Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–9 dari 9 artikel
Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Di Plaza Meubel Jati Masrum
Rafli, Muhammad
; Winarso, Doni
; Abdullah, Faiz
; Safirda, Auril
; Mangapul, Riva
; Rafli, Muhammad
; Winarso, Doni
; Abdullah, Faiz
; Safirda, Auril
; Mangapul, Riva
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 2
(2026)
Perkembangan teknologi informasi yang pesat menuntut organisasi bisnis untuk meningkatkan efisiensi operasional, namun CV. Plaza Meubel Jati Masrum yang berdiri sejak tahun 1982 masih menggunakan sistem pencatatan manual yang menimbulkan berbagai permasalahan, seperti data tidak terbaca, kesalahan penulisan, kesulitan memperoleh laporan keuangan dan laba rugi, hilangnya bukti soft file, serta ketidakpastian kedatangan barang restock dari pemasok. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem i...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi algoritma random walk untuk menghasilkan procedural map pada game scrollbearer
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Vol 4
, No 3
(2025)
The rapid growth of the gaming industry demands innovation in map design to maintain dynamic and non-repetitive gameplay experiences. This study aims to implement the Random Walk algorithm to generate procedural maps for Scrollbearer, a roguelike game developed using C# in Unity. The algorithm constructs random corridors and rooms from a starting point, integrated with dead end handling and Corridor First mechanics to ensure map connectivity. The research applies a Research and Development (R&am...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENERAPAN METODE FINITE STATE MACHINE (FSM) PADA GAME ROLE PLAYING GAME (RPG) INK JOURNEYS
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Vol 3
, No 3
(2024)
Lately, folklore is no longer well known by many people. The abundance of entertainment available on the internet has replaced entertainment in the previous era, including folklore. The game "Ink Journeys" is a game created in this study by presenting folklore as the story material in it. This game focuses on the main character who can enter a book containing a collection of folklore in Indonesia. The research began with collecting folklore circulating on the internet, then adjusted to the main...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
PERANCANGAN APLIKASI WEB MANAJEMEN DATA PRODUK BISNIS PERHIASAN BERBASIS FLASK DAN MONGODB
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Vol 3
, No 2
(2024)
Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi web manajemen data produk berbasis Flask dan MongoDB untuk studi kasus usaha yang bergerak dalam bisnis perhiasan. Tujuan pengembangan aplikasi adalah untuk meningkatkan efisiensi pemasaran, pemesanan, dan manajemen stok produk. Penelitian ini mengidentifikasi beberapa masalah utama dalam konteks manajemen data produk perhiasan yang sering mengalami perubahan. Batasan penelitian mencakup pada tiga fungsi utama aplikasi yaitu manajemen data produk...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
4 Sitasi
RANCANG BANGUN MEDIA KOLABORASI BERBASIS RESPONSIF WEB UNTUK IDI CABANG KOTA SALATIGA
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Vol 2
, No 1
(2023)
Ikatan Dokter Indonesia (IDI) Cabang Kota Salatiga dengan kepengurusan baru bertekad memperbaiki kinerja, dan meningkatkan komunikasi yang baik antar anggotanya, terkhusus yang terkait dengan peningkatan profesionalisme kedokteran. Salah satu media yang diharapkan dapat meningkatkan komunikasi dan kolaborasi antar anggota adalah dengan pemanfaatan Teknologi Informasi, terutama dalam bentuk aplikasi berbasis web yang memberikan layanan pusat informasi, update pengetahuan dan forum komunikasi anta...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Rancang Bangun Sistem Otomasi pada Mesin Espresso dengan Sistem Pneumatik Berbasis Arduino Uno
Majalah Ilmiah Momentum
Vol 18
, No 2
(2022)
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan yang semakin maju dimanfaatkan manusia untuk memenuhi kebutuhan. Teknologi membuat segala hal yang kita lakukan menjadi lebih mudah tanpa terkecuali dalam penyajian makanan dan minuman cepat saji. Kopi merupakan minuman yang disukai penduduk Indonesia. Proses pembuatan kopi oleh masyarakat Indonesia kebanyakan dilakukan secara manual dengan membubuhkan kopi dicampur dengan gula atau krim, kemudian diseduh dengan air panas. Namun pada perkembangan saat...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Komposit Serat E-Glass Matrik Polyepoxy dengan Metode Vacuum Bag Sebagai Alternatif Skateboard
Majalah Ilmiah Momentum
Vol 18
, No 1
(2022)
Bagian utama pada permainan olah raga skateboard adalah papan tumpuan yang menerima beban dinamis. Bahan utama papan tumpuan ini terbuat dari kayu jenis maple yang banyak tumbuh di kawasan subtropis dan merupakan produk import. Kayu maple mempunyai keunggulan densitas dan kekuatan mekanis yang tinggi. Kualitas kayu ini bergantung pada usia tanam bisa mencapai 60 tahun, kesesuaian tanah dan musim. Faktor tersebut menjadikan tanaman kayu maple menjadi masalah untuk memenuhi kebutuhan bahan baku...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEUANGAN BERBASIS WEB UNTUK BENDAHARA DUSUN SIDAWUNG
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Vol 1
, No 1
(2022)
Pencatatan keuangan yang dilakukan secara manual di dusun Sidawung seringkali menimbulkan berbagai permasalahan. Berdasarkan diskusi awal, beberapa masalah yang pernah terjadi diantaranya adalah kesalahan perhitungan dan pencatatan data dan kemungkinan terjadinya kehilangan data karena berkas tidak terdokumentasi dengan baik. Aktivitas keuangan merupakan permasalahan yang sensitif, sehingga perlu pencatatan dan transparansi yang memadai. Untuk itu penelitian ini mengembangkan sistem informasi ke...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
12 Sitasi
ANALISA KONTAK CERAMIC-ON- CROSSLINKED UHMWPE PADA SAMBUNGAN TULANG PINGGUL BUATAN MENGGUNAKAN METODE ELEMEN HINGGA
Majalah Ilmiah Momentum
Vol 7
, No 1
(2011)
Analisa kontak yang terjadi pada permukaan acetabular cups perlu terus dikembangkan dengan mengaplikasikan new material ceramic formulations sebagai femoral head dan crosslinked UHMWPE sebagai acetabular cup. Penelitian ini menggunakan metode elemen hingga dengan software bantu Abaqus. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan new material ceramic formulations sebagai femoral head dan highly crosslinked UHMWPE sebagai acetabular cup terhadap hasil distrib...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI