Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1071–1080 dari 1091 artikel
PENGARUH GAYA KEPEMIMPINAN DAN LINGKUNGAN KERJA TERHADAP MOTIVASI KERJA GURU
Jurnal Manajemen Sumber Daya Manusia
Vol 1
, No 1
(2012)
ABSTRACT The research is designed and aimed to know (1). The leadership performance and work atmosphere partially and simultaneously to teacher’s performance motivation. (2). Variables which have more influences to teacher’s motivation. Population of 60 person taken in such research in the teacher of SMA Muhammadiyah 1 Surakarta, the sample drawn is 30 teachers using proportional cluster random sampling teacher’s. the instrument used are questionnaire. Data is analyzed using double linear...
Sumber Asli
Google Scholar
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PADA PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 1 BAWANG KABUPATEN BANJARNEGARA
Telematika
Vol 5
, No 2
(2012)
Perpustakaan SMA Negeri 1 Bawang belum memiliki SIM Perpustakaan untuk memudahkan pengelolaan dan pengaksesan data. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang bangun SIM Perpustakaan dengan menggunakan Visual Basic 6.0 berbasis client server pada Local Area Network (LAN) dengan topologi star. Metode yang digunakan adalah metode waterfall karena mempunyai struktur yang jelas dan terarah dalam setiap tahapan perancangan dan implementasi.Hasil pengujian dapat disimpulkan siswa dapat mengakses data...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI BERBASIS SMS GATEWAY SEBAGAI MEDIA INFORMASI ABSENSI SISWA DI SMP NEGERI 1 TAMBAK
Telematika
Vol 5
, No 1
(2012)
Teknologi hadir untuk memberikan kemudahan terhadap suatu masalah yang dihadapi oleh masyarakat. Salah satu teknologi yang sangat popoler oleh pengguna telepon selular saat ini adalah SMS (Short Message Service). Dengan menggunakan fasilitas SMS ini, dapat dibangun sebuah aplikasi system informasi absinsi siswa berbasis SMS. Dipilihnya teknologi komunikasi dalam bentuk SMS ini dikarenakan lebih praktis, murah dan efisien untuk menyampaikan informasi.Tujuan penelitian ini adalah merancang dan men...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
2 Sitasi
VISUALISASI PEMBUATAN OBAT TRADISIONAL DENGAN MENGGUNAKAN MULTIMEDIA BUILDER
Dinamika Informatika
Vol 3
, No 2
(2011)
Abstract – Visualisasi pembuatan obat tradisional dengan multimedia merupakan proses mengenalkan berbagai macam tanaman tradisional yang dapat dijadikan bahan untuk pengobatan. Kegiatan yang dilakukan yaitu meliputi proses pengambilan gambar pembuatan obat tradisional, software dan hardware minimal yang dapat digunakan. Dalam hal ini proses pengambilan gambar mengggunakan Ulead Studio yang meliputi: video shooting, capturing, editing dan rendering gambar, dubing suara, recording dan editing audi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
VISUALISASI PEMBUATAN OBAT TRADISIONAL DENGAN MENGGUNAKAN MULTIMEDIA BUILDER
Dinamika Informatika
Vol 3
, No 2
(2011)
Abstract – Visualisasi pembuatan obat tradisional dengan multimedia merupakan proses mengenalkan berbagai macam tanaman tradisional yang dapat dijadikan bahan untuk pengobatan. Kegiatan yang dilakukan yaitu meliputi proses pengambilan gambar pembuatan obat tradisional, software dan hardware minimal yang dapat digunakan. Dalam hal ini proses pengambilan gambar mengggunakan Ulead Studio yang meliputi: video shooting, capturing, editing dan rendering gambar, dubing suara, recording dan editing audi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pemodelan Visual dengan Menggunakan UML dan Rational Rose
Dinamik
Vol 14
, No 1
(2011)
Saat ini piranti lunak semakin luas dan besar lingkupnya, sehingga tidak bisa lagi dibuat asal-asalan. Piranti lunak saat ini seharusnya dirancang dengan memperhatikan hal-hal seperti scalability,security, dan eksekusi yang robust walaupun dalam kondisi yang sulit. Selain itu arsitekturnya harusdidefinisikan dengan jelas, agar bug mudah ditemukan dan diperbaiki, bahkan oleh orang lain selainprogrammer aslinya. Keuntungan lain dari perencanaan arsitektur yang matang adalah dimungkinkannyapengguna...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Aplikasi SMS Gateway
Dinamik
Vol 14
, No 1
(2011)
SMS merupakan sebuah teknologi yang menyediakan pelayanan pengiriman dan penerimaanpesan antar telepon seluler. Teknologi SMS hanya dapat membawa data yang terbatas. SMS Gatewayadalah suatu sistem yang menjembatani antara handphone dengan sistem yang menjadi server dengan SMSsebagai informasinya. Pada sistem kerja SMS gateway, telepon seluler pengguna mengirimkan sms yangberisikan format tulisan untuk mengakses informasi yang dibutuhkan melalui jaringan gsm. SMS akanditerima oleh telepon selule...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Rancang Bangun User Interface untuk Menentukan Tingkat Kerusakan Rangkaian Televisi dengan menggunakan Teori Faktor Keyakinan (Confidence Factor)
Dinamik
Vol 15
, No 1
(2011)
Ketidakpastian (uncertainty) dapat dinyatakan dalam tiga model, yaitu : numeric (Numeric), Grafik(Graphic), Simbolik (Symbolic). Metode yang paling umum untuk merepresentasikan ketidakpastian adalahdengan metode numerik.Kerusakan pesawat televisi merupakan masalah yang sering ditemui dalam kehidupan sehari-hari.Penyebab kerusakan televisi adalah karena adanya kerusakan pada suatu rangkaian. Untuk menetukan blokrangkaian yang mengalami kerusakan hanya bisa dilakukan oleh seorang pakar yang ahli d...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Merancang dan Membuat Sistem Pakar
Dinamik
Vol 13
, No 2
(2011)
Suatu sistem pakar adalah suatu sistem komputer yang menyamai kemampuan pengambilankeputusan dari seorang pakar. Suatu emulsi jauh lebih kuat daripada suatu simulasi yang hanyamembutuhkan sesuatu yang bersifat nyata dalam beberapa bidang atau hal. Knowledge dalam sistem pakarmungkin saja seorang ahli, atau knowledge yang umumnya terdapat dalam buku, majalah dan orang yangmempunyai knowledge tentang suatu bidang. Istilah sistem pakar, sistem basis-pengetahuan (knowledge-base), atau sistem pakar...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI