Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 2351–2360 dari 3335 artikel
Faktor-faktor yang mempengaruhi perpindahan merek Asus ke merek lain
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 3
, No 1
(2021)
This study aims to examine "Analysis of the influence of dissatisfaction, product attributes, and the need for variation, on the switching of the Asus brand ". This data research used a questionnaire with a scale of 1-5 with a sample of 96 respondents. This sampling technique uses a non probability sampling with technique purposive sampling . The data obtained were then analyzed with the SPSS . The results of this study partially (1) Dissatisfaction has a positive and significant effect on...
Google Scholar
DOI
Pemanfaatan Metode Joyfull Learning Dalam Multimedia Pembelajaran Interaktif Bahasa Inggris
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 14
, No 2
(2021)
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaruan dalam proses belajar mengajar, guru dituntut agar mampu menggunakan maupun membuat media pembelajaran yang lebih inovatif. SMP IT Cahaya Ummat Karangjati merupakan salah satu lembaga pendidikan Islam yang dalam proses pembelajaran masih menggunakan metode konvensional. Hal ini menyebabakan siswa mengalami kebosanan dan kurang aktif dalam proses pembelajaran, sehingga perlu dibuatnya inovasi baru dalam hal media p...
Google Scholar
DOI
3 Sitasi
Pemanfaatan Metode Moving Average Dalam Sistem Informasi Pendukung Keputusan Pembelian Barang Berdasarkan Peramalan Penjualan Dengan Berbasis Web
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 14
, No 2
(2021)
CV. Ida Ayu adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan umum seperti tas rapat dan blocknote. Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk merancang sistem informasi pendukung keputusan pembelian barang yang dapat menghasilkan informasi yang valid, cepat dan akurat dan untuk mengetahui bagaimana membangun sistem informasi pendukung keputusan pembelian barang yang efektif dalam peramalan penjualan. Sulitnya administrasi untuk merancang suatu sistem informasi pendukung keputusa...
Google Scholar
DOI
8 Sitasi
INFLUENCE OF EXPORT AND IMPORT TOWARD ECONOMIC GROWTH IN CANADA IN 2010-2019
Fokus Ekonomi : Jurnal Ilmiah Ekonomi
Vol 16
, No 2
(2021)
Economic growth greatly affects the stability of a country's economy. Because it is very important for a country to make efforts to maintain the stability of economic growth or even increase it. Economic growth is influenced by various factors, including international trade. As a developed country, Canada does a lot of export activities. However, there were not a few imports. This study aims to analyze how the influence of exports and imports on GPD in Canada. This research uses secondary data f...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
STUDI TENTANG DETERMINAN ACTUAL PURCHASE BEHAVIOR PADA RESTORAN: PENGUJIAN ATAS PERCEIVED FOOD QUALITY, PERCEIVED PRICE, DAN RESTAURANT TRUST
Fokus Ekonomi : Jurnal Ilmiah Ekonomi
Vol 16
, No 2
(2021)
This study aims to examine a model of the determinants of actual purchase behavior in the context of the restaurant industry. This research specifically examines whether perceived food quality and perceived price have a direct or indirect effect on actual purchase behavior through restaurant trust as a mediating variable in the context of the restaurant industry. Data collection was carried out using an online survey involving 295 respondents who had read online reviews about the restaurants the...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGEMBANGAN E-MODUL METODE TOTAL PHYSICAL RESPONSE DALAM MENGENALKAN KOSAKATA PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN DI TK NUSA INDAH, DESA TOTO UTARA, KEC. TILONGKABILA, GORONTALO
JURNAL AUDI: Jurnal Ilmiah Kajian Ilmu Anak dan Media Informasi PAUD
Vol 9
, No 1
(2021)
This research was carried out with the aim of being a learning solution by developingan E-Module Total Physical Response (TPR) method in introducing vocabularyto children aged 4-5 years (development research in group A, Nusa Indah Kindergarten,North Toto Village, Tilongkabila District, Kab. Bone Bolango, Gorontalo).The method used in this study is a research and development method with the Hannafinand Peck model. In collecting data using observation, interviews, documentationand questionnaires i...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Artificial Intelegence Pemanfaatan Metode Hill Climbing Mencari Lintasan Terpendek Objek Wisata Menggunakan sistem Informasi
Jurnal Elektronika dan Komputer
Vol 1
, No 2
(2021)
The search is often used to search for the shortest route, the Hill Climbing Method is a part of the test that uses heuristic functions. The problem that is often encountered is in the form of miscalculations in calculating the distance so that it requires long distances, costs a lot and takes a very long time. To solve this case, it can be solved by making a structure graph by looking at the city points from the two sides of the point to be passed. Using an algorithm can help make it easier to...
Google Scholar
DOI
1 Sitasi
Sistem Four Day Four Places sebagai Bentuk Pendalaman Materi Ajar Pendidikan Sekolah Dasar
Buletin KKN Pendidikan
Vol 3
, No 2
(2021)
Kelas 6 SD memerlukan perhatian khsusus dalam pendampingan kegiatan belajar karena akan melaksanakan Penilaian Akhir Tahun (PAT) sebagai bekal untuk melanjutkan sekolah ke jenjang selanjutnya. Tim KKN-Dik FKIP UMS melakukan pengabdian di SD Muhammadiyah Program Khusus Tumang pada 1 Februari sampai 6 Mareet 2021. Salah satu program yang diusung ialah pemberdayaan kelompok belajar untuk kelas 6. Pemberdayaan kelompok belajar home visit dengan sistem four day four places. Tujuan kegiatan ini adalah...
Google Scholar
DOI
Pengenalan Game Edukasi sebagai Digital Learning Culture pada Pembelajaran Sekolah Dasar
Buletin KKN Pendidikan
Vol 3
, No 2
(2021)
Setiap siswa di setiap sekolah memiliki kesempatan untuk belajar ilmu komputer, seperti halnya belajar subjek yang lain. Hal ini juga menunjang upaya peningkatan literasi digital sekaligus membentuk kultur pembelajaran digital pada siswa. Tulisan berikut mendeskripsikan penguatan literasi digital melalui ilmu komputer dengan media game edukasi melalui code.org, sehingga mampu membawa atmosfer digital-learning culture. Lingkungan baru ini dihantarkan dalam proses pembelajaran oleh guru pada kelas...
Google Scholar
DOI
Penguatan Materi Dikotil dan Monokotil melalui Pembuatan Herbarium Kering di SD Negeri 3 Jambakan Klaten
Andari Tri Suryawati
; Siti Nuraini
; Sofyan Anif
; Yasir Sidiq
; Trikinasih Handayani
; Septinawati
Buletin KKN Pendidikan
Vol 3
, No 2
(2021)
Pandemi Covid-19 membatasi pembelajaran tatap muka di sekolah, sehingga siswa harus melakukan kegiatan belajar secara virtual. Pembelajaran virtual yang dilaksanakan secara terbatas berpotensi menurunkan minat belajar yang dapat berdampak pada menurunnya hasil belajar siswa. Berdasarkan fenomena tersebut, mahasiswa KKN FKIP UMS berusaha memberi terobosan model penugasan yang menyenangkan dan meningkatkan minat siswa untuk belajar dengan pelatihan herbarium. Tujuan kegiatan ini untuk mengetahui p...
Google Scholar
DOI