Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 151–160 dari 251 artikel
Personal Branding Lizzie Parra sebagai Influencer Pada Produk BLP Beauty di Instagram
Media and Empowerment Communication Journal
Vol 1
, No 1
(2022)
Salah satu fenomena yang selalu dibicarakan beberapa tahun belakangan ini adalah makeup dari produk lokal atau asli buatan Indonesia. Diketahui bahwa Lizzie Parra mempunyai brand kosmetik lokal milik sendiri dengan namaBLP Beauty, yaitu kepanjangan dari By Lizzie Parra Beauty. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana Lizzie Parra membangun personal branding dirinya di media sosial, khususnya Instagram dalam mengembangkan bisnis BLP Beauty. Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan d...
Sumber Asli
Google Scholar
PELATIHAN PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APLIKASI FILMORAGO UNTUK GURU SEKOLAH DASAR
Abdi Masya
Vol 1
, No 4
(2022)
Pandemi Covid-19 di Indonesia mengakibatkan banyak pendidik mengajar dengan online, sehingga penggunaan media online sebagai alternative mengajar sangat diperlukan. FilmoraGo yang merupakan aplikasi edit video digunakan dalam pelatihan pembuatan video pembelajaran yang dilaksanakan untuk guru Sekolah Dasar di Kabupaten Blora. Terdapat 6 Sekolah Dasar yang terdiri dari 30 peserta tergabung dalam pelatihan ini. Hasil dari pelatihan ini adalah meningkatnya kemampuan membuat video menggunakan aplika...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Regresi Loyalitas Pengguna E-Commerce Bukalapak Dengan Variabel Technology Acceptance Model
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 10
, No 1
(2022)
Online shopping is the activity of purchasing goods and services through the internet. Through online shopping, customers can preview the goods and services they want to buy on the web promoted by the seller. E-commerce and online shopping activities are becoming very popular among internet users. Customers who shop online can be classified into different purchase orientations. The purchasing orientation can influence both user loyalty Behaviour and intentions in shopping online on Bukalapak as...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGENALAN GEDUNG BERSEJARAH JIWASRAYA SEMARANG MELALUI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED DAN VIRTUAL REALITY
Dinamik
Vol 26
, No 2
(2022)
Bangunan bersejarah gedung Jiwasraya yang berada di wilayah kota lama Semarang merupakan salah satu bangunan cagar budaya yang dibangun sekitar tahun 1916. Gedung Jiwasraya yang merupakan salah satu gedung peninggalan jaman kolonial yang perlu dilestarikan karena mempunyai nilai sejarah yang tinggi, bentuk arsitektur yang megah dan usia bangunan yang cukup tua.
Adanya kemajuan teknologi sekarang ini memungkinkan bangunan bersejarah yang mempunyai nilai histori yang tinggi dapat dilestarikan deng...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENCEGAHAN DAN SIMULASI DETEKSI DINI VERTIGO DI MESJID BAITURRAHMAN LEUWISARI
Gemassika: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Vol 6
, No 1
(2022)
Vertigo is a sensation of movement from the body like turning without actual rotation. Vertigo is not always caused by a dangerous disease, but in the long term and if not treated immediately vertigo will cause some adverse effects on quality of life to death. This counseling activity aims to introduce the concept of vertigo, signs and symptoms and practice ways to recognize and eliminate the symptoms of vertigo to the Aisyiyah women's group in Leuwisari sub-district. The outreach activities wer...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
2 Sitasi
MODEL PERMAINAN ULAR TANGGA TERHADAP NILAI SOSIAL MASYARAKAT MELALUI INTERAKSI SOSIAL DALAM MASA PANDEMI COVID 19
JURNAL AUDI: Jurnal Ilmiah Kajian Ilmu Anak dan Media Informasi PAUD
Vol 9
, No 1
(2022)
This study aimed to know whether there is an interaction between the snake and ladder game model and the community social interaction. The type this research was quantitative method and the design used is the experimental method. The research was carried out at TK Labschool Jember and TK Aisyiyah Bustanul Athfal ( ABA) Kalisat. Based on the result of the research showed that there was no interaction between the snake and ladder game model and the community social interaction. H0 is rejecte...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Penerapan Metode Perbandingan Eksponensial untuk Pemilihan Pengajuan Pembiayaan Pada KSPPS BMT NU Sejahtera Gemolong
Jurnal Ilmiah Sinus
Vol 20
, No 1
(2022)
One of the institutions that provides financial services is a cooperative. Savings and loans cooperatives under Islam law (Shariah) provide financing to its members who apply for loan. However, the selection of these members is still using the manual method. This allows members who apply for financing to experience bad credit and its selection takes a long time. The purpose of this study is to create a decision support system for selecting a financing application so that bad credit does not occu...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pembuatan Gaun Pesta Malam Menggunakan Teknik Pola Draping dan Pola Konstruksi
Jurnal Pengembangan IPTeks Seni Kuliner, Tata Rias, dan Desain Mode
Vol 13
, No 2
(2021)
Making evening party dresses that must be considered is the pattern. Patterns are used as examples to avoid mistakes when cutting fabric. Pattern making must be adjusted to the size of the body shape of the clothing model. Patterns are very influential on the results of the clothes that will be made, therefore this study uses two different types of pattern techniques, namely draping pattern techniques and construction pattern techniques. This study aims to determine which pattern technique is go...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SISTEM TEMU KEMBALI INFORMASI IMAGE BERDASARKAN ANNOTATION PICTURE MENGGUNAKAN COSINE SIMILARITY
Dinamik
Vol 26
, No 1
(2021)
Pencarian gambar banyak sekali caranya salah satunya berdasarkan anotasi atau keterangan dari gambar. Kata kunci yang dimasukkan ke dalam sistem sebagai acuan dalam pencarian kemudian dibandingkan dengan anotasi dari gambar. Sistem yang dibangun untuk proses pencarian gambar ini menggunakan tahapan sistem temu kembali informasi. Metode yang diterapkan pada sistem temu kembali informasi ini menggunakan algoritma kemiripan cosine similarity. Metode cosine similarity ini digunakan untuk membandingk...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The Use of Acronyms and Slang among Adolescents on Social Media: Penggunaan Akronim dan Bahasa Gaul dalam Kalangan Remaja pada Media Sosial
RADIANT: Journal of Applied, Social, and Education Studies
Vol 2
, No 3
(2021)
This research is related to the use of acronyms and slang by teenagers in social media such as Facebook, Instagram, and WhatsApp. In this case, this research on the use of acronyms and slang in social media aims to find out the slang terms used by teenagers on social media and also describes a slang found in social media such as Facebook, Instagram, and WhatsApp. Then, it describes the meaning of slang contained in the social media and examples of slang sentences used by teenagers everyday on...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI