Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–10 dari 383 artikel
Dari Sampah Ke Sensitivitas Alam: Hubungan Aktivitas Memilah Sampah Terhadap Kecerdasan Naturalis Anak Usia 4 – 6 Tahun
Ayuningtyas, Fadilla
; Kurnia, Aam
; Sumaryanti, Lilik
; Ayuningtyas, Fadilla
; Kurnia, Aam
; Sumaryanti, Lilik
Paudia
Vol 15
, No 1
(2026)
Minimnya penerapan pendidikan lingkungan dalam pembelajaran anak usia dini menjadi tantangan di tengah meningkatnya urgensi pengelolaan sampah di Indonesia, khususnya di Jawa Barat. Salah satu pendekatan sederhana yang bermakna adalah pembiasaan aktivitas memilah sampah yang diterapkan mulai sejak dini. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara aktivitas memilah sampah dan kecerdasan naturalis anak usia 4 – 6 tahun di PAUD Nurul Amal, Kota Bandung. Penelitian ini menggunakan pe...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Dukungan Orang Tua Berbasis Lingkungan Bermain di Rumah dan Kesiapan Anak Masuk Sekolah Dasar
Adriani Rahma Pudyaningtyas
; Pudyaningtyas, Adriani Rahma
; Rahmawati, Anayanti
; Dewi, Nurul Kusuma
; Sholeha, Vera
; Palupi, Warananingtyas
; Sutapa, Panggung
Paudia
Vol 15
, No 1
(2026)
Studi ini dilakukan untuk menganalisis hubungan antara dukungan orang tua berbasis lingkungan bermain di rumah dengan kesiapan anak memasuki sekolah dasar (SD). Latar belakang penelitian ini berangkat dari pentingnya masa transisi anak dari pendidikan anak usia dini ke pendidikan dasar yang menuntut kesiapan sosial-emosional, kognitif, dan regulasi diri yang baik. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan deskriptif korelasional. Subjek penelitian berjumlah 102 orang...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
TRANSFORMASI STRATEGI PROMOSI DIGITAL UMKM MELALUI PELATIHAN FOTO PRODUK BERBASIS PRAKTIK MEDIA SOSIAL
Muafi, Siti Liza
; Asmiarti, Yufrida
; Kusumaningtyas, Nadya
; Rohman, Farkhan Nur
; Franscikal, Aditya
; Pamungkas, Yoma Bagus
Inovasi Teknologi Informasi Dan Komputer Untuk Masyarakat
Vol 6
, No 1
(2026)
Abstract
The development of social media has made visual content a crucial element in MSME promotional strategies. However, many MSME actors still face limitations in producing attractive product photographs that align with the characteristics of social media platforms. This Community Service Program (PKM) aimed to enhance the understanding and skills of MSME actors in Jomblang Subdistrict in product photography to support the optimization of digital promotion. The implementation method employed...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Metode Leksikon dengan Stemming Sastrawi pada Python untuk ekstraksi opini pelanggan warung sate di Purbalingga
Perwira Journal of Science & Engineering (PJSE)
Vol 6
, No 1
(2026)
Ulasan pelanggan pada platform digital merupakan aset krusial bagi pengembangan bisnis kuliner, namun analisisnya secara manual tidak efisien seiring bertambahnya volume data. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem klasifikasi sentimen otomatis terhadap ulasan pelanggan warung sate di Kabupaten Purbalingga, sebuah domain kuliner lokal yang memiliki karakteristik bahasa unik dan jarang diteliti. Penelitian ini menerapkan metode Pemrosesan Bahasa Alami (NLP) dengan pende...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
11 Sitasi
Analisis Ratio Decidendi Mahkamah Agung dalam Menjamin Kepastian Hukum pada Sengketa Merek Daimaru
AMNESTI : Jurnal Hukum
Vol 8
, No 1
(2026)
Frekuensi konflik merek yang timbul dari pendaftaran yang dilakukan dengan itikad buruk yang berpotensi mengancam kepastian hukum bagi pemilik merek yang sah, menjadi pendorong dilakukannya penelitian ini. Dalam sengketa merek DAIMARU yang diselesaikan dalam Perkara Nomor 3/Pdt.Sus.HKI/Merek/2023/PN Niaga Medan juncto Putusan Mahkamah Agung Nomor 623 K/Pdt.Sus-HKI/2024, penelitian ini bertujuan untuk mengeval_uasi implementasi konsep kepastian hukum dan menganalisis ratio decidendi. Penelitian i...
Sumber Asli
Google Scholar
Design Agricultural Drone System Based on IT Governance using TOGAF Approach
Pramurwitasari, Anugrahaningtyas
; Khoiru Nisa, Maulida
; Malikul Rahman, Sigmawan
; Muhammad Fadhil, Taqy
; Najich, M. Narjun
Jurnal Riset Sistem dan Teknologi Informasi
Vol 4
, No 1
(2026)
Agricultural modernization in Indonesia faces challenges such as labor constraints, fertilizer efficiency, and low adoption of information systems. Agricultural drone technology offers innovative solutions, but structured implementation based on IT governance remains limited. This study used a descriptive qualitative approach to design a drone system based on the TOGAF ADM enterprise architecture. Data were collected through observations, semi-structured interviews, technical documentation, and...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pemberdayaan Masyarakat Berbasis Ekonomi Kreatif melalui Workshop Pengolahan Minyak Jelantah di Kelurahan Pesantren Kota Semarang
Yuniarti, Nur Atika
; Atika Mutiarachim
; Ryan Arya Pramudya
; Ery Fatarina Purwaningtyas
; Eleny Sania Putri
Jurnal Suara Pengabdian 45
Vol 5
, No 1
(2026)
Tantangan utama yang dihadapi warga Kelurahan Pesantren, Kota Semarang adalah belum optimalnya pengelolaan limbah lingkungan rumah tangga, khususnya minyak jelantah, yang berpotensi menimbulkan pencemaran dan masih kurang dimanfaatkan secara ekonomi. Program ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran lingkungan, keterampilan kewirausahaan, dan kemandirian ekonomi masyarakat dengan inovasi ekonomi kreatif. Tahapan pelaksanaannya meliputi observasi dan identifikasi masalah, perencanaan program par...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
For Victory: Skill Naming in Mobile Legends: Bang Bang and Honor of Kings
Al Hafidz, Fauzan
; Firmanan Tyas, Rifky
; Khomaini Dimyati Timur, Ahmad
; Hafidh Multazil 'Ilmi, Muhammad
RADIANT: Journal of Applied, Social, and Education Studies
Vol 7
, No 1
(2026)
This study focuses on how the skill naming in Mobile Legends: Bang Bang and Honor of Kings. The skill naming in the two skill-dependent video games assists in shaping players' experience by the relation of skill name and its naming ideas. Therefore, these video games could create such an immersion as they have mythopoesis or their world. The qualitative method was employed in this study. Textual, visual, and functional representations of skills were analyzed. The data were collected through docu...
Sumber Asli
Google Scholar
Pengaruh Kecemasan Atlet Sepak Takraw Jawa Tengah Terhadap Capaian Prestasi POPNAS 2025
Aljabar, Hanif Syiefa
; Mukarromah, Siti Baitul
; Arbanisa, Wahyu
; Kusumaningtyas, Dewi Ayu
; Rahmadhani, Yogi Novia Lailla
; Amilin, Hafit Hairul
; Ferdiansyah, Muhammad
; Windiyarto, Rizqie
; Purnomo, Yudi
; Rahmatin, Churia Dina
; Putra, Bagus Kusuma
; Rahayu, Setya
Jendela Olahraga
Vol 11
, No 01
(2026)
Penurunan performa tim sepak takraw Jawa Tengah pada POPNAS 2025 menjadi indikator perlunya pemahaman lebih mendalam mengenai faktor psikologis yang berkaitan dengan pencapaian prestasi. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh tingkat kecemasan kompetitif terhadap prestasi atlet sepak takraw Jawa Tengah selama ajang POPNAS 2025. Desain penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif ex post facto, melibatkan 17 atlet melalui teknik total sampling. Tingkat kecemasan diukur menggunakan Sport...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
OPTIMALISASI PEMANFAATAN POJOK BACA KELAS III MELALUI BUKU KUNJUNGAN DAN QR & BARCODE SCANNER
Edukasi dan Didatika
Vol 3
, No 2
(2025)
ABSTRAK
Penguatan budaya literasi pada jenjang sekolah dasar memerlukan inovasi berkelanjutan yang mampu meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam kegiatan membaca. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas pemanfaatan buku kunjungan dan aplikasi QR & Barcode Scanner dalam mengoptimalkan penggunaan pojok baca siswa kelas III sekolah dasar. Penelitian menggunakan metode eksperimen dengan desain one group pretest–posttest. Subjek penelitian berjumlah 19 siswa kelas...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI