Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 2291–2300 dari 2804 artikel
Video Animasi 2D Pengenalan Bangun Datar Pada Pembelajaran Matematika
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 3
, No 1
(2021)
Rapid technological advances make print communication media begin to be shifted by information media that utilizes computer technology as a means of delivery. Technological developments change the teacher's task from being a teacher to a facilitator who provides convenience in learning. SD Negeri 004 Bangsal Aceh is one of the schools that still applies the mathematics learning process using textbooks so that students do not understand the lesson. Teachers are required to make changes in teachin...
Google Scholar
DOI
2 Sitasi
Analisa Variabel Pengaruh Kinerja Karyawan Pada PT. XYZ menggunakan Regresi Linear Berganda
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 4
, No 2
(2021)
Many companies require good employee performance in order to achieve company goals, business competition is a trigger for companies to improve the performance of their employees. The variables used to determine the effect of the company's employee performance are discipline, compensation, work environment and training. This research was conducted on employees of PT. XYZ involved 60 respondents. This study uses a saturated sampling technique and uses a Likert scale. The analysis used was multiple...
Google Scholar
DOI
METODE PENGADUAN FASILITAS PERKULIAHAN DAN PRAKTIKUM BERBASIS WEB (STUDI KASUS: STIKOM UYELINDO KUPANG)
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 4
, No 2
(2021)
The more rapid development of universities in Indonesia, the competition between universities is getting bigger so that the quality and facilities of each university greatly affect the attractiveness and competitiveness of universities. College of Computer Informatics Management (STIKOM) Uyelindo Kupang has 672 students. The campus of STIKOM Uyelindo Kupang has three departments, namely, first-class informatics engineering, undergraduate information systems and D3 informatics engineering with ea...
Google Scholar
DOI
Pemanfaatan Social Network Analysis (SNA) Untuk Menganalisis Kolaborasi Panitia Pengawas Pilkada Tahun 2020 di Kecamatan Gunungpati Kota Semarang
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 5
, No 2
(2021)
The implementation of the 2020 Pilkada in Gunungpati District as a whole has improved in terms of the quality of its implementation. This is the result of the cooperation of all competent parties at the sub-district and village levels. This study aims to analyze the collaboration of the Supervisory Committee for the Election of Governors and Deputy Governors in 2020, Gunungpati District and to understand in depth the flow of information using Social Network Analysis (SNA). The results showed tha...
Google Scholar
DOI
Pemanfaatan Metode Joyfull Learning Dalam Multimedia Pembelajaran Interaktif Bahasa Inggris
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 14
, No 2
(2021)
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaruan dalam proses belajar mengajar, guru dituntut agar mampu menggunakan maupun membuat media pembelajaran yang lebih inovatif. SMP IT Cahaya Ummat Karangjati merupakan salah satu lembaga pendidikan Islam yang dalam proses pembelajaran masih menggunakan metode konvensional. Hal ini menyebabakan siswa mengalami kebosanan dan kurang aktif dalam proses pembelajaran, sehingga perlu dibuatnya inovasi baru dalam hal media p...
Google Scholar
DOI
3 Sitasi
Pemanfaatan Metode Moving Average Dalam Sistem Informasi Pendukung Keputusan Pembelian Barang Berdasarkan Peramalan Penjualan Dengan Berbasis Web
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 14
, No 2
(2021)
CV. Ida Ayu adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan umum seperti tas rapat dan blocknote. Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk merancang sistem informasi pendukung keputusan pembelian barang yang dapat menghasilkan informasi yang valid, cepat dan akurat dan untuk mengetahui bagaimana membangun sistem informasi pendukung keputusan pembelian barang yang efektif dalam peramalan penjualan. Sulitnya administrasi untuk merancang suatu sistem informasi pendukung keputusa...
Google Scholar
DOI
8 Sitasi
Analisa Performa K-Means dan DBSCAN dalam Clustering Minat Penggunaan Transportasi Umum
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 3
, No 1
(2021)
Public transportation is one of the important modes of transportation and is the backbone of transportation in Indonesia. The development of public transportation is also supported by the government, this government support is evident in the national policy, namely the National Medium Term Development Plan (RPJMN). Although public transportation is an effective mode of transportation, it also has obstacles in its development, namely how to meet customer desires in choosing a mode of transportati...
Google Scholar
DOI
Pemberdayaan Pola Hidup Sehat Masa Pandemi Covid 19 di Desa Banjarsari, Tawangmangu, Karanganyar
Buletin KKN Pendidikan
Vol 3
, No 2
(2021)
Pandemi Covid-19 saat ini tak hanya mengkhawatirkan di negara Indonesia bahkan seluruh dunia merasakannya. Banyak masyarakat yang merasa takut dan khawatir akan terjangkitnya virus ini pada dirinya atau orang terdekatnya. Penelitian ini dilakukan untuk mencegah penularan dan mencegah terjangkitnya tubuh dari virus Covid-19. Tujuan dari pengabdian ini yaitu untuk menjaga pola hidup sehat pada masa Pandemi Covid-19 di desa Banjarsari RT 01/RW 09 Tawangmangu, Karanganyar. Penelitian dilakukan karen...
Google Scholar
DOI
Peningkatan Literasi Digital Anggota Karang Taruna Tunas Harapan sebagai Pembentuk Pendidikan Karakter Bangsa
Buletin KKN Pendidikan
Vol 3
, No 2
(2021)
Menghadirkan pendidikan literasi digital bagi anggota karang taruna menjadi trobosan pembelajaran di tengah pandemi. Pengetahuan umum yang dirasa wajib diketahui oleh pengguna media sosial usia remaja. Tujuan adanya sosialisasi literasi digital ini agar tahu bagaimana mengelola media sosial dan sebagai usaha membentuk karakter remaja yang matang. Fokus subjek kegiatan adalah anggota karang taruna di Desa Ngelosari yang masih berusia pelajar jenjang SMP-SMA. Hasil dari kegiatan ini adalah terbent...
Google Scholar
DOI
Pengenalan Game Edukasi sebagai Digital Learning Culture pada Pembelajaran Sekolah Dasar
Buletin KKN Pendidikan
Vol 3
, No 2
(2021)
Setiap siswa di setiap sekolah memiliki kesempatan untuk belajar ilmu komputer, seperti halnya belajar subjek yang lain. Hal ini juga menunjang upaya peningkatan literasi digital sekaligus membentuk kultur pembelajaran digital pada siswa. Tulisan berikut mendeskripsikan penguatan literasi digital melalui ilmu komputer dengan media game edukasi melalui code.org, sehingga mampu membawa atmosfer digital-learning culture. Lingkungan baru ini dihantarkan dalam proses pembelajaran oleh guru pada kelas...
Google Scholar
DOI