Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 321–330 dari 2074 artikel
KAJIAN KEBUTUHAN LAYANAN HOME CARE PADA PASIEN POST HOSPITAL STROKE
Jurnal Keperawatan Karya Bhakti
Vol 11
, No 2
(2025)
Abstrak
Stroke merupakan defisit neurologis yang dikaitkan dengan adanya cedera fokal akut dari sistem saraf pusat (SSP) dan merupakan penyebab utama kecacatan dan kematian di seluruh dunia. Dampak yang ditimbulkan stroke adalah terjadi kelumpuhan anggota gerak atas maupun bawah, gangguan penglihatan, sulit bicara dan sulit menelan, dan dampak psikologis yang bisa terjadi adalah frustasi dan mudah tersinggung yang membutuhkan perawatan lanjutan pasca perawatan post hospital. Perawatan post hospi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
WEBSITE-BASED RESEARCH AND COMMUNITY SERVICE INFORMATION SYSTEM USING THE WATERFALL METHOD AT TAKUMI POLYTECHNIC, BEKASI
Nurdin Effendi
; Anis Lelitasari
; Reza Ilyasa
; Rangga Gading Satria
; Usman Habib Bahtiar
; Wayan Deva Adhisthayana
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 1
(2025)
This study focuses on developing a web-based Research and Community Service Information System (SIPPMAS) for Politeknik Takumi Bekasi, utilizing the Waterfall methodology. The aim is to create an integrated platform that streamlines the management of research and community service activities, from proposal submission and budget allocation to project execution and final reporting. The Waterfall method was chosen for its structured, sequential approach, ensuring a systematic development process th...
Google Scholar
DOI
Implementasi Sistem Informasi Berbasis Web: Studi Kasus Intuisi Coffee, Aceh Tengah
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 1
(2025)
Intuisi Coffee, sebuah kafe di Blang Kolak, Aceh Tengah, masih mengelola proses pemesanan dan transaksi secara manual, yang berdampak pada kurangnya efisiensi dalam pencatatan, pengelolaan stok, dan penyusunan laporan. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan sistem informasi berbasis web guna meningkatkan efisiensi operasional kafe. Pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode Waterfall dengan memanfaatkan XAMPP, PHP, dan MySQL sebagai teknologi utama. Evaluasi sistem menggunakan...
Google Scholar
DOI
Analisis Tingkat Kemiskinan dan Faktor Yang Memengaruhi di Jawa Timur
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 18
, No 1
(2025)
This research examines the impact of the open unemployment rate, average years of schooling, and population growth on poverty levels in districts and municipalities across East Java Province during the 2019-2023 period. By employing panel data regression and a quantitative approach, the study identifies key determinants of poverty and visualizes their geospatial distribution. The findings indicate that the open unemployment rate significantly increases poverty, whereas the average years of schoo...
Google Scholar
DOI
Pengaruh Harga Produk, Kualitas Produk, dan Brand Image Terhadap Keputusan Pembelian Aqua di Kota Kendal
Muhammad Alvinnur Budiansyah
; Muhammad Alvinnur Budiansyah
; Aqmala, Diana
; Eko Waluyo, Dwi
; Setiawan, Aries
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 18
, No 1
(2025)
Aqua, as a leading bottled mineral water brand in Indonesia, faces challenges in maintaining its market share amid increasing competition and boycott issues. This study aims to analyze the impact of product quality, product pricing, and brand image on purchasing decisions for Aqua in Kendal City. The research employs both quantitative and qualitative methods. Data collection techniques involve distributing questionnaires to 188 respondents and conducting interviews with 10 respondents. The r...
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Pengaruh Kinerja Keuangan Terhadap Nilai Perusahaan pada Perusahaan Perbankan yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia Periode 2020-2023
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 18
, No 1
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh kinerja keuangan yang terdiri dari capital adequancy ratio, liquid assets of total asset, dan net interest margin terhadap nilai perusahaan dengan profitabilitas (return of asset) sebagai variabel moderasi. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif. Populasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah perusahaan perbankan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia pada periode 2020-2023. Data ini diakses melalui website www.idx.com dan website resmi...
Google Scholar
DOI
SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW (SLR): USER ACCEPTANCE AND SATISFACTION WITH BYOND SERVICES BY BSI
Aida Puspita
; Rosyidah Septianingrum
; Siti Shofiyaturrohmah
; Azkania Nabila
; Rosyidah Septianingrum
EBISNIS : JURNAL ILMIAH EKONOMI DAN BISNIS
Vol 18
, No 1
(2025)
Digital transformation in the Islamic banking sector requires innovation that is responsive to user needs. The BYOND by BSI application is a form of digital transformation by Bank Syariah Indonesia in response to these dynamics. This study aims to examine customer acceptance and satisfaction with the use of the BYOND application based on five recent national studies. The research findings indicate that factors such as perceived usefulness, ease of use, trust, and Islamic banking features play a...
Google Scholar
DOI
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI DI TK MARANATHA SILAMOSIK
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 1
(2025)
Kemajuan teknologi telah menciptakan peluang baru dalam bidang pendidikan, terutama bagi anak usia dini. Penelitian ini mengembangkan sebuah game edukatif berbasis Android yang ditujukan untuk anak berusia 4 hingga 6 tahun, dengan materi pengenalan huruf, angka, buah, dan hewan. Pengembangan aplikasi ini menggunakan model Waterfall yang mencakup analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, serta pemeliharaan. Game dirancang menggunakan Flutter dan bahasa Dart untuk menghasilkan tamp...
Google Scholar
DOI
Sosialisasi Penggunaan Obat dengan “Tanya 5 O” dan Toga : Harmoni untuk Masyarakat Sehat dan Produktif di Kelurahan Gunungpati Semarang
Ade Dian Ayu Marsela
; Eka Lilin Rahmawati
; Kristiana Devi Tri Anggraeni
; Nabila Sasta Aisya Putri
; Syahrul Mahendra
; Apsarini Veda Prayudi
; Salsalia Finanda Audia Taricha
; Aisyah Aura Cahyani
; Krisna Feriawan
; Rita Dwi Ratnani
; Imam Syafa’at
Palawa: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Vol 4
, No 1
(2025)
Kegiatan sosialisasi Tanya 5 O dan TOGA ini bertujuan untuk meningkatkan kepedulian, kesadaran, pemahaman, dan keterampilan masyarakat dalam penggunaan obat secara tepat dan benar. Serta pengolahan dan manfaat obat herbal dari tanaman TOGA (Tanaman Obat keluarga) untuk mengatasi berbagai macam penyakit. kegiatan ini diikuti oleh 53 peserta, termasuk kelompok ibu-ibu PKK, perwakilan RT/RW, ibu Lurah Kelurahan Gunungpati, dan anggota KKN Universitas PGRI Semarang, kegiatan ini memberikan edukasi t...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Optimalisasi Kinerja Karyawan melalui Knowledge Sharing dan Work Ability dengan Mediasi Komitmen Organisasi
Innovation, Theory & Practice Management Journal
Vol 4
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh knowledge sharing dan work ability terhadap kinerja pegawai baik secara langsung maupun tidak langsung melalui komitmen organisasi sebagai mediasi. Populasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah pegawai di Badan Layanan Umum - Unit Pelaksana Teknis Dinas Trans Semarang sebesar 1257 orang, dengan ukuran jumlah sampel sebesar 100 responden. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah proportionate random sampling. Sumber data yang digun...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI