Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–8 dari 8 artikel
Desain UI/UX Rakabu Furniture Sebagai Media Promosi
Jurnal Asosiatif
Vol 3
, No 2
(2024)
Indonesia has large potential forestry resources. This potential creates higher competition in the furniture industry. One of the local furniture companies is Rakabu Furniture. This company produces furniture and processes wood, which has entered the international market. Besides, Rakabu Furniture only promotes products through exhibitions, so it has not been able to expand its market. The solution to this problem is creating a User Interface (UI) / User Experience (UX) design on the web as an e...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Efektivitas Metode Pembelajaran Berbasis Game dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar
Suci Hanifah Nahampun
; Prissy Patrisia Gurning
; Rahmad Nexandika
; Yusnia Aya Astuti Zalukhu
; Michelle Evelyne Sianturi
Sinar Dunia: Jurnal Riset Sosial Humaniora dan Ilmu Pendidikan
Vol 3
, No 3
(2024)
This research aims to evaluate the effectiveness of game-based learning methods in increasing elementary school students' learning motivation. In the digital era, the use of technology in education is increasing, including the integration of educational games as a learning tool. This method is expected to make the teaching and learning process more interesting and interactive, so that it can increase student learning motivation. This research uses a quantitative approach with an experimental des...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The Relationship of Students‘ Learning Motivation and Their Speaking Performance
Scripta : English Department Journal
Vol 11
, No 1
(2024)
A skill to consider when learning English is speaking. Students need confidence in their English ability and to feel capable when speaking to others their age. In this situation, it is also essential for students to acquire simple language, and give them the confidence to communicate well. This study investigated the relationship between students' learning motivation and speaking performance students‘. The students in grade 12 in a vocational high school in East Jakarta will be the participants....
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Wayfinding Kebun Raya Indrokilo Boyolali
Jurnal Asosiatif
Vol 3
, No 1
(2024)
Abstract
The arrangement of public space needs a modern way, such as wayfinding media. It is because people's lifestyles are becoming more practical, effective and efficient. The Indrokilo Boyolali Botanical Garden is one of the tourist attractions in Boyolali that requires wayfinding of the Indrokilo Boyolali Botanical Garden. It is due to there is no clear and communicative information system. Therefore, it is difficult for tourists to know and recognize the destination of a place or a road. T...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Environmental Graphic Design Omah Burjo Sukoharjo
Jurnal Asosiatif
Vol 2
, No 2
(2023)
AbstrakOmah Burjo adalah salah satu omah burjo oleh kabupaten sukoharjo, merupakan berasal dari kemasan makanan dengan produk. Omah Burjo memiliki yang besar untuk menjadi salah satu khas Sukoharjo. Omah burjo di sukoharjo sebagai salah satu perusahaan restoran perbaikan agar terlihat lebih menarik dan dapat bersaing dengan para pesaingnya. Kemasan fungsi sebagai pembungkus dan pelindung produk. factor pelindung produk dari perjalanan jarak jauh. Oleh sebab itu perancangan tugas akhir ini dilaku...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
VISUAL BRANDING MAKANAN RAKYAT TIWUL AYU INDROKILO DI BOYOLALI
Jurnal Asosiatif
Vol 2
, No 1
(2023)
Seiring dengan berkembangnya zaman, maka banyak juga peluang bisnis yang berkembang. Di masa pandemi covid-19 ini sebagian orang memiliki ide untuk menjual makanan unik yang belum pernah ada sebelumnya. Salah satunya adalah makanan tradisional yang bernama Tiwul Ayu Indrokilo. Tiwul yang terbuat dari bahan baku singkong tersebut dijadikan pengganti nasi ketika harga beras tidak mampu terbeli oleh masyarakat. Banyaknya bisnis makanan yang cukup kekinian dan proses globalisasi membuat persaingan d...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Logo “Rumah Makan Sate Sapi Suruh dan Bakso Salatiga” dan Media Promosinya
Jurnal Asosiatif
Vol 1
, No 2
(2022)
Rumah makan Sate Sapi Suruh yang terletak di Jl. Jend. Sudirman adalah salah satu tujuan kuliner di kota Salatiga. Rumah makan ini juga dapat di temui di kota Semarang, Ungaran dan juga di kecamatan Suruh Kabupaten Semarang. Akan tetapi, walaupun namanya yang sama, rumah makan tersebut bukanlah cabang dari rumah makan Sate Sapi Suruh lainnya. Dikarenakan nama yang sama, banyak calon konsumen tidak berminat untuk mampir karena merasa rumah makan ini juga ada di daerah lain. Perancangan logo rumah...
Sumber Asli
Google Scholar
MAKNA PESAN BENTUK DUKUNGAN DALAM FILM YANG BERJUDUL SLANK NGGAK ADA MATINYA
Jurnal Komunitas (Komunikasi Tiada Batas) : Jurnal Ilmu Komunikasi
Vol 4
, No 2
(2016)
Film does not only as entertainment but also convey a message that can influence the people’s attitudes and perceptions. Film can also be used as a medium of anti-drug campaign. It conveys a message about the danger of drug abuse and describes a rehabilitation program for healing users. One film aims to anti-drug campaign is ‘Slank Nggak Ada Matinya’. This film is about the danger of drugs and the important role of the people who support and assist the member of Slank.
The...
Sumber Asli
Google Scholar