Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 3031–3040 dari 3143 artikel
Hubungan Pola Asuh Gizi dengan Status Gizi pada Balita Usia 1-3 Tahun di Posyandu Wilayah Puskesmas Sekaran Kota Semarang
Vol 8
, No 2
(2017)
Makanan balita harus berpedoman pada gizi yang lengkap dan seimbang, serta memenuhi standar kecukupan gizi balita. Gizi seimbang merupakan keadaan yang menjamin tubuh memperoleh makanan yang cukup dan mengandung semua zat gizi dalam jumlah yang dibutuhkan. Dari studi awal yang dilakukan terhadap 20 responden mengenai pola pemberian makan didapatkan hasil yaitu 9 responden menyatakan memberikan ASI eksklusif, 7 responden memberikan MP-ASI dan susu formula sebelum usia 6 bulan, dan 4 responden men...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SISTEM PELAYANAN WISUDA BERBASIS WEB DI UNIVERSITAS SAHID SURAKARTA
Gaung Informatika
Vol 10
, No 2
(2017)
The quality of an agency can be obtained in various ways such as by improving the quality of employee resources, training/education, structured work management as well as the management and care of good data. Currently, data management is essential for any institution, both government and private agencies, because basically all agencies working process requires data that will be processed and processed in a way to produce a report that will be used in accordance with their respective needs. Sahi...
Sumber Asli
Google Scholar
MEMBANGUN M-LEARNING DI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS SAHID SURAKARTA
Gaung Informatika
Vol 10
, No 2
(2017)
The learning process in informatics department at Sahid University of Surakarta, the material of subject is distributed manually by copying file with the flash(disk) or use the book/ learning module teaching. Based on these problems, the writer build the mobile learning based on android as solution of these problem. The purpose of this study is build the mobile learning based on android to facilitate lecturers in presenting the materials to students using the smartphone so that will support the...
Sumber Asli
Google Scholar
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI LISTRIK INDUSTRI (SIMELI)
Majalah Ilmiah Momentum
Vol 13
, No 1
(2017)
Listrik merupakan kebutuhan yang tidak bisa lepas dari manusia karena banyak membantu manusia dalam semua hal. Sebagian besar alat yang digunakan manusia untuk melakukan aktifitas dan pekerjaan menggunakan sumber arus listrik. Di Indonesia sumber arus listrik utama disediakan oleh Perusahaan milik pemerintah yaitu PLN (Perusahaan Listrik Negara). Simeli adalah sistem informasi perhitungan tenaga listrik untuk perusahaan yang dapat menjadi acuan berapa biaya yang harus dikeluarkan perusahaan untu...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
UPAYA PENINGKATAN DAYA INGAT ANAK MELALUI PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA BAGI ANAK USIA 5 -6 TAHUN
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 5
, No 2
(2017)
After doing research in KB and TK Anak Pintar, it can be seen that there are obstacles that are owned by TK B teaching teachers in delivering the material. The obstacle faced is where children are easily bored with conventional learning methods used by teachers plus there is no learning media at the school. To anticipate these obstacles, learning media are needed that can increase children's interest in learning and can eliminate the boredom of conventional learning.
The purpose of this study is...
Google Scholar
EFEKTIVITAS METODE SQ3R PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA DI MI FALAHIYYAH SAMBUNG KOTA SEMARANG 2017
MAGISTRA: Media Pengembangan Ilmu Pendidikan Dasar dan Keislaman
Vol 8
, No 1
(2017)
AbstrakKegiatan belajar mengajar tidak lepas dari tujuannya yaitu kemampuan pemahaman dan merupakan salah satu hal yang paling pokok dalam pembelajaran. Kemampuan pemahaman itu sangat perlu dan penting sehingga peneliti berusaha meneliti bagaimana implementasi metode SQ3R pada mata pelajaran bahasa Indonesia. Rencana yang digunakan dalam penelitian ini yaitu: hasil belajar siswa, yang diperoleh melalui tes; aktivitas belajar siswa, yang diperoleh melalui observasi; kemampuan pemahaman membaca si...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS KEBUTUHAN ANAK USIA DINI USIA 4-6 TAHUN PADA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER ANAK USIA DINI
Research Fair Unisri
Vol 1
, No 1
(2017)
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pembelajaran berbasis komputer pada anak usiadini di TK Surakarta, materi apa yang dapat diajarkan pada pembelajaran berbasis komputerpada anak usia 4-6 tahun dan standar kompetensi yang dapat dicapai dalam pembelajaranberbasis komputer anak usia dini sehingga dapat menjadi sarana penunjang aspek-aspekperkembangan anak usia dini.Penelitian ini mengunakan metode pendekatan deskriptif kualitatif. Subyek dalampenelitian ini adalah anak-anak Taman kanak-kana...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH MACAM PUPUK KANDANG DAN SUMBER STEK BATANG TERHADAP PERTUMBUHAN TANAMAN UBI KAYU (Manihot esculenta Crantz)
Research Fair Unisri
Vol 1
, No 1
(2017)
Penelitian telah dilaksanakan di Desa Wonorejo Kec. Gondangrejo Karanganyar mulaibulan Agustus sampai denga bulan Desember 2016. Penelitian menggunakan rancangan dasarRancangan Acak Lengkap (RAL) yang terdiri dari 2 faktor perlakuan dan 3 ulangan. Faktorpertama adalah sumber stek batang (S), dengan 3 macam yaitu Stek batang bagian atas, Stekbatang bagian tengah dan Stek batang bagian bawah. Faktor kedua adalah macam jenis pupukkandang (K), yang terdiri dari 3 macam yaitu: Pupuk kandang kotoran s...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PEMBUATAN HTML5 GAME SEBAGAI MEDIA CERITA DAN PENGETAHUAN SEJARAH KEBUDAYAAN KOTA SOLO
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 5
, No 1
(2017)
Kraton Mangkunegaran Solo merupakan salah satu tempat paling bersejarah di Solo, juga merupakan obyek wisata yang paling banyak dikunjungi oleh wisatawan. Tak kurang dari 10.000 wisatawan asing mengunjungi tempat ini setiap tahun. Namun, berbagai media konvensional yang digunakan untuk menarik minat wisatawan masih kurang dapat diandalkan karena banyak keterbatasan interaksi dan visualisasi pada penyampaiannya. Sebuah Mobile Game dapat digunakan sebagai cara yang berbeda untuk dapat menyampaikan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ASPEK HUKUM GADAI DEPOSITO PADA BANK OLEH PIHAK KETIGA
DINAMIKA HUKUM
Vol 18
, No 1
(2017)
Menggunakan deposito sebagai agunan, atau jaminan kredit bank (Cash Collateral), masih jarang dilakukan. Umumnya, orang menggunakan aset berwujud sebagai barang jaminan, dan belum mengetahui bahwa deposito dan tabungan dapat dipakai sebagai jaminan kredit di Bank. Dalam perkembangannya, debitur dapat mengajukan pinjaman kredit pada bank dengan agunan deposito, namun bukan miliknya. Jadi yang diagunkan adalah deposito milik pihak ketiga apakah itu suami atau istri sendiri, maupun tidak menutup pi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI