Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–5 dari 5 artikel
DEVELOPMENT OF WAYANG PICTURE GUESSING GAME (TEBANG) LEARNING MEDIA BASED ON QUICK APP NINJA
Journal of Emerging Technology in Teaching and Learning
Vol 2
, No 1
(2026)
This study aims to develop a practical and effective game-based learning media to address the lack of teacher creativity in designing digital media, specifically for Javanese language subject on Wayang material at MI Tegalroso Parakan. This Research and Development (R&D) used the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). The research subjects were third-grade students of MI Tegalroso Parakan (n=8). Data collection instruments included needs questionnaires, medi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PELATIHAN METODE AKTIF UNTUK PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) PULAU PANJANG TIMUR
Juni Mahanis
; Nurhayati
; Enik Nurfaizah
; Usvim Varadilla
; Dina Liana
; Mukhammad
Empowerment Journal
Vol 5
, No 2
(2025)
This training aimed to improve the quality of learning in Junior High Schools (Sekolah Menengah Pertama, SMP) in Pulau Panjang Timur through active learning method training for teachers. The quality of education in remote areas such as Pulau Panjang Timur often faces challenges such as limited access to innovative teaching methods and low student engagement in the learning process. Therefore, training in active learning methods serves as a solution to enhance student participation, improve under...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Penyuluhan Teknik Deep Cleaning Sepatu Secara Mandiri Untuk Pemeliharaan Kualitas dan Keawetan Sepatu Kepada Para Pemuda Karang Taruna Desa Mojowiryo Kecamatan Kemlagi Kabupaten Mojokerto
Sugeng Eko Yuli Waluyo
; Adelia Rochmawati
; Mukhammad Nizar Sidiq
; Achmad Misbachul Munir
; Salsaliya Eka Faizha
; Imro’atus Tsaniyah
; Fahri Wardana Wijaya
; Erlina Nuzulul Fitria
; Viona Safira Herlanda
; Vinetta Ashya Sodikin
; Mahardika Moksa Hakiki
; Layly Yuly Dwi Masithoh
; Andrian Kusuma Maulana
; Muhammad Wahyu Efendi
; Syaiful Hudib
; Elda Noveria
; Atha Karunia Gemilang
; Alfin Budiono
; Dhitha Arum Sufi Yana
; Rachma Yulia
; Devina Zaniyatul Firdaus
; Nanda Rahma Nur Aisyah
; Ayu Made Ray Diva Adinata
Karunia: Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Indonesia
Vol 4
, No 1
(2025)
Community Service Lecture (KKN) is a program held by the campus to serve the community by students with the aim of helping the local community to solve problems in the village. The socialization activities were carried out in Mojowiryo village, Kemlagi sub-district. The activity aims to foster a sense of enthusiasm for cleaning small things, especially taking care of shoes. This socialization is also intended for young people to open business opportunities to reduce unemployment in the village w...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
KARAKTERISTIK BAHAN DASAR DIESEL CYLINDER LINER (DCL)
Majalah Ilmiah Momentum
Vol 11
, No 2
(2015)
Abstrak Kebutuhan Diesel Cylinder Liner(DCL) di Indonesia 114.512 buah DCL/hari untuk mendukung industry transportasi di Indonesia. Kebutuhan DCL yang tinggi tersebut, saat ini suplainya masih didominasi dari luar negeri. Industry pengecoran besi cor local sudah mencoba produksi DCL, akan tetapi kualitas DCL yang dihasilkan masih jauh dari standar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik komposisi kimia, kekerasan brinell, dan struktur mikro dari 3 jenis DCL yang beredar di indus...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SISTEM PAKAR PERTUMBUHAN BALITA BERBASIS WEB DENGAN METODE CASE BASED REASONING
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 3
, No 1
(2015)
Sistem Pakar adalah salah satu bagian dari Kecerdasan Buatan yang mengandung pengetahuan dan pengalaman yang dimasukkan oleh banyak pakar ke dalam suatu area pengetahuan tertentu, sehingga setiap orang dapat menggunakannya untuk memecahkan berbagai masalah yang bersifat spesifik, dalam hal ini adalah penentuan gerakan motorik pada Pertumbuhan Balita.Pertumbuhan balita bisa terjadi berdasarkan beberapa factor, yaitu berdasarkan kelahirannya dan pertumbuhan gizi yang dikonsumsi. Dengan memanfaatka...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI