Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 231–240 dari 350 artikel
Morndumath Application Against HOTS in Building Materials for Middle School Students
Absis: Mathematics Education Journal
Vol 4
, No 2
(2022)
This study aims to produce Morndumath application learning media on Higher Order Thinking Skills (HOTS) in building materials for class VIII SMP Negeri 1 Sungai Kakap students who reach the level of validity, practicality, and effectiveness. This study uses the ADDIE development design model, which consists of five main stages, namely analysis, design, development, implementation, and evaluation. The subjects in this study were eighth grade students of SMP Negeri 1 Sungai Kakap. The instruments...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Tingkat Kecemasan Mahasiswa pada Mata Kuliah Microteaching Berbasis Lesson Study
Absis: Mathematics Education Journal
Vol 4
, No 2
(2022)
The objective of this study is to determine the students’ anxiety level during a microteaching lesson based on the Lesson study and determine the faktors. This study is conducted in Mathematics education Universitas Veteran Bangun Nusantara Sukoharjo. The subjects are the students of 6 semesters. This is a qualitative method with the data on anxiety from the questionary of HARS. interview results. Subjects are drawn using purposive sampling. Data validation is done by triangulation of the data....
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
EDUKASI KESEHATAN TENTANG KB SUNTIK PADA WANITA USIA SUBUR DI MASA PANDEMI
Jurnal Abdimas Bhakti Indonesia
Vol 3
, No 1
(2022)
Percepatan laju penduduk meningkat sebesar 1.25. Menurut Dinas Kesehatan Provinsi Jawa Tengah (2019), jumlah PUS tahun 2019 sebanyak 6.652.451 pasang. Dari seluruh jumlah PUS yang ada, sebanyak 4.024.430 orang (73,5%) adalah peserta KB aktif dengan penggunaan kontrassepsi Suntik 2.320.430 orang (58,4%). Pada masa pandemi COVID-19, pembatasan aktivitas warga dan pembatasan layanan umum seperti puskesmas berdampak pada menurunnya keituksertaan masayarakat dalam penggunaan KB. Berdasark...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pemberdayaan Kader PKK dalam Fasilitasi Akta Kelahiran Anak di Kota Semarang
Jurnal Suara Pengabdian 45
Vol 1
, No 2
(2022)
Akta kelahiran adalah hak anak dalam mendapatkan identitas hukum. Pemenuhan atas hak anak dalam mendapatkan akta kelahiran merupakan kewajiban bagi pemerintah daerah untuk dapat merealisasikannya. BPS Kota Semarang mencatat jumlah penduduk usia 0-19 tahun sebanyak 127.834 jiwa. Diantra jumlah tersebut terdapat usia 0-18 tahun termasuk dalam kategori anak. Undang-undang nomor 35 btahun 2014 merumuskan anak adalah penduduk usia 0-18 tahun. Persentase kepemilikan Akta Kelahiran Kota Semarang pada t...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pendampingan Organisasi Perangkat Daerah (OPD) dalam Penyusunan Rencana Strategis (RENSTRA) Perangkat Daerah Kabupaten Grobogan
Jurnal Suara Pengabdian 45
Vol 1
, No 2
(2022)
Rencana Strategis (Renstra)merupakan dokumen yang disusun Organoisasi Perangkat Daerah (OPD) jangka menengah. Renstra merupakan dokumen perencanaan Perangkat Daerah untuk periode 5 (lima) tahun yang memuat tujuan, sasaran, program, kegiatan dan sub kegiatan pembangunan yang disusun sesuai dengan tugas dan fungsi Perangkat Daerah serta berpedoman pada Rencana Pembangunan Jangka Menengah Daerah (RPJMD). Dalam perkembangannya muncul Peraturan Menteri Dalam Negeri (Permendagri) nomor 90 tahun 2019 t...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Media Permainan Kartu Kwartet untuk Meningkatkan Pemahaman Karir Siswa SMK
Hantoro, Rahadian Widhi
; Hartini, Sri Hartini
; Agungbudiprabowo, Agungbudiprabowo Agungbudiprabowo
; Siswanti, Rini Siswanti
ADVICE:Jurnal Bimbingan dan Konseling
Vol 4
, No 1
(2022)
Layanan Bimbingan karir kurang bervariasi mengakibatkan keberhasilan layanan kurang maksimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan Kartu Kwartet layanan bimbingan karir. Metode penelitian yang digunakan oleh peneliti adalah research and development (RnD. Model pengembangan menggunakan langkah-langkah dari Borg & Gall. Subjek uji coba penelitian adalah peserta didik kelas XI SMK, pemilihan subjek dilakukan secara random/acak. Pengumpulan data memakai instrumen tes dan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS TINGKAT KEBANGKRUTAN SEBELUM DAN SAAT PANDEMI DENGAN MENGGUNAKAN METODE ALTMAN Z-SCORE DAN SPRINGATE S-SCORE (STUDI KASUS PADA PERUSAHAAN RETAIL YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA 2016-2020)
Dinamika Akuntansi Keuangan dan Perbankan
Vol 11
, No 1
(2022)
This study aims to determine the difference in results in predicting bankruptcy using the Altman Z-Score model and the Springate S-Score model, as well as ineasures which model is most accurate in predicting bankruptcy at retail companies at Indonesia. The population used in this study are retail companies listed on the Indonesia Stock Exchange (IDX) for the 2016-2020 period with a sample of 11 companies. The sampling method used in this study was purposive sampling. The data analysis technique...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN VIDEO ANIMASI MOTION GRAPHIC ANTI NARKOBA P4GN SUKOHARJO
Kemadha
Vol 12
, No 1
(2022)
Sudah semakin banyak kasus penyalahgunaan narkoba, muali dari anak-anak hingga dewasa. Hal ini disebabkan karena kurangnya pengetahuan akan bahaya obat-obatan terlarang di kalangan generasi muda, khususnya anak-anak. Sosialisasi bertujuan agar masa depan anak terselamatkan. P4GN Sukoharjo melakukan sosialisasi kepada anak-anak dan remaja mengenai bahaya narkoba dengan cara yang berbeda dengan yang lain. Sosialisasi yang dilakukan dengan system edutainment yaitu dengan memakai kostum superhero ya...
Sumber Asli
Google Scholar
Implementasi Backpropagation untuk Identifikasi Tanda Tangan Digital
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak
Vol 4
, No 1
(2022)
Di era teknologi yang semakin canggih ini, rata-rata masyarakat sudah mulai beralih dari tanda tangan statik yang menggunakan media kertas ke tanda tangan digital dengan menggunakan media pentablet. Maka dari itu kebutuhan akan proses identifikasi tanda tangan digital secara otomatis dengan menggunakan kecerdasan buatan pun semakin banyak diminati. Metode yang peneliti gunakan dalam pengembangan sistem adalah waterfall model yang terdiri dari 6 tahapan. Metode yang digunakan dalam proses identif...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PKM “SI MUKA KASEP” APLIKASI GAME EDUKASI PENDIDIKAN KESEHATAN REPRODUKSI DI PIK-R MAN 2 YOGYAKARTA
Gemassika: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Vol 7
, No 1
(2022)
Latar belakang; Program Generasi Berencana (Genre) merupakan program untuk menyiapkan remaja agar memiliki perencanaan kehidupan berkeluarga dan masa depannya. Perlu dirancang metode lain seperti simulasi permainan berbasis tekhnologi sehingga lebih efektif dan tidak monoton. Mitra PKM adalah PIK-R MAN 2 Yogyakarta yang merupakan salah salah satu dari 5 Sekolah yang sudah menerapkan program Genre-Kit. Tujuan PKM; mengoptimalkan penggunaan Inovasi Aplikasi Game Edukasi Pendidikan Kesehatan Reprod...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi