Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 471–480 dari 9117 artikel
Pelatihan Guru Sekolah Dasar dalam Menyusun Bahan Ajar Digital Interaktif Terintegrasi AI Berbasis Kearifan Lokal
Mardiana, Wiwik
; Afkar, Taswirul
; Sukmaningtyas, Yanuarini Nur
; Anggraini, Andri Yulia
; Yanuar, Rizky
; Majid, Nur Kholis
Educate: Journal of Community Service in Education
Vol 5
, No 2
(2025)
Sebagian besar pendidik sekolah dasar masih menghadapi hambatan dalam literasi digital dan penerapan alat-alat berbasis Artificial Intelligence (AI). Inisiatif kegiatan pengabdian masyarakat ini dilaksanakan di SDN Mojosari untuk membekali dan membimbing guru dalam pembuatan materi pembelajaran digital interaktif yang terintegrasi dengan AI dan diperkaya dengan kebijaksanaan budaya lokal. Pelatihan mencakup pengenalan teknik prompt engineering AI, integrasi nilai-nilai budaya ke dalam desain pem...
Sumber Asli
Google Scholar
Pelatihan Konten Digital Interaktif Berbasis Cloud untuk Meningkatkan Kompetensi Guru SMP dalam Implementasi Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)
Anjariyah, Deka
; Mardiana, Wiwik
; Syaifuddin, Ahmad
; Putri, Nova Amelia
; Aziz, Muhammad Ilyas Nur
Educate: Journal of Community Service in Education
Vol 5
, No 2
(2025)
Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi guru SMP dalam memahami konsep pembelajaran mendalam (deep learning), mengembangkan konten digital interaktif berbasis cloud, serta mengimplementasikannya dalam pembelajaran. Pelatihan yang dilaksanakan di SMPN 2 Mojosari ini melibatkan 36 guru dan menggunakan model IN–ON–IN, yang mencakup penguatan konsep pembelajaran mendalam berbasis digital, produksi video pembelajaran, pengembangan konten digital interaktif, i...
Sumber Asli
Google Scholar
Prediction of Unselling Menu Items for Bundling and Promotion Strategies in Cafés Using Decision Tree Algorithm
Karubun, Fheisyach Artianshal
; Kluman, Didaktus Baptista
; Febriansyah, Rahul
; Pali, Putra Emanuel
; Satia, Aldo Yunus Lazarus
; Sutejo, Heru
; Karubun, Fheisyach Artianshal
; Kluman, Didaktus Baptista
; Febriansyah, Rahul
; Pali, Putra Emanuel
; Satia, Aldo Yunus Lazarus
; Sutejo, Heru
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2025)
Industri café di Indonesia menghadapi tantangan dalam mengelola menu yang tidak laris, yang dapat menimbulkan kerugian akibat penumpukan bahan baku dan inefisiensi operasional. Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi menu tidak laris menggunakan algoritma Decision Tree sebagai dasar penyusunan strategi bundling dan promosi yang efektif di café. Metode penelitian menggunakan pendekatan Knowledge Discovery in Database (KDD) yang mencakup tahapan seleksi data, pra-pemrosesan, transformasi, data...
Google Scholar
DOI
Implementation of Testing of Automatic Light Control Tools Using Arduino Uno-Based Sound Sensors
Mutia, Dian
; Jimmie, Jimmie
; Hidayat, Kemas Muhammad Wahyu
; Mutia, Dian
; Jimmie, Jimmie
; Hidayat, Kemas Muhammad Wahyu
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 3
, No 1
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji sistem kendali lampu otomatis menggunakan sensor suara berbasis Arduino Uno sebagai solusi untuk mengatasi pemborosan energi listrik akibat lampu yang tetap menyala tanpa aktivitas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji sistem kendali lampu otomatis sensor suara berbasis Arduino uno sebagai solusi terhadap pemborosan energi listrik yang hidup tanpa ada aktivitas. Penelitian ini terletak pada penerapan dilingkungan rumah tangga,...
Google Scholar
DOI
Pengaruh Profitabilitas, Leverage, dan Likuiditas terhadap Nilai Perusahaan pada Perusahaan Sub Sektor Food and Beverage yang Terdaftar di BEI Tahun 2020-2024
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 18
, No 2
(2025)
This study aims to analyze the effect of profitability, leverage, and liquidity on firm value in food and beverage sub-sector companies listed on the Indonesia Stock Exchange (IDX) for the 2020–2024 period. Profitability is measured by Return On Assets (ROA), leverage by Debt to Equity Ratio (DER), and liquidity by Current Ratio (CR), while firm value is proxied by Price to Book Value (PBV). The study employs a quantitative approach using multiple linear regression analysis. The sample consists...
Google Scholar
DOI
Pengaruh Profitabilitas, Leverage, Likuiditas, dan Cash Flow Shock Terhadap Financial Distress
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 18
, No 2
(2025)
This study aims to evaluate the effects of profitability, leverage, liquidity, and cash-flow shocks on the financial distress of companies in the hotel, restaurant, and tourism subsector listed on the Indonesia Stock Exchange during the period 2021 to 2024. The research approach employed is quantitative, using logistic regression analysis. The data analyzed are secondary data obtained from the annual financial statements of the respective companies. The results of the study indicate that, simult...
Google Scholar
DOI
Pengaruh Sales Growth, Capital Intensity, Earnings Management Terhadap Tax Avoidance: Moderasi Company Size
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 18
, No 2
(2025)
Tax avoidance can be detrimental to the country because it reduces the state's revenue. This study aims to analyze the effect of sales growth, capital intensity, and earnings management on tax avoidance with company size as a moderating variable. The population of this study comprises 221 manufacturing companies listed on the IDX in 2020-2024, with a sample of 64 companies selected via purposive sampling based on specific criteria, yielding a total of 320 observations analyzed using panel data r...
Google Scholar
DOI
Peran Tanah dalam Administrasi Pemerintahan: Tinjauan Yuridis dan Manajerial di Indonesia
Jurnal Penelitian Serambi Hukum
Vol 19
, No 01
(2025)
Land has a strategic function in the government administration system, both as an economic resource and as an object of law and regional governance. This journal discusses the importance of land management in public administration, covering aspects of land law, management of state-owned land assets, agrarian conflicts, and digitization of land information systems. The research was conducted through literature studies and legal analysis of regulations such as the Basic Agrarian Law, the Job Creat...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Peran PPAT Dalam Penyelesaian Sengketa Non Litigasi Tumpang Tindih Penetapan Tanda Batas Tanah Untuk Pendaftaran Tanah Pertama Kali di Kantor Pertanahan Kabupaten Purbalingga
Jurnal Penelitian Serambi Hukum
Vol 19
, No 01
(2025)
Land registration is a very important thing to get legal certainty regarding someone's land ownership, especially with the rampant news of land mafia cases, land grabbing, and the issue of abandoned and unregistered land will be taken by the State, which actually needs to be further deepened in its understanding about the takeover of abandoned land by the state so that it does not become a Hoax news. These issues have succeeded in making people begin to realize the importance of registering thei...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pendampingan Pembelajaran Kelas Rangkap melalui Pemanfaatan Game Edukatif Blooket di Sanggar Bimbingan Malaysia
Buletin KKN Pendidikan
Vol 7
, No 2
(2025)
Pemanfaatan media pembelajaran berbasis game edukatif merupakan salah satu inovasi yang relevan untuk menjawab tantangan pembelajaran di era digital, khususnya pada kondisi kelas rangkap dengan keterbatasan sumber daya. Media game edukatif berfungsi sebagai alat pedagogis yang mampu meningkatkan motivasi belajar dan keefektifan proses pembelajaran. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan media pembelajaran game edukatif Blooket dalam meningkatkan motiv...
Google Scholar
DOI