambatan dalam proses perubahan data pada KTM. Dengan menggunakan metode observasi dan analisis data seku...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI HURUF HIJAYIAH MENGGUNAKAN GAME EDUKASI BERBASIS ADOBE ANIMATE
Perwira Journal of Science & Engineering (PJSE)
Vol 4
, No 1
(2024)
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran dengan menggunakan game edukasi yaitu game ular tangga pada huruf Hijayah kepada anak-anak jilid 1 Rumah Qur’an Kamila yang dapat dimainkan di Android Smartphone. Pembuatan media game dibuat agar anak-anak dalam belajar Hijayah bisa menjadi lebih menyenangkan. Metode yang digunakan dalam pengembangan media penelitian ini adalah metode Luther yang terdiri dari enam tahapan yaitu : konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pe...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
3 Sitasi
ANALISIS EFEKTIVITAS PITA PENGGADUH UNTUK MENGURANGI LAJU KECEPATAN PADA MOBIL DI Jl. S PARMAN PURBALINGGA
Perwira Journal of Science & Engineering (PJSE)
Vol 3
, No 1
(2023)
Pita Penggaduh merupakan Kelengkapan tambahan yang biasanya dipasang melintang pada jalan rawan kecelakaan, perempatan atau deket sekolah untuk mengingatkan pengemudi selalu waspada akan bahaya. Tujuan penelitian ini untuk menganalisa efektifitas pita penggaduh yang dipasang diruas jalan S. Parman Purbalingga seberapa besar pengaruhnya pada laju kecepatan kendaraan yang melewati jalan tersebut khususnya kendaraan pribadi roda 4 disaat kondisi jalan yang sedang sepi ataupun ramai. untuk memp...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENERAPAN INTERNET OF THINGS (IOT) PADA SISTEM PENGAMAN PINTU DENGAN SIDIK JARI BERBASIS ARDUINO
Perwira Journal of Science & Engineering (PJSE)
Vol 2
, No 2
(2022)
Perkembangan teknologi IoT yang semakin meningkat yang salah satunya dengan menerapkan konsep baru pada pengembangan ruang yang luas yang diimplementasikan pada rumah pintar untuk menyediakan kenyamanan, keamanan. Dengan menggunakan sidik jari berbasis Arduino, sehingga dibutuhkan analisa untuk merancang sebuah sistem keamanan pintu dengan menggunakan sidik jari sebagai autentikasi utamanya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu memanfaatkan wifi untuk inisialisasi fingerprint sensor...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
DAMPAK NEGATIVE LITERASI DIGITAL TERHADAP KEBOCORAN DATA PRIBADI
Perwira Journal of Science & Engineering (PJSE)
Vol 2
, No 1
(2022)
Program Literasi Digital Nasional merupakan bagian dari upaya percepatan transformasi digital khususnya terkait pengembangan sumber daya manusia yang diluncurkan oleh presiden RI joko widodo Pada momentum Peringatan Hari Kebangkitan Nasional Tahun 2021, Kamis (20/05/2021)
Diharapkan dengan adanya literasi digital ini masyarakat semakin melek digital dan memberikan nilai tambah bagi masyarakat indonesia namun disisi lain perkembangan ini akan membawa pengaruh negative serta ...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI