Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 11–20 dari 20 artikel
HUBUNGAN DURASI BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP NYERI CARPAL TUNNEL SYNDROME PADA PENGGUNA WIFI CORNER DI TELKOM SRAGEN
Physio Journal
Vol 4
, No 1
(2024)
Game online merupakan permainan yang dapat dimainkan oleh banyak orang pada waktu bersamaan melalui jaringan internet. Dampak positif dari bermain game online adalah dapat menghilangkan stres akibat rutinitas, cepat menyelesaikan soal permasalahan dan tanggap akan cepatnya perkembangan tekologi, sedangkan dampak negatifnya adalah kecanduan dimana akan berpengaruh terhadap aktifitas fungsional dari tangan saat memegang handphone, salah satu kejadian yang bisa muncul dari hal tersebut adalah adany...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Hubungan Status Gizi, Stres Kerja, dan Beban Kerja dengan Kelelahan Kerja pada Pekerja di PT. X Kota Batam Tahun 2023
Journal of Occupational Health, Hygiene and Safety
Vol 1
, No 1
(2023)
Kelelahan kerja merupakan penyakit akibat kerja yang sudah umum didunia kerja, faktor penyebabnya yaitu usia, status gizi, beban kerja, stres kerja, lingkungan kerja, dll. Penelitian ini betujuan untuk mengetahui hubungan status gizi, stres kerja, dan beban kerja dengan kelelahan kerja pada pekerja di PT. X Kota Batam Tahun 2023. Jenis penelitian ini merupakan kuantitatif analitik dengan pendekatan cross sectional. Populasi penelitian ini merupakan pekerja PT.X Kota Batam dengan jumlah sampel se...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PICTURE AND PICTURE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN KEAKTIFAN PADA SISWA KELAS I SD NEGERI KELEYAN I
Inspirasi Dunia: Jurnal Riset Pendidikan dan Bahasa
Vol 2
, No 3
(2023)
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan tentang peningkatan kemampuan mengenal lambang bilangan melalui model pembelajaran picture and picture. Metode penelitian yang digunakan deskriptif dengan bentuk Penelitian Tindakan Kelas. Subjek dalam penelitian ini berjumlah 20 siswa. Hasil analisa data bahwa: 1) perencanaan pepmbelajaran seperti menentukan bahan pelajaran dan merumuskan tujuan, mengembangkan dan mengorganisasikan media pembelajaran, merencanakan pengelolaan kelas, dan menyiapkan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Penerapan Metode Pembelajaran Resitasi Untuk Meningkatkan Penguasaan Materi IPS Kelas IV SDN Tanjung Jati 2 Kamal
Inspirasi Dunia: Jurnal Riset Pendidikan dan Bahasa
Vol 2
, No 3
(2023)
Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya nilai mata pelajaraan IPS siswa, khususnya dalam hasil belajar kognitif siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana penerapan metode pembelajaaran resitasi untuk meningkatkan materi mata pelajaran IPS pada kelas IV SDN Tanjung Jati 2 Kamal. Jenis penelitian ini adalah Penilitian Tindakan Kelas (PTK). Penelitian ini bertempat di kelas IV SDN Tanjung Jati 2 Kamal. Subjek dalam penelitian ini adalah guru dan siswa kelas IV SDN Tanjung J...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Upaya Peningkatan Hasil Belajar Siswa Kelas V Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Melalui Metode Pembelajaran Role Playing di SDN Pandan
Populer: Jurnal Penelitian Mahasiswa
Vol 2
, No 2
(2023)
The purpose of this study was to find out the learning outcomes of students at the elementary level through the Role Playing method. The learning outcomes of each student are different so there is a need for this research to examine this. Based on the results of student evaluations in learning material for fiction stories, fifth grade students at SDN Pandan showed very low learning evaluation results. This can be seen from several students, who obtained a 60% level of learning outcomes. This hap...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
WEBINAR PENGGUNAAN JAMINAN KESEHATAN NASIONAL (JKN) DI MASA PANDEMI COVID 19: WEBINAR USE OF NATIONAL HEALTH INSURANCE (JKN) DURING THE COVID-19 PANDEMIC
Jurnal Suara Pengabdian 45
Vol 1
, No 2
(2022)
The National Health Insurance (JKN) Program is part of the National Social Security System (SJSN) which is organized using the principle of mandatory social health insurance based on Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 40 Tahun 2004. The implementation of the National Social Security System aims to provide guarantees for the fulfillment of the basic needs of a decent life for each participant and their family.
In the use of JKN services, participants are required to follow the referral servic...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Model Pembelajaran Kolaborasi Berbasis E-Learning Schoology Kelas XI SMA Negeri 6 Semarang
Journal of Informatics Education
Vol 5
, No 1
(2022)
Pembelajaran secara online yang merupakan imbas dari adanya pandemi COVID-19 menuntut kesiapan sumber daya manusia (SDM) dalam mendukung penerapan TIK di sekolah karena berpengaruh pada hasil belajar siswa. Rendahnya hasil belajar siswa dipengaruhi oleh aktivitas belajar, pemahaman, dan pembelajaran yang tidak melibatkan siswa secara langsung. Perlu adanya penggunaan model pembelajaran yang dapat membantu siswa dalam meningkatkan hasil belajar, yaitu dengan model pembelajaran kolaborasi berbasis...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Single friction plate clutch design for cars with power of 77 kW and speed of 6000 rpm using finite element method
Darmawan, Agung Setyo
; Syarif, Junaidi
; Purboputro, Pramuko Ilmu
; Yulianto, Agus
; Hamid, Abdul
; Noviyanto, Noviyanto
A single friction plate clutch is one part of the components in a vehicle that is used to transmit power and rotation from the driveshaft to the driven shaft without slippage. This study aims to compare the results of mathematical calculations with analysis based on finite element methods in the design of a single friction plate clutch such as shaft, spline, friction plate, and spring. The analysis was carried out on the shaft made of S30C, spline made of S30C, friction plates made of steel allo...
Google Scholar
DOI
PENGELOLAAN MANAJEMEN KECEMASAN DAN KETIDAKPASTIAN PENGEMUDI TAKSI DARING
Research Fair Unisri
Vol 3
, No 1
(2019)
Studi ini bertujuan mengungkap fenomena kecemasan dan ketidakpastian pada teknologi aplikasi ponsel pintar. Studi ini dilatar belakangi oleh fenomena adanya kendala dalam penggunaan aplikasi driver Go-Car oleh pengemudi taksi daring. Pengoperasian yang sulit menyebabkan para pengemudi mengalami keluh kesah, kecemasan, dan rasa marah. Pengumpulan data menggunakan metode kualitatif yang dilakukan pada komunitas pengemudi transportasi mobil daring di Jawa Tengah. Hasil studi menemukan bahwa masih t...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
KAJIAN KARAKTERISTIK FRUIT LEATHER DENGAN VARIASI JENIS PISANG (Musa paradisiaca) DAN SUHU PENGERINGAN
Joglo: Jurnal Pertanian dan Pangan
Vol 26
, No 1
(2014)
Kandungan energy pisang penyedia energy dan kalori instan, yang mudah tersedia. Pisang merupakan buah yang mudah rusak dan perlu adanya upaya untuk mempertahankan daya simpan. Salah satu produk olahan pisang adalah fruit leather. Fruit leather berbentuk lembaran tipis (2-3 mm), kadar air 10-15%, konsistensi dan rasa yang spesifik seperti bahan mentahnya. Penelitian mengkaji jenis dan suhu yang optimal dalam pembuatan fruit leather pisang sehingga diperoleh produk yang baik. Penelitian ini menggu...
Sumber Asli
Google Scholar