Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 821–830 dari 913 artikel
KARAKTERISTIK KOMPONEN HASIL KACANG TANAH (Arachis hypogaea L) PADA BERBAGAI VARIETAS, DENSITAS DAN TEKNIK PENGENDALIAN GULMA
Joglo: Jurnal Pertanian dan Pangan
Vol 28
, No 2
(2017)
Penelitian ini bertujuan mencari teknologi kacang tanah terpadu untuk mendapatkan varietas spesifik lokasi, densitas tanaman optimum dan teknik pengendalian gulma yang efektif yang didasarkan pendekatan hasil tanaman kacang tanah. Rancangan yang digunakan adalah Rancangan Acak Kelompok Faktorial dengan pengulangan sebanyak tiga kali . Faktor varietas kacang tanah adalah kelinci, jepara dan panter, densitas tanaman adalah 250.000 dan 333.332 tanaman per hektar, teknik pengendalian gulma adalah di...
Sumber Asli
Google Scholar
Evaluasi Kinerja Citra Untuk Mengidentifikasi Jenis Daging Sapi Gelonggongan Menggunakan Transformasi Wavelet
Telematika
Vol 10
, No 1
(2017)
Penelitian tersebut dimaksudkan untuk melihat kinerja wavelet dalam mengidentifikasi jenis daging sapi. Proses pengolahan citra dilakukan dengan cara menghitung nilai R, G dan B pada setiap citra daging, kemudian dilakukan proses normalisasi untuk mendapatkan nilai indek R, indeks G dan indeks B dan dilakukan proses konversi dari model RGB ke model HSI untuk mendapatkan besaran nilai Hue, Saturation dan Intensity. Nilai yang dihasilkan dari proses pengolahan citra digunakan sebagi parameter masu...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PELACAKAN DAN DETEKSI WAJAH MENGGUNAKAN VIDEO LANGSUNG PADA WEBCAM
Saputra, Dhanar Intan Surya
; STMIK AMIKOM PURWOKERTO
; Pamungkas, Riki Aji
; STMIK AMIKOM PURWOKERTO
; Nuzul Ramadhan, Kurnia Aswin
; STMIK AMIKOM PURWOKERTO
; Anjar, Wahyu Septi
; STMIK AMIKOM PURWOKERTO
Telematika
Vol 10
, No 1
(2017)
Dalam sebuah citra ataupun video terdapat banyak objek di dalamnya mulai dari benda hidup/mati serta objek lain yang ada di dalamnya. Dalam penelitian ini dilakukan pendeteksian wajah manusia melalui Video Langsung seperti video yang terdapat pada Webcam/CCTV menggunakan aplikasi berbasis Windows (MATLAB) sedangkan untuk metodenya sendiri menggunakan metode Viola-jones. Setelah dilakukan berbagi pengujian dapat disimpulkan bahwa penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi Deteksi Wajah yang bisa...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
7 Sitasi
Tingkat Pengetahuan Siswa Sekolah Dasar Kelas II, III dan IV Tentang Kebersihan Gigi Dan Mulut di Sekolah Dasar
Jurnal Keperawatan Karya Bhakti
Vol 3
, No 1
(2017)
Pendahuluan : Kebersihan gigi dan mulut pada anak-anak merupakan faktor penting yang harus diperhatikan sedini mungkin, sebab kerusakan gigi yang terjadi pada usia anak-anak, dapat mempengaruhi pertumbuhan gigi pada usia selanjutnya. Masalah kebersihan gigi dan mulut bersifat agresif kumulatif artinya daerah yang rusak tidak dapat disembuhkan, karena pada awal mengalami masalah cenderung mengabaikan sakit yang ditimbulkan. Padahal ketika sudah menjadi sakit, penyakit gigi merupakan jenis peny...
Sumber Asli
Google Scholar
IMPLEMENTASI LOGIKA FUZZY PADA PEMBUATAN KARAKTER MUSUH UNTUK GAME SINGLE FIGHTER BERPLATFORM ANDROID
Jurnal Ilmiah Sinus
Vol 15
, No 1
(2017)
This adventure game tells the story of an elephant who struggles to save his son from enemy prisoners. Elephants should be able to beat all three enemies, namely monkeys, wolves, and kingkong to be able to find his son. In the course of fighting the enemy will be no relief in the form of bombs and weapons are power ups in the form of apples to increase the number of lives player. The behavior of the enemy characters in this game are designed with the application of fuzzy logic Sugeno method. Eac...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PRODUKSI INDIE FILM TUTORIAL TARI GAMBYONG PAREANOM
Jurnal Ekonomi dan Kewirausahaan
Vol 16
, No 4
(2017)
Along with the development of modern society characterized by advanced technology, the existence of the art of classical dance began to marginalised by contemporary art and culture. One of the efforts to preserve the art and culture of classical dance, the producer of the film and television industry is starting to give the access the classic dance art event in the film and television program. The method used with the approach of learning by doing. The method is intended to involve the active pa...
Sumber Asli
Google Scholar
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN DOSEN BERPRESTASI MENGGUNAKAN WEIGHTED PRODUCT (WP) DI STIKES ALMA ATA YOGYAKARTA
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 4
, No 2
(2016)
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana kampus dalam menentukan dosen berprestasi, apakah penilaian dosen berprestasi tersebut sudah akurat dan tepat. Penelitian ini juga bertujuan untuk menghasilkan suatu aplikasi yang dapat menyajikan informasi dengan mengimplementasikan metode Weighted Product (WP) untuk mempermudah dalam menentukan penilaian dosen berprestasi, sehingga diharapkan penilaian dosen berprestasi tersebut lebih akurat dan tepat. Metode pengumpulan data meliputi studi l...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH MOTIVASI DAN BUDAYA ORGANISASI TERHADAP KINERJA KARYAWAN DENGAN KOMPENSASI SEBAGAI VARIABEL MODERASI
Jurnal Manajemen Sumber Daya Manusia
Vol 10
, No 1
(2016)
The aim of this study was the effect of motivation on employee performance; the influence of organizational culture on employee performance; the influence of compensation on employee performance; motivational influence on employee performance moderated by compensation; the influence of organizational culture on employee performance moderated by compensation. The population in this study were all employees of PT Janetra Sukoharjo as many as 30 people. The technique of collecting data using questi...
Sumber Asli
Google Scholar
PRESENSI SISWA REALTIME PADA SMKN 1 REMBANG BERBASIS SMS GATEWAY
Dinamika Informatika
Vol 8
, No 1
(2016)
SMK N 1 Rembang yaitu sebuah Sekolah Menengah Kejuruan yang ada di wilayah Kabupaten Rembang, dimana untuk kegiatan absensinya masih menggunakan cara manual yaitu dengan cara menandatangani di buku absensi yang telah disediakan. Dengan cara seperti ini banyak terjadi kecurangan-kecurangan yang telah dilakukan oleh siswa, untuk mengatasi masalah tersebut kegiatan absensi dibuat menggunakan sistem terkomputerisasi dengan teknologi berbasis sms gateway. Dalam membuat aplikasi ini, alat bantu...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH PENDAPATAN ASLI DAERAH, DANA ALOKASI UMUM, DANA ALOKASI KHUSUS, DAN LUAS WILAYAH DAERAH TERHADAP ALOKASI BELANJA MODAL STUDI EMPIRIS DI PROVINSI JAWA TIMUR
Jurnal Akutansi dan Sistem Teknologi Informasi
Vol 12
, No 1
(2016)
This research aims to see the significant impact of the original Income influence area (PAD), General Allocation Funds (DAU), Special Allocation Fund (DAK), and the regional width to the capital expenditure allocation. The research population is all over the districts and/or cities in East Java Province, in the period of 2012-2014. The number of samples used is the whole districts and/or cities in East Java Province, thus it belongs to census research. The data analysis technique used is the mul...
Sumber Asli
Google Scholar