Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 31–40 dari 52 artikel
Pengaruh Gaya Hidup, Kualitas Layanan, Persepsi Harga Terhadap Keputusan Pembelian Mata Hati Cafe Kediri
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 1
, No 3
(2022)
Cafe menjadi salah satu usaha yang banyak dicari. Sudah banyak ditemukan café di Kota Kediri, salah satu nya adalah Mata Hati Café. Mata Hati merupakan café yang terbilang baru namun sudah memiliki banyak peminat. Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh gaya hidup, kualitas pelayanan dan persepsi harga terhadap keputusan pembelian Mata Hati Café di Kota Kediri. Penelitian ini menggunakan metode pendekatan kuantitatif. Teknik pengambilan sampel pada penelitian ini dengan metode non-probab...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATERI BILANGAN BERBASIS MULTIMEDIA DENGAN METODE MIND MAPPING PADA SISWA KELAS VII SMPN 35 SEMARANG
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 15
, No 1
(2022)
This research is motivated by the problem of lack of motivation and attention of students in following the teaching and learning process in the classroom because teaching and learning activities still use conventional methods. This makes students have difficulty in understanding the material being studied so that basic competencies and KKM are not achieved.
This study uses the Research and Development (RnD) product development method, using 6 out of 10 research stages, namely potential and probl...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
2 Sitasi
TRADITIONAL GAMES IN EARLY CHILDHOOD : CONTRIBUTION FOR 21st CENTURY SKILLS AND MORAL DEVELOPMENT
JURNAL AUDI: Jurnal Ilmiah Kajian Ilmu Anak dan Media Informasi PAUD
Vol 9
, No 2
(2022)
The traditional game is one of the cultures that has been passed down from generation to generation by every community in various regions and has its types and benefits. In the era of technological developments that are all sophisticated today, it has resulted in traditional games being eliminated and replaced by the use of online games which attract more attention to children's playing activities. The purpose of this study is to identify several implementations of traditional games in Java that...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENINGKATAN KOMPETENSI GURU SMK DALAM BIDANG GAMBAR TEKNIK MELALUI PELATIHAN DESAIN
Abdi Masya
Vol 1
, No 4
(2022)
Kebijakan pemerintah melaui Kemeterian Pendidikan dan Kebudayaan senantiasa berupa untuk meningkatkan mutu pendidikan di sekolah kejuruan melaui program SMK Pusat Keunggulan. Untuk mendukung hal ini perlu upaya peningkatan kompetensi guru mata pelajaran. Dari diskusi dengan beberapa sekolah bahwa tidak semua sekolah memiliki guru dengan kompetensi bidang desain. Selaran dengan hal ini, telah dilakukan pelatihan kompetensi guru sekolah kejuruan dalam hal desain bidang keteknikan dengan menggunaka...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
APLIKASI MENGENAL AKSARA JAWA DENGAN ALGORITMA SHUFFLE RANDOM BERBASIS ANDROID UNTUK MENDUKUNG BELAJAR MANDIRI
Abdussalam, Abdussalam
; Pramudya, Elkaf Rahmawan
; Muslih, Muslih
; Susanto, Ajib
; Widyatmoko, Karis
; Alvian, Rico Rian
Dinamik
Vol 26
, No 2
(2021)
Disrupsi teknologi yang besar-besaran saat ini selain berdampak positif juga berdampak negative,dampak ini terlihat terhadap anak-anak yang mempunyai kecenderungan untuk tidak peduli dengan sosial budaya. Bahasa Jawa yang memiliki Aksara Jawa salah satu yang berdampak, Aksara Jawa hanya diajarkan 1-2 jam per minggunya tingkat SD sampai SMA/sederajat, hanya membaca buku dan lermbar kerja siswa (LKS) yang menimbulkan kebosanan dan tidak menarik belajar Aksara Jawa. Penelitian ini mengusulkan aplik...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS PERBANDINGAN KINERJA LAPORAN KEUANGAN TAHUNAN SEBELUM DAN SELAMA PANDEMI COVID-19 (Studi Kasus di Rumah Sakit Panti Waluyo Surakarta)
Jurnal Akutansi dan Sistem Teknologi Informasi
Vol 15
, No 1
(2021)
The purpose of this study is to analyze comparisons during the Covid-19 pandemic to the financial performance rating of Panti Waluyo Surakarta Hospital from 2018 to 2021 by conducting problem solving, and establishing a management strategy for Panti Waluyo Surakarta Hospital so that financial performance remains in the Healthy category during the Covid pandemic-19. This research method uses a type of descriptive research with a case study approach. Data were taken from the financial reports of P...
Sumber Asli
Google Scholar
MEDIA TO HELP LEARNING PLANT CULTIVATION BY HYDRAULIC WITH DEMON-DISCO LEARNING METHOD BASED ON ANDROID (case study: SMK Kristen Terang Bangsa)
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 14
, No 1
(2021)
ABSTRACT
The use of mobile devices with the Android operating system which are used as supporting media and supplements in improving learning outcomes combined with demonstration methods and discovery learning or demon-disco learning is needed to help students improve learning outcomes in hydroponic plant cultivation vocational competency subjects at SMK. Kristen Terang Bangsa, because the use of android-based applications can provide new experiences regarding the use of information and communic...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Rancang Bangun Mesin Pencacah Rumput Untuk Peningkatan Efektivitas Konsumsi Pakan Ternak Di Sukoharjo
Margono, Margono
; Atmoko, Nugroho Tri
; Priyambodo, Bambang Hari
; Suhartoyo, Suhartoyo
; Awan, Sang Alang
Abdi Masya
Vol 1
, No 2
(2021)
Kebutuhan akan rumput gajah untuk pakan ternak di desa Curidan, Sukoharjo terus meningkat, hal tersebut berbanding lurus dengan populasi sapi yang juga meningkat. Rumput harus disediakan peternak sebagai pakan utama ternak setiap harinya, akan tetapi tingkat efektivitas konsumsi pakan ternak masih kurang. Kebanyakan peternak masih menggunakan proses pencacah rumput secara konvensional. Sehingga apabila rumput dalam jumlah yang cukup banyak maka dibutuhkan waktu dan tenaga yang lebih banyak. Tuju...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Titik Lemah Perkembangan Moral Anak Usia Dini pada Lembaga PAUD Berbasis Keagamaan
JURNAL AUDI: Jurnal Ilmiah Kajian Ilmu Anak dan Media Informasi PAUD
Vol 5
, No 2
(2021)
Abstract
This study aims to identify the development of early childhood morality in Islamic PAUD institutions which are categorized as undeveloped. This study uses a qualitative approach involving 6 class teachers from 4 Islamic PAUD institutions in Surakarta. A total of 210 data on child development achievements were analyzed quantitatively descriptive and qualitatively. The results of this study indicate that in Islamic PAUD institutions there are competencies related to children's morality t...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENERAPAN AUGMENTED REALITY PADA MEDIA PEMBELAJARAN PEMINTALAN SERAT BUATAN BERBASIS ANDROID (studi kasus : SMK Texmaco Semarang)
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 13
, No 2
(2020)
This research produces Artificial Fiber Spinning Learning Media that applies Augmented Reality (AR) for Class XI Students of TPSB SMK Texmaco Semarang as a learning aid. so that it can be used as a modern, effective, and interactive learning medium. This application was made with the aim of completing the limitations of depicting objects in existing learning media, helping students to more easily learn the material, improving student learning outcomes, and increasing the variety of media in lear...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI