Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 7351–7360 dari 7941 artikel
ANALISIS PENGARUH NIM, BOPO, LDR, NPL, CAR TERHADAP ROA PADA BANK UMUM NASIONAL DI BURSA EFEK INDONESIA PERIODE 2012-2015
Jurnal Ekonomi Bisnis dan Kewirausahaan
Vol 6
, No 2
(2017)
In this study the author has the purpose to know the influence of NIM, BOPO, LDR, NPL, and the CAR partially or simultaneously against ROA at national commercial banks in Indonesia Stock Exchange period 2012-2015. Research method using case studies, the data source used for data collectionfrom Bank Indonesia website i.e. www.bi.go.id. The population in this research is national commercial banks in Indonesia Stock Exchange 2012-2015 period, sampling techniques using a purposive sa...
Sumber Asli
Google Scholar
PENGARUH LAYANAN BIMBINGAN INFORMASI TERHADAP PENURUNAN KEBIASAAN BERMAIN GAME
Widya Wacana: Jurnal Ilmiah
Vol 12
, No 2
(2017)
ABSTRACTThe aim of this researcher is to find out whether there is an influence of information guidance services on the decline in game playing habits in class X students at SMA N 6 Surakarta 2017/2018 Academic Year. The population in this study were all students of class X in SMA N 6 Surakarta in the Academic Year 2017/2018, amounting to 361 students. while the sample used was 33 students, the data collection technique used a questionnaire to decrease the habit of playing games in class X stude...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SLANG IN AREAS OF EVERYDAY LIFE IN A MOVIE ENTITLED 8 MILE
Widya Wacana: Jurnal Ilmiah
Vol 12
, No 2
(2017)
ABSTRACTSlang is a part of sociolinguistic and slang it self elaborated in a social life of human being. Slang ussualy used by a person or a group in dialy life to interact each other. As a person who learn English, word of slang may hard to understand by a non native speakers. Movie with English language where ussualy have content of sociolinguistic like a slang phenomena. Hence, the aims of this research to find out the kind of slang in areas in everyday life in 8 Mile movie.This research was...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS DAYA PENYEBARAN DAN DERAJAT KEPEKAAN SEKTOR EKONOMI DI JAWA TENGAH
Septiadi, Abednego Dwi
; STMIK AMIKOM Purwokerto
; Pinilih, Muliasari
; Amikom Purwokerto
; Shaferi, Intan
; Universitas Jendral Soedirman
Probisnis
Vol 10
, No 2
(2017)
Peningkatkan perekonomian wilayah Jawa Tengah dapat dilakukan dengan menganalisis potensi yang dimiliki oleh sektor-sektor ekonominya. Sektor ekonomi ini saling terkait satu sama lain sehingga peningkatan maupun penurunan suatu sektor akan berpengaruh terhadap sektor ekonomi lainnya. Pemberian investasi yang tepat pada sektor yang memiliki daya sebar dan daya dorong yang tinggi akan memaksimalkan dalam mendorong perekonomian di Jawa Tengah. Maka dari itu, tujuan penelitian ini akan mengidentifik...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENERAPAN GREEN MARKETING MELALUI DESAIN PRODUK DAN PROMOSI TERHADAP BRAND IMAGE DAN KEPUTUSAN PEMBELIAN
Setyawati, Harini Abrilia
; Manajemen, STIE Putra Bangsa
; Kartinah, Sri
; Manajemen, STIE Putra Bangsa
Probisnis
Vol 10
, No 2
(2017)
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari penerapan green marketing melalui desain produk dan promosi terhadap brand image dan keputusan pembelian air mineral Ades. Populasi dari penelitian ini yaitu mahasiswa STIE Putra Bangsa dengan jumlah sampel 100 responden. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa berdasarkan hasil uji t, variabel desain produk berpengaruh terhadap brand image. Variabel promosi berpengaruh terhadap brand image. Variabel desain produk berpengaruh terhadap variab...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
GAME MATEMATIKA SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN PEMAHAMAN MATEMATIKA SISWA SEKOLAH DASAR
Krisbiantoro, Dwi
; STMIK Amikom Purwokerto
; Haryono, Deny
; STMIK Amikom Purwokerto
; STMIK AMIKOM Purwokerto
Telematika
Vol 10
, No 2
(2017)
Materi matematika merupakan materi pelajaran yang membutuhkan logika dan daya nalar yang baik. Pembelajaran matematika yang diajarkan secara monoton yang dilakukan oleh guru dapat membuat siswa merasa jenuh dan akhirnya malas untuk belajar. Kehadiran Teknologi multimedia dapat membantu pembelajaran siswa agar lebih menarik dan membantu pemahaman siswa dalam belajar. Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui berapa besar pengaruh game terhadap pemahaman materi matematika terhadap siswa kelas 2...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
8 Sitasi
PERANCANGAN SISTEM PENJADWALAN UJIAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA PADA STMIK AMIKOM PURWOKERTO
Putranto, Banu Dwi
; STMIK AMIKOM Purwokerto
; Utami, Ema
; Universitas AMIKOM Yogyakarta
; Sunyoto, Andi
; Universitas AMIKOM Yogyakarta
Telematika
Vol 10
, No 2
(2017)
STMIK AMIKOM Purwokerto merupakan salah satu sekolah tinggi di Purwokerto yang perkembangannya semakin pesat. Untuk menentukan kemajuan belajar mahasiswa dilakukan penilaian berkala berbentuk ujian semester. Dari sudut pandang manajemen masih terdapat kekurang dalam pemerataan alokasi ruang dan pengawas ujian, sehingga akan menimbulkan permasalahan dengan sumber daya pada ruangan yang berkaitan dengan waktu pemakaian dan sangat mengganggu pelayanan, untuk itu dibutuhkan solusi baru untuk menye...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
DETEKSI BIDANG DATAR 2-D
Dinamik
Vol 22
, No 2
(2017)
Ragam penelitian berbasis keilmuan pengolahan citra digital, telah emnjadi bagian penting dalam era internet, atau lebih dikenal dengan Internet of Things. Terlebih dalam perkembangan transformasi informasi dan data yang tren dengan istilah Big Data. Sumber data dalam pengolahan citra berupa data gambar, yang telah diubah dalam mode matriks.
Penelitian pada kesempatan ini mengangkat tematik gambar obyek 2 dimensi, yang memenuhi kriteria kotak, segitiga dan lingkaran. Pengamatan lanjutan ini dila...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
IMPLEMENTASI NAÏVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI VENTING NEGATIF FEELINGS TERHADAP PENYEDIA JASA KOMUNIKASI PADA MEDIA SOSIAL TWITTER
Dinamik
Vol 22
, No 2
(2017)
Kesan masyarakat terhadap suatu penyedia jasa layanan komunikasi dapat dianalisa melalui respon mereka. Salah satu media yang dapat digunakan untuk mendapatkan kesan tersebut adalah media sosial twitter. Seiring dengan perkembangan Internet, saat ini WoM telah berkembang menjadi electronic word-of-mouth. Electronic Word of Mouth (e-WoM) communication merujuk pada pernyataan positif atau negatif dari pelanggan potensial, pela...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS KOMPONEN UTAMA PADA HASIL EKSTRAKSI FITUR CITRA DIGITAL
Dinamik
Vol 22
, No 2
(2017)
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh jumlah dimensi data yang optimal untuk proses pencarian citra. Proses ekstraksi fitur citra menggunakan matriks GLCM (Grey- Level Co-occurrence Matrix), dengan memilih fitur tekstur citra. Fitur yang digunakan adalah mean, entropi, energi, kontras, dan homogenitas. Matriks ini menyimpan data co- occurrence tingkat keabuan piksel untuk ketetanggaan pada arah 0°, 45°, 90°, dan 135°. Proses reduksi dimensi data menggunakan analisis komponen utama (Principal...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI