Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 71–79 dari 79 artikel
KONSEP PUBLIK SPACE PADA RUANG SERVICE
Kemadha
Vol 8
, No 1
(2020)
Timbal balik hubungan antara suasana ruang (atmosphere) dengan perilaku manusia dipengaruhi oleh beberapa faktor, salah satunya adalah desain interior sebuah ruang serta karakteristik dari kegiatan interaksi manusia yang terjadi di dalamnya. Suasana ruang sebagai kualitas sebuah ruang dalam sebuah bangunan di suatu lingkungan, memberikan masukan pada manusia yang selanjutnya dikonversikan oleh psikologis manusia menjadi persepsi yang nampak pada perilaku manusiannya, dan sebaliknya perilaku atau...
Sumber Asli
Google Scholar
Perlakuan Proofing Terhadap Sifat Sensoris Roti Mocaf
JITIPARI (Jurnal Ilmiah Teknologi dan Industri Pangan UNISRI)
Vol 5
, No 1
(2020)
Roti mocaf merupakan produk roti yang menggunakan mocaf (modified cassava flour) sebagai substitusi tepung terigu. Penggunaan mocaf dimaksudkan sebagai salah satu diversifikasi pangan. Salah satu tahapan penting pada pembuatan roti ini adalah proofing. Proofing merupakan waktu istirahat yang diperlukan adonan untuk mengembang, yang dapat dilakukan dengan cara menutup dengan plastik atau dengan memberikan uap air dalam alat rak pengistirahatan. Penelitian pendahuluan telah dilakukan terha...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
PENGARUH DESAIN KEMASAN MENINGKATKAN BRAND AWARENESS (STUDI KASUS: BAKPIA LEZZZAT’E)
Kemadha
Vol 7
, No 1
(2019)
Tujuan penelitian ini adalah Mengetahui dan mendeskripsikan pengaruh penggunaan desain kemasan untuk meningkatkan brand awareness sebagai media promosi Bakpia Lezzzat‟e dan visualisasi desain kemasan Bakpia Lezzzat‟e untuk meningkatkan brand awareness. Metode yang dipakai penelitian kualitatif yaitu Metode yang digunakan adalah teknik wawancara dan observasi dengan langkah wawancara dan observasi peneliti mengumpulkan data dengan cara bertatap muka langsungdan berinteraks...
Sumber Asli
Google Scholar
Starategi Pembelajaran Media Piktogram Untuk Membangun Gairah Kesadaran Disiplin Pada Anak Didik SDII Al Abidin
Kemadha
Vol 7
, No 1
(2019)
Pendidikan di dalam keluarga, sekolah dan masyarakat akan sangat membantu anak dalam proses belajar baik secara intelektual, emosional dan sosial. Pendidikan
karakter menjadi hal yang penting mengingat pendidikan karakter melibatkan penanaman pengetahuan, kecintaan, kepekaan, kesadaran disiplin, kemandirian dankereatifitas pada anak. Kesadaran disiplin dapat dibangkitkan dengan gairah keinginan yang berkaitan dengan motivasi. Tingkat kesadaran disiplin juga dapatdibangkitkan gairah kesadara...
Sumber Asli
Google Scholar
MAKNA LOGO CREDIT UNION (CU) MANDIRI Analisis Deskriptif Berdasarkan Semiotika Charles Sander Peirce
Kemadha
Vol 7
, No 2
(2017)
Credit Union memiliki semangat gagasan Friedrich Wilhelm Raiffeisen, yang menyakini bahwa koperasi dapat membantu diri sendiri (self-help). CU Mandiri merupakan satu dari sekian banyak Credit Union yang berdiri di Indonesia. Untuk meningkatkan upaya branding, CU Mandiri menerbitkan logo yang diharapkan dapat membangun citra lembaga. Tujuan penelitian ini untuk menjelaskan bagaimana bentuk serta unsur-unsur penyusun logo tersebut. Penelitian ini juga dimaksudkan untuk menemukan makna logo CU Mand...
Sumber Asli
Google Scholar
MAKNA VISUAL IKON DALAM ANIMASI MOTION GRAPHIC PROGRAM PENDIKAR SDII AL ABIDIN SURAKARTA
Kemadha
Vol 7
, No 2
(2017)
Animasi berkembang selain sebagai media hiburan saat ini dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Animasi sebagai media pembelajaran berperan untuk menarik perhatian siswa dalam memahami sebuah informasi. Informasi yang disampaikan salah satunya mengenai sebuah program di dalm sebuah sekolah, seperti program PENDIDIKAR SDII Al Abidin Surakarta yang bertujuan membentuk siswanya untuk memiliki karakter yang kuat. Penyampaian informasi melalui animasi dalam mendukukung p...
Sumber Asli
Google Scholar
SISTEM INFORMASI PENGAGENDAAN SURAT KELUAR MASUKPADA SKPD KECAMATAN POLANHARJO DENGAN APLIKASI MULTI USER
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 4
, No 2
(2016)
SKPD Kecamatan Polanharjo Kabupaten Klaten merupakan salah satu instansi pemerintahan yang setiap saat mengadakan suatu kegiatan rutin, sudah barang tentu sangat membutuhkan data yang memiliki tingkat akurat, relevansi yang handal dan juga mempunyai ketepatan waktu sehingga di dapatkan suatu informasi yang layak digunakan. Proses pencatatan dan pengagendaan surat keluar masuk pada SKPD Kecamatan Polanharjo Kabupaten Klaten dikerjakan secara dokumen manual, yaitu menggun akan kartu kendali masuk,...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
MAKNA PESAN BENTUK DUKUNGAN DALAM FILM YANG BERJUDUL SLANK NGGAK ADA MATINYA
Jurnal Komunitas (Komunikasi Tiada Batas) : Jurnal Ilmu Komunikasi
Vol 4
, No 2
(2016)
Film does not only as entertainment but also convey a message that can influence the people’s attitudes and perceptions. Film can also be used as a medium of anti-drug campaign. It conveys a message about the danger of drug abuse and describes a rehabilitation program for healing users. One film aims to anti-drug campaign is ‘Slank Nggak Ada Matinya’. This film is about the danger of drugs and the important role of the people who support and assist the member of Slank.
The...
Sumber Asli
Google Scholar
SISTEM INFORMASI PENGAGENDAAN SURAT KELUAR MASUK PADA SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH KECAMATAN POLANHARJO DENGAN APLIKASI MULTI USER
Jurnal Ilmiah Sinus
Vol 13
, No 2
(2015)
Polanharjo SKPD District of Klaten regency is one government agency at any time hold a routine, of course, is in desperate need of data have accurate level, the relevance of a reliable and also has a timeliness that in getting some information that is fit for use. The design of the system are made using Context Diagram, Hierarchy Process Input Output, Data Flow Diagram, Entity Relationship Diagram, Design Input, Output Design, Data Dictionary and Database Design. Results of the system archiving...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI