Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 151–160 dari 191 artikel
APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN PADA TOKO CITRA COMPUTER CILACAP
Probisnis
Vol 3
, No 2
(2010)
Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sangat pesat semakin mendorong manusi untuk meningkatkan bahkan menciptakan suatu teknologi baru yang bermanfaat bagi manusia. Salah satu bukti kemajuan teknologi adalah computer. Tidak semua usaha sudah menggunakan system terkomputerisasi, salah satunya adalah citra computer cilacap.Berdasarkan latar belakang tersebut, maka dapat dirumuskan yaitu Bagaimana membangun suatu sistem informasi pembelian dan penjualan pada toko citra computer cilacap.Metod...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
MULTI ATTRIBUTE DECISION MAKING DENGAN METODE TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION UNTUK MENENTUKAN REKOMENDASI PENERIMA BEASISWA BBM DAN PPA DI STMIK AMIKOM PURWOKERTO
Telematika
Vol 3
, No 2
(2010)
Multi Attribute Decision Making Model with Method Technique For Order Preference By Similarity To Ideal Solution for determining recommendations grantee is one application of the Decision Support System (DSS). This application is designed to help the management to determine STMIK AMIKOM Purwokerto recommendation Bantuan Belajar Mahasiswa (BBM) recipients and Peningkatan Prestasi Akademik (PPA). With this application, it is expected the process of determining the scholarship recipients recommenda...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
RANCANG BANGUN APLIKASI Sl.{S GATEWATSEBAGAI MEDIA INFORMASI PEMBAYARAN BIAYA KULIAH DI STMIK AMIKOM PURWOKERTO
Telematika
Vol 3
, No 2
(2010)
the Technologt exists to provide facirities to a probrem laced by the communiry. one of themost popular rechnologt today is sMS (short Message service). By using this sMS facitity,could build an academic informatio, system applications based on SMS. The choice of SMStechnologt is due to more practical, inexpensive, and efJicienf wq) to convey information.Tuition payment inJformation service based on sMS has afunction as a conduit of informationto students and parents of students on.college tuiti...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SISTEM INFORMASI NILAI BERBASIS SMS
Telematika
Vol 3
, No 2
(2010)
Application of information lechnology based on SMS (Short Message Service) is very helpfulin meeting the needs for data processing and presentarion of information faster and moreinteroctive as well as distributing information quickly, accurate, relevant and timely becausein the process of it without knowing the limits of time and ,space. Moreover, supported by therelatively cheap cost and eqsy usage.
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN DAN ANALISA JARINGAN KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NIRKABEL BERBASIS WIFI PADA STMIK AMIKOM PURWOKERTO
Telematika
Vol 3
, No 2
(2010)
The purpose of this research is to design a computer network-based wireless technolgy with Wi-Fi, especially to overcome problems that occur due to design of computer network are still based on cable technology that is still widely used and inefficient use of bandwidth for file transfer. The methods used include two main parts namely the design methods amd analytical methods. Design method is used to create a wireless network topology as well as making new applications for file transfer and ana...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
ANALISIS PENDAPATAN PEDAGANG KAKI LIMA DI JALAN JENDERAL SOEDIRMAN PURWOKERTO KABUPATEN BANYUMAS
Probisnis
Vol 3
, No 1
(2010)
Purposes which wish reuched from this research are; a) knowing thetnfluence of education factor, work duration, number offamily, work time, and age torevenue of cloister merchan4 and b) to know faktor which have biggest elfect torevenue of cloister merchant. Pursuant to result of anova test (Flest), F value(counted) is 4,800. At 95 percent conf;dence level, table value ofF is 3,92. Thereby Fvalue (counteel) is more than it's tabel value, so H0 can be refused. It mean thatIogether [is] education...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
HUBUNGAN KAUSALITAS ANTARA TINGKAT UPAH DAN PRODUKTIVITAS TENAGA PADA INDUSTRI TEKSTIL, FURNITURE DAN PAKAIAN JADI DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA (TAHUN 1983-2002)
Probisnis
Vol 3
, No 1
(2010)
Penelitian ini meneliti pola hubungan kausalitas dua arah antara tingkatupah dan produkttfitas tenaga krja pada industri tekstil, pakaian jadi dan furnituredi Daerah Istimeula Yogtakarta pada tahun 1983- 2002 dengan menggunakan ujiktusalitas granger dan diperoleh hasil dinana pada industri tekstil dan paknianjaditerjadi hubungan satu arah antara produktrfitas dan upah tenaga kerja sedangkanpada industri furniture terjadi hubungan kausalitas dua arqh antara produhifitastenaga kerja dan tingkat up...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENERAPAN MANAJEMEN PEMASARAN PT. RITA RITELINDO PURWOKERTO DALAM MENGHADAPI PERKEMBANGAN EKONOMI GLOBAL
Probisnis
Vol 3
, No 1
(2010)
The purposes of this research are to know the implementation of marketingstrategies at Rita Ritelindo I'urwokerto Company and thi anticipation offacing thbeconomic global development. The research method used was the interview andobsemation, The research conducted tn some business unit in order to lrnow the realcondrtion and implementation progress in each unit. Based on the research's resultand data analysis, it can be concluded that Rita Ritelindo Purwokerto Company hasdone some marketing stat...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN GAME “BENAR ATAU SALAH” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KOMPUTER BERBASIS ANDROID (Studi Kasus : SMK Miftahul Huda Rawalo)
Telematika
Vol 3
, No 1
(2010)
Penelitian yang berjudul “Perancangan Game “Benar atau Salah” Sebagai Media Pembelajaran Komputer Berbasis Android” bertujuan untuk menambah minat belajar siswa dan meningkatkan nilai pada mata pelajaran KKPI di SMK Miftahul Huda Rawalo. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) versi Luther-Sutopo. Output yang dihasilkan berupa game edukasi komputer berbasis android dengan ukuran 9,6 MB.
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
APLIKASI PEMBELAJARAN PANCA INDRA PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID
Telematika
Vol 3
, No 1
(2010)
Pengembangan teknologi multimedia telah menjanjikan potensi besar dalam merubah cara seorang untuk belajar, untuk memperoleh informasi, menyesuaikan informasi dan sebagainya. Multimedia juga membuka peluang bagi pendidikan untuk mengembangkan teknik pembelajaran. Sumber informasi tidak lagi terfokus pada pembelajaran konvesional seperti teks dari buku, tetapi lebih luas dari itu. Minimnya alat bantu dan alat peraga di sekolah membuat kesulitan tersendiri bagi guru kelas sehingga membuat para sis...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI