S

Sapto

Ditemukan 46 artikel

46
Artikel
1
Sitasi
17
Jurnal

Klaim Artikel Anda

Verifikasi kepemilikan artikel akademik

Apakah artikel-artikel ini milik Anda?

Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.

Badge Verifikasi

Profil terverifikasi resmi

Statistik Lengkap

H-index, sitasi, dan metrik

Visibilitas Tinggi

Tampil di direktori author

Kelola Publikasi

Dashboard artikel terpadu

Langkah-langkah Klaim Artikel:

  1. 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
  2. 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
  3. 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
  4. 4. Cari dan klaim artikel Anda
  5. 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)

Menampilkan 21–30 dari 46 artikel

Inovasi Pengolahan Produk Turunan Madu Lebah Klanceng Menjadi Bee Polen Kapsul Sebagai Sumber Antioksidan di Desa Jelok Kecamatan Kaligesing, Purworejo

Surya Abdimas Vol 4 , No 1 (2020)
Sumber Asli Google Scholar DOI

Penerapan Agglomerative Hierarchical Clustering Untuk Segmentasi Pelanggan

Jurnal Ilmiah Sinus Vol 18 , No 1 (2020)
Sumber Asli Google Scholar DOI

METODE K-MEANS DALAM PEMETAAN PENYEBARAN PAMSIMAS

Sumber Asli Google Scholar DOI

IMPLEMENTASI I-SISKAMLING UNTUK MENINGKATKAN KEAMANAN BERBASIS KOMUNITAS

Sumber Asli Google Scholar DOI

Analisis Diskriptif Technologi Acceptance Model pada Penerapan Blended Learning

Jurnal Ilmiah Sinus Vol 17 , No 2 (2019)
Sumber Asli Google Scholar DOI

IMPLEMENTASI CERTAINTY FACTOR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT PARU – PARU

Sumber Asli Google Scholar DOI

IMPLEMENTASI ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR UNTUK IDENTIFIKASI KUALITAS AIR (STUDI KASUS : PDAM KOTA SURAKARTA)

Sumber Asli Google Scholar DOI

PEMETAAN DAERAH BERPOTENSI TRANSMIGRAN DI KECAMATAN KARTASURA DENGAN METODE FUZZY C-MEANS (FCM) CLUSTERING

Sumber Asli Google Scholar DOI

PENERAPAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBORS UNTUK PREDIKSI KELULUSAN MAHASISWA PADA STMIK SINAR NUSANTARA SURAKARTA

Sumber Asli Google Scholar DOI

IMPLEMENTASI LOGIKA FUZZY PADA PEMBUATAN KARAKTER MUSUH UNTUK GAME SINGLE FIGHTER BERPLATFORM ANDROID

Jurnal Ilmiah Sinus Vol 15 , No 1 (2017)
Sumber Asli Google Scholar DOI