Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1–6 dari 6 artikel
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI DI TK MARANATHA SILAMOSIK
sitorus, yunita
; sitorus, yunita
; Teguh Khristianto
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 18
, No 1
(2025)
Kemajuan teknologi telah menciptakan peluang baru dalam bidang pendidikan, terutama bagi anak usia dini. Penelitian ini mengembangkan sebuah game edukatif berbasis Android yang ditujukan untuk anak berusia 4 hingga 6 tahun, dengan materi pengenalan huruf, angka, buah, dan hewan. Pengembangan aplikasi ini menggunakan model Waterfall yang mencakup analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, serta pemeliharaan. Game dirancang menggunakan Flutter dan bahasa Dart untuk menghasilkan tamp...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
DESAIN APLIKASI MODUL PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID
Sabila Amalia Fitri
; Teguh Khristianto
; Isworo Nugroho
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 15
, No 2
(2022)
The module is a book written with the aim that students can learn independently and in the module contains the basic components of teaching materials so that students can understand easily. The advantages and disadvantages of the module are that students can learn independently using the module and the teacher is no longer the only source of learning for students. Education has used various ways in theteaching and learning process. One of the general users of website users in public schools is t...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
PENGEMBANGAN APLIKASI PEMANTAU GEMPA DAN CUACA DI INDONESIA PADA SMARTPHONE ANDROID (MEMANFAATKAN DATA DARI BMKG)
Dinamika Informatika
Vol 7
, No 1
(2015)
AbstractPenelitian melakukan Pengembangan Aplikasi Pemantau Gempa Dan Cuaca Di Indonesia Pada Smartphone Android. Gempa bumi merupakan kejadian alam yang tidak dapat diprediksi oleh setiap orang termasuk para ilmuan. Untuk mendapatkan informasi secara lebih cepat dan akurat, diperlukan sebuah sistem yang dapat memonitoring terjadinya gempa dan cuaca. Pesatnya perkembangan teknologi informasi, menjadikan pembuatan sistem monitoring gempa dan cuaca ini menjadi lebih dimungkinkan. Aplikasi monitori...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN DOSEN BERPRESTASI DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY DATABASE MODEL TAHANI
Dinamika Informatika
Vol 6
, No 1
(2014)
The best lecturer decision support system has been made in this research so it can be recommended to the chief efficiently by using the old system many total score of the lecturer work is the same, so it harm the chief to choose the best lecturer in Stikubank University. This proses using fuzzy database in tahani method in this proses by put the criteria data that made by the chief include the score, put the data limit/ score to decide the score into poor range, fair, good and excellent. This ap...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
SISTEM MONITORING NILAI SISWA SMA NASIMA BERBASIS AUTO RESPON SMS GATEWAY
Dinamika Informatika
Vol 5
, No 2
(2013)
Semakin maraknya perkembangan dunia teknologi dan informasi sangat memberikan kemudahan dalam mengakses informasi. Tetapi belum banyak yang mengembangkan teknologi dibidang pendidikan, yang memberikan informasi dari sekolah, seperti informasi nilai yang dikirimkan kepada orang tua siswa. Untuk itu dibuatlah sebuah aplikasi sistem monitoring nilai siswa berbasis auto- respon sms gateway. Dengan aplikasi ini para orang tua siswa dapat mengetahui berapa nilai yang diperoleh disekolah berupa sms yan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
RANCANG BANGUN APLIKASI KEUANGAN SUMBER REJEKI BARU WELERI MENGGUNAKAN DELPHI
Dinamika Informatika
Vol 4
, No 1
(2012)
Sumber Rejeki Baru Weleri belum memiliki sistem informasi keuangan yang berbasis komputer untuk menunjang proses pembuatan laporan keuangan pada perusahaan, penyusunan laporan keuangan masih belum dilakuakan hanya sekedar buku harian. Belum adanya komputerisasi juga menimbulkan masalah kurang efektifnya penggunaan waktu karena banyak waktu yang terbuang bila akan dilakukan penyusunan sebuah laporan keuangan. Belum lagi adanya kemungkinan akan kesalahan perhitungan yang disebabkan karena faktor k...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI