Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 9331–9340 dari 14232 artikel
Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Pemanfaatan Sistem Informasi Akuntansi Manajemen Pada UMKM Di Kabupaten Kendal
Jurnal Ilmiah Serat Acitya
Vol 11
, No 1
(2022)
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi pemanfaatan sistem informasi akuntansi manajemen pada UMKM di Kabupaten Kendal. Populasi dalam penelitian ini adalah UMKM Kabupaten sebanyak 4.957 UMKM Kabupaten Kendal. Adapun sampel dalam penelitian ini sebanyak 100 responden sebagai pengelola UMKM.
Model kerangka teori yang telah dibuat menunjukkan adanya variabel intervening, yaitu untuk menguji hipotesis yang telah diajukan, analisis regresi berganda digun...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pelatihan, Kelengkapan Sarpras, Komitmen Organisasi dan Kinerja (Studi Pada Pegawai BPBD Kabupaten Pemalang)
Jurnal Ilmiah Serat Acitya
Vol 11
, No 1
(2022)
Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh peran pelatihan, kelengkapan sarana prasarana dan komitmen organisasi terhadap kinerja study pegawai badan penanggulangan bencana daerah (BPBD) Kabupaten Pemalang. Penelitian ini menggunakan data primer yang diambil menggunakan kuisioner. Sampel dalam penelitian ini adalah kepegawaian badan penanggulangan bencana daerah (BPBD) Kabupaten Pemalang dengan periode 3 tahun (2018-2020). Regresi linier berganda digunakan sebagai tehnik analisis data. Samp...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengendalian Pintu Pagar Geser Menggunakan Aplikasi Smartphone Android dan Mikrokontroler Arduino Melalui Bluetooth
Jurnal Elektro dan Teknologi Informasi
Vol 1
, No 1
(2022)
Untuk membuka pintu pagar geser biasanya dilakukan secara konvensional yaitu dengan mendorongnya, membuka maupun menutup. Seiring perkembangan teknologi elektronika, pintu pagar dapat dibuka dan ditutup secara otomatis menggunakan remote control. Namun hal tersebut masih kurang efektif, karena remote control untuk membuka dan menutup pintu harus dibawa pemilik rumah sewaktu ia akan meninggalkan rumah, dan setiap pemilik rumah harus memiliki satu remote control khusus untuk membuka pintu pagar ge...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Fotografi Pemandian Umbul Dalam Buku Direktori Sebagai Promosi Wisata Kabupaten Boyolali
Kemadha
Vol 12
, No 1
(2022)
AbstractBoyolali is a district in the province of Central Java. Boyolali has attractive tourism potential. Thereare various tourist attractions in Boyolali Regency, including culinary tourism, cultural tourism,and nature tourism, as well as other tours. One of the tourist attractions that have strong potentialis water springs tourism. There are Pengging, Tlatar, Leses, Kendat, Tirto Mulyo, Langse watersprings and others. Water springs tourism is still less well known and accessible to the widerc...
Sumber Asli
Google Scholar
PERANCANGAN VIDEO ANIMASI MOTION GRAPHIC ANTI NARKOBA P4GN SUKOHARJO
Kemadha
Vol 12
, No 1
(2022)
Sudah semakin banyak kasus penyalahgunaan narkoba, muali dari anak-anak hingga dewasa. Hal ini disebabkan karena kurangnya pengetahuan akan bahaya obat-obatan terlarang di kalangan generasi muda, khususnya anak-anak. Sosialisasi bertujuan agar masa depan anak terselamatkan. P4GN Sukoharjo melakukan sosialisasi kepada anak-anak dan remaja mengenai bahaya narkoba dengan cara yang berbeda dengan yang lain. Sosialisasi yang dilakukan dengan system edutainment yaitu dengan memakai kostum superhero ya...
Sumber Asli
Google Scholar
MASYARAKAT DAN BUDAYA MEROMPAK LAUT DI SUMATERA ABAD KE-18 HINGGA ABAD KE-19
NALAR: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan
Vol 1
, No 1
(2022)
Bajak laut didefinisikan sebagai pengacau yang berkuasa di laut dan pesisir. Bajak laut berkembang sejak sebelum masehi, catatan awal kegiatan bajak laut di Nusantara ditemukan pada abad ke-5. Bajak laut terus berkembang di Nusantara pada tahun-tahun berikutnya. Sumatera sebagai wilayah ramai dengan pelayaran dan perdagangan pada abad ke-18 hingga 19 menarik kedatangan bajak laut. Permasalahan yang dimunculkan bahwa bagaimana kegiatan perdagangan dan pelayaran di Sumatera pada abad ke-18 sampai...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Company Profile Home Stay D’Omah Elek
Kemadha
Vol 12
, No 1
(2022)
Homestay D’Omah Elek adalah salah satu peginapan yang berbasis modern dan tradisional di daerah Sukoharjo dengan Fasilitas yang sangat terjangkau dan memadai, serta sangat nyaman dan ramah untuk dijadikan tempat menginap saat berkunjung di daerah Sukoharjo. Namun begitu, promosi yang dilakukan homestay D’Omah Elek sampai sekarang ini hanyalah melalui akun instagram dan komunikasi langsung di aplikasi Whatsapp saja. Berdasar permasalah ini, dibuatlah company profile yang mengangkat homestay D’Oma...
Sumber Asli
Google Scholar
FINANCIAL TECHNOLOGY SEBAGAI SOLUSI DAN RESOLUSI NEW NORMAL PADA INDUSTRI JASA KEUANGAN
Probisnis
Vol 15
, No 1
(2022)
Changes due to the Covid-19 pandemic have led to the emergence of new financial service types. Financial sector’s adoption using the Artificial Intelligence (AI) and Machine Learning (ML) is the key factor to survive, rise and grow. Today mostly people are familiar using technology in all side of life which causes a new normal needed to get convenience in all respects including on financial services. The financial services industry is increasingly using financial technology and new innovations i...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN PERBAIKAN STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN GAME CITAMPI STORIES MENGGUNAKAN METODE BENCHMARKING DAN ANALYTIC HIERARCHY PROCESS (AHP)
Probisnis
Vol 15
, No 1
(2022)
Citampi Stories is a mobile game genre role player game (RPG) created and published by Ikaan Studio game publisher from Indonesia in 2019. The number of downloads of Citampi Stories has not been able to match its competitors even though it can be downloaded for free due to the low awareness of RPG genre gamers. To increase brand awareness, Citampi Stories has implemented four marketing communication mixes and in practice it has not been carried out optimally. This study aims to formulate and rec...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN VIDEO PROFIL “INDONESIA CREATORS ACADEMY”
Kemadha
Vol 12
, No 1
(2022)
Indonesia Creators Academy adalah lembaga pendidikan desain informal berkonsep boarding dengan fokus belajar di bidang multimedia desain dan agama Islam. Namun Indonesia Creators Academy belum bisa menjangkau masyarakat secara umum. Karena media komunikasi yang di buat hanya mampu menjangkau para aktivis desain saja dan belum bisa menjangkau masyarakat umum secara efektif. Tujuan dari Tugas Akhir Perancangan Video profil Indonesia Creators Academy ini adalah Membuat Konsep Perancangan dan meranc...
Sumber Asli
Google Scholar