Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 771–780 dari 785 artikel
MODEL ANALISIS MENENTUKAN ALAT KONTRASEPSI BAGI ASEPTOR KELUARGA BERENCANA DENGAN LOGIKA FUZZY
Dinamika Informatika
Vol 3
, No 2
(2011)
Abstract— Data yang sulit diketahui nilai kepastiannya seperti faktor kesehatan yaitu obesitas, jantung, diabetes, radang panggul, tumor dan hipertensi dan faktor metode kontrasepsi yaitu efektifitas, harga, usia dan jangka waktu merupakan faktor kendala dalam memilih alat kontrasepsi. Faktor-faktor tersebut digunakan sebagai dasar pertimbangkan dalam pemodelan yang menggunakan logika Fuzzy. Penggunaan pemodelan logika fuzzy karena sangat fleksibel, artinya mampu beradaptasi dengan perubahan-pe...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENINGKATKAN EFISIENSI DAN EFEKTIFITAS BISNIS
Dinamika Informatika
Vol 3
, No 2
(2011)
Abstract - Perkembangan Teknologi Informasi diusahakan akan memberikan manfaat yang lebih berarti bagi perusahaan dalam upaya untuk melakukan peningkatan pelayanan kepada pelanggan, kepuasan pelanggan adalah suatu tujuan utama, dengan berdasarkan kebutuhan-kebutuhan yang muncul kemudian dengan dilakukannya perhitungan cost and benefit analisys, sehingga perusahaan rela merogok biaya yang sangat dalam untuk dapat mengimplentasikan sebuah system, dari system yang terimplementasi tentunya akan memb...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENINGKATKAN EFISIENSI DAN EFEKTIFITAS BISNIS
Dinamika Informatika
Vol 3
, No 2
(2011)
Abstract - Perkembangan Teknologi Informasi diusahakan akan memberikan manfaat yang lebih berarti bagi perusahaan dalam upaya untuk melakukan peningkatan pelayanan kepada pelanggan, kepuasan pelanggan adalah suatu tujuan utama, dengan berdasarkan kebutuhan-kebutuhan yang muncul kemudian dengan dilakukannya perhitungan cost and benefit analisys, sehingga perusahaan rela merogok biaya yang sangat dalam untuk dapat mengimplentasikan sebuah system, dari system yang terimplementasi tentunya akan memb...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Prototipe Mesin Pencari Dokumen Teks
Dinamik
Vol 15
, No 2
(2011)
Pada saat ini informasi sangatlah mudah didapat salah satunya adalah dari internet kita dapat mendapatkan informasi yang sangat luas. Dengan banyaknya informasi yang didapat maka akan menyulitkan dalam menemukan dokumen seperti yang diinginkan. Dengan semakin bertambahnya dokumen yang didapat, pendayagunaan sistem temu kembali dokumen menjadi penting agar dapat menghemat waktu dan kerja untuk mendapatkan dokumen yang mirip (similar) dengan kata kunci (query) yang diinputkan oleh pengguna.Pada pr...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi E-Commerce Berbasis Web dengan Content Management System (CMS) Os-Commerce pada Situs Penjual Mainan Airsoftgun
Dinamik
Vol 13
, No 2
(2011)
E-commerce merupakan salah satu alternatif pemasaran. E-commerce mengandalkan internetuntuk mempublikasikan produk dan jasa suatu perusahaan. Dengan E-commerce diharapkan lebih banyakpelanggan yang akan membeli produk dan jasa yang disediakan. E-commerce terbukti sangat ampuh untukmemasarkan produk dan jasa. Sebut saja E-Bay, salah satu toko serba ada yang menyediakan hampir segalamacam barang yang dapat di beli secara on-line. Di dalam negeri juga ada toko seperti bhinneka,glodokshop, fastnchea...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Algoritma Clipping untuk Program Pemecah File Gambar Bmp
Dinamik
Vol 12
, No 2
(2011)
Untuk dapat menyimpan sebuah berkas yang besar kedalam media penyimpanan yang lebih kecil maka harus dipecah terlebih dahulu menjadi berkas yang kecilkecil. Untuk alasan inilah akan dibuat suatu program pemecah program berkas gambar dengan ektensi BMP yang biasanya mempunyai ukuran yang relative besar. Tujuan dari penelitian adalah membuat program aplikasi pemecah file gambar dengan mengimplementasikan algoritma clipping. Proses ini digunakan untuk membantu proses pemecahan berkas BM...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI INTENSITAS PEMBAJAKAN PERANGKAT LUNAK DAN MODEL PENCEGAHANNYA
Dinamika Informatika
Vol 3
, No 1
(2011)
Salah satu faktor yang mempengaruhi manusia dalam menggunakan perangkat lunak bajakan adalah psikologis. Faktor psikologis sangat berpengaruh terhadap sikap dan perilaku manusia, termasuk dalam menentukan tindakan serta mengambil keputusan dari permasalahan yang dihadapinya. Membajak perangkat lunak merupakah hal yang lumrah sehingga budaya ini mendorong adanya penggunaan perangkat lunak bajakan yang semakin marak. Perangkat lunak yang mudah diperoleh di banyak tempat dengan harga yang sangat...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
HUBUNGAN ANTARA DUKUNGAN ORANG TUA, TEMAN SEBAYA DAN IKLAN ROKOK DENGAN PERILAKU MEROKOK PADA SISWA LAKI-LAKI MADRASAH ALIYAH NEGERI 2 BOYOLALI
Gaster
Vol 8
, No 1
(2011)
Abstrak: Usia pertama kali merokok pada umumnya berkisar antara usia 11-13 tahun dan pada umumnya merokok sebelum usia 18 tahun. Perokok usia muda di Indonesia semakin meningkat, dimana hasil survey sosial ekonomi memperlihatkan, terjadi peningkatan yang mengkhawatirkan perokok di kalangan di bawah usia 19 tahun, dari 69 % tahun 2001 meningkat menjadi 78 % di tahun 2004 yang lalu. Aktivitas merokok di kalangan pelajar khususnya pelajar di tingkat SMU bukan merupakan hal yang baru. Tujuan penelit...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
37 Sitasi
Aplikasi Pembelajaran Komponen Elektronika Dasar
Dinamik
Vol 12
, No 1
(2010)
Media komputer sebagai alat bantu penyampaian informasi juga diharapkan siswa, khususnya siswa Sekolah Lanjutan Tingkat Pertama agar mereka tidak merasa bosan dengan mata pelajaranyang disampaikan oleh tenaga pengajar khususnya mata pelajaran Elektronika, dimana selama ini mata pelajaran Elektronika dianggap sebagai mata pelajaran yang membosankan karena hanya berisi materi teori yang sangat banyak sehingga membuat siswa kurang tertarik untuk mempelajari dan mendalami mata pe...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PEMBELAJARAN BUDIDAYA TANAMAN ANGGREK BERBASIS MULTIMEDIA
Dinamika Informatika
Vol 2
, No 2
(2010)
Perkembangan teknologi komputer mengilhami untuk dibuatnya aplikasi komputer pembelajaran budidaya tanaman anggrek, pembudidayaan tanaman yang dimulai dari pembibitan, pengolahan media tanam, pemindahan bibit, pemupukan dan penyiraman serta hama dan penyakit tanaman. Permasalahannya adalah bagaimana menganalisa dan merancang visualisasi budidaya tanaman anggrek berbasis multimedia dengan menggunakan multimedia builder 4.9.8 sesuai dengan perkembangan teknologi. Tujuan dalam pembuatan tugas akhi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI