๐Ÿ“… 10 August 2022
DOI: 10.35671/jmtt.v1i2.4

Implementasi Augmented Reality Sebagai Media Pendukung Pembelajaran Wudhu

Journal of Multimedia Trend and Technology
Universitas Amikom Purwokerto

๐Ÿ“„ Abstract

Kurangnya alat peraga di TK Al-Hidayah menyulitkan guru sehingga siswa kurang memperhatikan dalam proses pembelajaran. Salah satu contoh pembelajaran yang masih menggunakan media konvensional adalah pelajaran agama, diantaranya wudhu, dimana siswa hanya diajarkan secara verbal mendengarkan penjelasan dari guru. Diharapkan, siswa selain belajar disekolah juga mampu belajar sendiri diluar jam pembelajaran. Penggunaan teknologi Augmented Reality dapat menjadikan metode pembelajaran menjadi menyenangkan, siswa jadi terpacu untuk mempelajari lebih lanjut. Metode pengembangan sistem yang digunakan MDLC (Multimedia Development Live Cycle). Pembuatan aplikasi menggunakan Unity 3D, sedangkan animasi dibuat menggunakan software Blender 3D. Hasil penelitian berupa aplikasi media pembelajaran wudhu menggunakan augmented reality.

๐Ÿ”– Keywords

#Augmented Reality; Pembelajaran; Unity 3D

โ„น๏ธ Informasi Publikasi

Tanggal Publikasi
10 August 2022
Volume / Nomor / Tahun
Volume 1, Nomor 2, Tahun 2022

๐Ÿ“ HOW TO CITE

Arif, Ramadhan; Pambudi, Tegar, "Implementasi Augmented Reality Sebagai Media Pendukung Pembelajaran Wudhu," Journal of Multimedia Trend and Technology, vol. 1, no. 2, Aug. 2022.

ACM
ACS
APA
ABNT
Chicago
Harvard
IEEE
MLA
Turabian
Vancouver

๐Ÿ“š References & Citations

Artikel ini telah dikutip oleh 3 publikasi lainnya.

๐Ÿ”— Artikel Terkait dari Jurnal yang Sama

๐Ÿ“Š Statistik Sitasi Jurnal