Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–10 dari 29 artikel
Cerdas Tanpa Narkoba: Penguatan Nilai-Nilai Positif Generasi Muda melalui Kegiatan Edukatif dan Kreatif
Jurnal Pengabdian Teknologi Tepat Guna
Vol 6
, No 3
(2025)
Abstrak: Penyalahgunaan narkoba merupakan permasalahan sosial yang berdampak luas terhadap generasi muda dan kualitas sumber daya manusia Indonesia. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan, kesadaran, dan sikap kritis masyarakat, khususnya kalangan remaja, terhadap bahaya narkoba melalui pendekatan edukatif dan partisipatif. Metode yang digunakan meliputi sosialisasi interaktif, penyuluhan berbasis media audio-visual, dan pelatihan kader anti narkoba di...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The effectiveness of the team quiz type cooperative learning model on the learning outcomes of class XI students in geography subjects at SMAN 4 Palu
Journal of Geography Science and Education
Vol 7
, No 1
(2025)
This study aims to determine the influence of the Team Quiz type cooperative learning model on student learning outcomes at SMAN 4 Palu. This study uses a quantitative research method with the type of Quasi Experimental research. Data collection techniques that include observations, tests, and documentation to determine student learning outcomes using a team quiz-type cooperative learning model. The research sample consists of two classes, namely an experimental class that applies the Team Quiz...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The Effectiveness of Interpersonal Communication in Online Learning in Providing Communication Science Students at the University of Muhammadiyah Madiun
Istikhomah, Fajar
; Tri Mawarni, Aprilia
; Aulia Al Rasyid, Anggita
; Jerry
; Khudin, Mifta
; Anniza Andyani, Rhavida
Perspective Humanities and Social Sciences
Vol 1
, No 1
(2025)
This research aims to find out whether interpersonal communication in online learning can help students of the Muhammadiyah University of Madiun communication science study program learn better. The approach taken in this research is a quantitative approach which focuses on testing theory by measuring or calculating research variables and using statistical techniques to analyze data. In this research all questions were made in Google form with a Likert scale. The sampling method used is the Slov...
Sumber Asli
Google Scholar
Design of the TeamKickOff Futsal Tournament Application Based on Mobile Design Thinking
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 4
, No 2
(2025)
The Student Activity Unit (UKM) for Futsal at Multi Data Palembang University often experiences obstacles in tournament management, such as delays in match information updates, difficulty accessing information by participants, data recording errors, and inefficient time for compiling match brackets. This research aims to design a mobile-based futsal tournament management application called TeamKickOff using the Design Thinking method through five stages: empathize, define, ideate, prototype, and...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS DAMPAK INTEGRASI ESG PADA PROFIL RISIKO-RETURN PORTOFOLIO INVESTASI
Jurnal Manajemen Sosial Ekonomi
Vol 4
, No 1
(2025)
This research aims to analyze the impact of Environmental, Social, and Governance (ESG) integration on the risk-return profile of the investment portfolio of PT Unilever Indonesia Tbk. The research employs a quantitative method with a case study approach, utilizing historical data from the period 2017-2021. The data is analyzed to identify the relationship between ESG scores and portfolio returns, as well as portfolio risk. Regression analysis and t-test are employed to test the research hypothe...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Membangun Sekolah Aman Bencana: Pelatihan Evakuasi melalui Pertolongan Pertama pada Kecelakaan dan Bencana di Sekolah Dasar
Jurnal Suara Pengabdian 45
Vol 4
, No 1
(2025)
SDN 1 Bumi Waras merupakan sekolah yang memiliki kerentanan bencana yang tinggi sehingga perlu dilakukan pelatihan pertolongan pertama, evakuasi, dan penanganan darurat secara berkala dalam membangun sekolah yang aman bencana. Tujuan dari kegiatan ini adalah membentuk kesiapsiagaan terhadap tingginya risiko bencana sehingga dapat meminimalisir dampak negatif bencana terhadap kehidupan di lingkungan sekolah, baik secara individu maupun kolektif. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini yaitu Comm...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PELATIHAN DAN PENDAMPINGAN PENGGUNAAN PEAR DECK UNTUK PENYUSUNAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BAGI TENAGA EDUKATIF DI KECAMATAN TUALANG SIAK
Holiwarni, Betty
; Copriady, Jimmi
; Rery, Usman
; Albeta, Sri Wilda
; Wulandari, Putri Adita
; Putri, Tiara Swastika
Inovasi Teknologi Informasi Dan Komputer Untuk Masyarakat
Vol 5
, No 1
(2025)
Penggunaan teknologi dalam pembuatan media pembelajaran penting untuk meningkatkan efektivitas dan keterlibatan siswa. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan melatih guru di Kecamatan Tualang, Kabupaten Siak, dalam menyusun perangkat pembelajaran berbasis Pear Deck. Pelatihan dilaksanakan pada 20 Oktober 2023, diikuti oleh 17 guru dari berbagai jenjang pendidikan. Metode pelatihan meliputi penyampaian materi, demonstrasi penggunaan aplikasi, pendampingan praktik langsung, dan evaluas...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Animasi Motion Graphic sebagai Media Pembelajaran Interaktif Aksara Lontara Bahasa Makassar di Sekolah Dasar
Dinamik
Vol 30
, No 1
(2025)
Permasalahan dalam pengembangan media pembelajaran Aksara Lontara Bahasa Makassar untuk siswa sekolah dasar yang menggunakan animasi motion graphic berbasis multimedia adalah bahwa selama ini pembelajaran Aksara Lontara di sekolah masih mengandalkan buku dan belum tersedianya media pembelajaran interaktif yang mendukung proses belajar. Kondisi ini menyebabkan siswa mengalami kesulitan dalam mempelajari Aksara Lontara. Solusi atas permasalahan ini adalah pengembangan media pembelajaran Aksara Lon...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Students’ Perceptions Toward Quizizz as An Assessment Tool in EFL Classroom
International Journal of Research in Education
Vol 4
, No 2
(2024)
This study employs a descriptive qualitative approach to describe the implementation of Quizizz and identify the students’ view toward Quizizz as an assessment tool in EFL classrooms. Eight second-year students are participated and selected based on their prior use of Quizizz during English lessons. Data collection involved classroom observations and in-depth interviews. The data were collected, transcribed, and analyzed thematically. The findings indicate that Quizizz is effectively employed b...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
2 Sitasi
Menanamkan Budaya K3 Sejak Dini : Program Edukasi Untuk Siswa Sekolah Dasar
Jurnal Suara Pengabdian 45
Vol 3
, No 2
(2024)
Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk memperkenalkan K3 dalam bentuk edukasi agar dapat membantu siswa mengidentifikasi bahaya di lingkungan sekolah, mengembangkan kebiasaan yang baik tentang keselamatan dan kesehatan, membantu anak-anak memahami pentingnya menjaga keselamatan dan kesehatan diri sendiri dan orang lain, membantu untuk meningkatkan kualitas hidup siswa dengan mengurangi risiko kecelakaan dan cedera, serta meningkatkan kesehatan, dan juga meningkatkan kesejahter...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI