Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–1 dari 1 artikel
Animasi 2D Sebagai Media Edukasi Tentang Inner Child Untuk Generasi Z
Faiz Dwiardha, Diokta
; Khoirul Anwar, Ahmad
; Wibowo, Yudi
Kemadha
Vol 14
, No 2
(2024)
Generation Z or Gen Z is the generation born between 1997 and 2012. Based on official data from the Indonesian Central Statistics Agency (BPS) in the 2020 population census. With the development of technology, it will greatly affect lifestyle, mindsets, experiences, psychology, and so on. With today's technological developments, it will greatly influence lifestyle patterns and lifestyles, thought patterns, experiences, psychology, and so on in each generation. The reason this happens is because...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI