Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 5841–5850 dari 5857 artikel
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SMA N 1 PURWAREJA KLAMPOK
Telematika
Vol 1
, No 2
(2008)
Sistem informasi sangatlah penting pemanfaatannya dalam lingkunganinstansi, organisasi, perusahaan, atau dalam dunia pendidikan. Lembaga pendidikan akan melayani segala aktifitas yang berhubungan langsung dengan lembaga tersebut. Sistem informasi nilai akademik di SMA N 1 Purwareja Klampok berbasis web dibuat untuk mempermudah pengolahan data siswa, pengolahan data guru dan pengolahan data nilai akademik siswa. Mengetahui akan pentingnya sistem informasi tersebut maka dilakukan pengumpulan data...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS TANGGAPAN KONSUMEN TERHADAP PELAYANAN JASA PERUM PEGADAIAN BUKATEJA PURBALINGGA
Probisnis
Vol 1
, No 2
(2008)
The title of This research is “Consumers Response Analisis to the Service of Perum Pegadaian Bukateja Purbalingga”. This Research has a purpose to know the factor what ever that is most dominant toward the customer’s response. The marketing is the key from all the activities that are carried out by the company especially in achieving the level of the high sale. The number of financial agencies in Indonesia is demanded to give the service extra to the consumers, one Of them the Perum Pegadaian Bu...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PELAKSANAAN PENGADAAN DAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS KERJA PADA SANGGAR KERAMIK NUR BANJARNEGARA
Probisnis
Vol 1
, No 2
(2008)
The grow of industry so fast, it because necessary of man that so much. Therefore, it can be oppurtunity to get potential human resources to increase sales volume and industry produktivity. Beside that, developing of human resorces is success key to increase producivity and to get the rihgt mans. If any mistakes, industry wil be ineffisiency because price and time from the human resources.Therefore,training of human resources it so important and include many aspects : education, healty, knowledg...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
KOMUNIKASI YANG EFEKTIF DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR DI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM PURWOKERTO
Probisnis
Vol 1
, No 2
(2008)
In learning process, communication occupied in a central position. Learning was a transactional communication porcess between teacher n students that involued some interlaced components. Transactional communication was a mutual gift process where both interlaced sides on a different position had same weight upon a purpose that favourabled each other. An effective communication process in lecture teaching-learning process could make possible to increase students absorbtion power, that on the turn...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH PROMOTIONAL MIX PADA PENINGKATAN VOLUME PENJUALAN KOSMETIKA SKIVA PT. COSMOLAB PRIMA DI PURWOKERTO
Probisnis
Vol 1
, No 2
(2008)
The objective of the study is to examine the effect of variables promotional mix (advertising, sales promotion and personal selling) to increase sale volume. The entrepreneur or producer will get aid on introducing and explaining their goods and services usage. Promotion can be recognizing market by investigating what is bought by consumer. The hipotesis of the research is the higher cost promotion is the higher production. The result and data used analysis of regresi and correlation revealed tw...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ROLE PLAY GAME SAYEMBARA KUMALA DEWI
Telematika
Vol 1
, No 2
(2008)
Penelitian ini adalah membuat sebuah Game RPG yang menyentuh tema kerajaan dimana disitu terdapat sebuah sayembara seperti pada cerita cerita sejarah serta terdapat sebuah monster maupun raksasa yang menjadi inti dari permainan tersebut. Game ini berextensi file .exe sehingga game ini hanya bisa dijalankan menggunakan PC maupun laptop. Graphic dan audio dibuat semenarik mungkin agar game lebih memiliki daya tarik lebih supaya kecenderungan terhadap game asing bisa lebih diarahkan kepada game lok...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
KOMPUTERISASI PENGOLAHAN DATA PERPUSTAKAAN SMP 1 KALIWIRO BERBASIS MULTI USER
Telematika
Vol 1
, No 2
(2008)
Komputerisasi Pengolahan Data Perpustakaan SMP 1 Kaliwiro di angkat menjadi tema pada penelitian ini karena berdasar penelitian oleh penulis, sistem pengolahan data yang ada pada SMP tersebut masih bersifat manual, sehingga penulis berkeinginan mengganti sistem yang ada dengan sistem komputer. Ruang lingkup dari tugas akhir ini dibatasi pada peng-input-an data anggota, buku dan invent buku, kemudian transaksi peminjaman, pengembalian dan perpanjangan buku, serta output berupa laporan. Program pe...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
APLIKASI ALAT BANTU PEMBELAJARAN AKSARA JAWA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK KELAS 3 SEKOLAH DASAR NEGERI 2 SOKANEGARA
Telematika
Vol 1
, No 2
(2008)
Tujuan penelitian ini adalah membuat Aplikasi alat bantu Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis Multimedia untuk Kelas 3 Sekolah Dasar Negeri 2 Sokanegara. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan dan metode wawancara. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode waterfall. Hasil penelitian ini berupa Aplikasi alat bantu Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis Multimedia untuk Kelas 3 Sekolah Dasar Negeri 2 Sokanegara. Aplikasi yang di...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
APLIKASI PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA RC4
Telematika
Vol 1
, No 2
(2008)
Kriptografi merupakan ilmu dan seni untuk mengamankan pesan. Kata Kriptografi (cryptography) berasal dari bahasa Yunani yaitu “cryptos” artinya “secret” (rahasia), sedangkan “graphein” artinya “writing” (tulisan). Jadi, kriptografi berarti “secret writing“ (tulisan rahasia). Secara umum dikenal dua teknik dalam kriptografi yaitu Symmetric-Key (Kunci Symmetric) dan Asymmetric-Key (Kunci Asymmetric). Kunci Symmetric menggunakan kunci yang sama untuk melakukan enkripsi dan dekripsi file. Sedangkan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
OTENTIKASI USER PADA JARINGAN WLAN BERBASIS MIKROTIK OS DI SMP NEGERI 3 PURWOKERTO
Telematika
Vol 1
, No 1
(2008)
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk untuk menerapkan MikroTik Os sebagai router untuk otentikasi dan pengaturan bandwidth pada MikroTik Os dalam membangun jaringan wireless. Metode yang digunakan menggunakan metode eksperimental. Studi kasus pada SMP Negeri 3 Purwokerto. Hasil dari penelitian menunjukan bahwa penerapan fasilitas hotspot pada Mikrotik Router dapat membatasi akses user yang terkoneksi dengan jaringan SMP Negeri 3 Purwokerto sehingga user yang tidak memiliki hak akses tidak dap...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI