Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–1 dari 1 artikel
Sistem Pakar Deteksi Dini Tingkat Kecanduan Gadget pada Anak Menggunakan Fuzzy Tsukamoto
Andika, Fernando Bayu
; Purnomo, Agus Sidiq
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak
Vol 5
, No 2
(2023)
Information and communication technology continues to develop and progress which demonstrated by the presence of gadget technology. Gadgets are smart electronic devices that assist in making it simple for users to accomplish various task. The use of gadget technology in children are unable to be separated. According to the 2020 KPAI survey, approximately 71,3% of school-age children own and have played with gadgets for a longer time. As a result, it is expected that early detection of gadget add...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI