Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 111–120 dari 3250 artikel
SIMPORA: An Android-Based Data Management and Analytics Framework for Enhancing Community Sports Ecosystems
Advance Sustainable Science, Engineering and Technology (ASSET)
Vol 8
, No 1
(2026)
The increasing adoption of digital technologies in sports management highlights the need for efficient, data-driven systems that enhance community engagement and program evaluation. However, regional sports organizations in Indonesia, such as the Central Java Regional Indonesian Sports Community (KORMI), still face challenges in data integration, monitoring, and communication across stakeholders. This study aimed to design and evaluate SIMPORA, an Android-based data management and analytics syst...
Google Scholar
DOI
Analysis and Design Android Augmented Reality Platform (Bilingual) for the Preservation of Cirebon Glass Paintings
Advance Sustainable Science, Engineering and Technology (ASSET)
Vol 8
, No 1
(2026)
This study analyzes and designs a bilingual Android Augmented Reality (AR) platform to support the digital preservation of Cirebon Glass Paintings. The development uses Unity and AR Core with a human-centered design approach. A total of 30 participants (n=30) evaluated usability and performance. 3D assets were produced using photogrammetry with an optimized polygon budget of ≤25,000 triangles per object. Model compression applied Draco and KTX2 to reduce memory load. Benchmark testing was conduc...
Google Scholar
DOI
Tinjauan Literatur: Chatbot dalam Budaya Populer: Peran, Tren, dan Dampaknya terhadap Masyarakat
Vol 5
, No 1
(2026)
Fenomena chatbot dalam budaya populer mengalami perkembangan pesat seiring majunya teknologi Artificial Intelligence (AI) dan Natural Language Processing (NLP). Melalui pendekatan Systematic Literature Review (SLR) terhadap sejumlah publikasi ilmiah periode 2017–2025, penelitian ini menganalisis tren, peran, dan dampak sosial-budaya dari penggunaan chatbot dalam berbagai domain seperti pendidikan, musik, anime, fandom, dan interaksi manusia–komputer. Hasil kajian menunjukkan adanya peningkatan s...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Metode Vision Transformer (ViT) Dalam Klasifikasi Jenis Tanah
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
This study applies the Vision Transformer (ViT) method to soil-type classification and evaluates its accuracy using digital images. The Vision Transformer (ViT) is a Deep Learning architecture that uses self-attention to extract global features from images, enabling it to recognize texture and color patterns more comprehensively than other convolutional methods. The dataset used consists of eight soil types, each containing 77 image data in “.jpg” format. Each image was processed and augmented t...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Sistem Presensi Karyawan Berbasis Geolocation dan Face Recognition Menggunakan Flutter dan Laravel Filament Pada PT XYZ
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem presensi karyawan berbasis mobile dan web dengan penerapan teknologi geolocation dan face recognition. Sistem ini dibangun menggunakan framework Flutter untuk aplikasi mobile dan Laravel Filament untuk sistem web. Permasalahan utama yang dihadapi PT Linkfortune adalah ketidakefisienan dalam pencatatan kehadiran manual serta potensi manipulasi data presensi. Dengan penerapan teknologi geolocation, sistem mampu memastikan karyawan melakukan prese...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Dan Perancangan Aplikasi Kasir Toko Kelontong ABC Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall
Jurnal Informatika, Komputasi, Aplikasi & Bisnis
Vol 1
, No 1
(2026)
The advancement of information technology has opened up opportunities for small businesses, including traditional retail stores (toko kelontong), to improve efficiency and service quality. However, many of these stores in Indonesia still rely on manual systems, which cause various issues in managing transactions, inventory, and sales reporting. This study aims to design and evaluate a web-based cashier application intended to modernize the operations of toko kelontong. The application was develo...
Sumber Asli
Google Scholar
Analisis Dan Perancangan UI/UX Berbasis Teknologi Pada Company Profile Medicom Untuk Meningkatkan Aksesibilitas Dan Pengalaman Pengguna
Jurnal Informatika, Komputasi, Aplikasi & Bisnis
Vol 1
, No 1
(2026)
The development of digital technology requires that PNC Student Activity Units (SAU) have a digital company profile that is not only informative but also easily accessible and provides an optimal user experience. This study aims to analyze and design technology-based UI/UX for the SAU company profile, focusing on improving accessibility and user satisfaction. The method used is User-Centered Design (UCD), including data collection through questionnaires and interviews with members, analysis of u...
Sumber Asli
Google Scholar
Sistem Presensi Karyawan Berbasis Geolocation dan Face Recognition Menggunakan Flutter dan Laravel Filament Pada PT XYZ
Susatyono, Jarot Dian
; Prihatmoko, Setiyo
; Fitrianto, Yuli
; Ardananta, Ricky Alfina
; Susatyono, Jarot Dian
; Prihatmoko, Setiyo
; Fitrianto, Yuli
; Ardananta, Ricky Alfina
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem presensi karyawan berbasis mobile dan web dengan penerapan teknologi geolocation dan face recognition. Sistem ini dibangun menggunakan framework Flutter untuk aplikasi mobile dan Laravel Filament untuk sistem web. Permasalahan utama yang dihadapi PT Linkfortune adalah ketidakefisienan dalam pencatatan kehadiran manual serta potensi manipulasi data presensi. Dengan penerapan teknologi geolocation, sistem mampu memastikan karyawan melakukan prese...
Google Scholar
DOI
Tinjauan Literatur: Chatbot dalam Budaya Populer: Peran, Tren, dan Dampaknya terhadap Masyarakat
Gario, Hugo
; Fathurrohman, Hafid
; Putra, Hanif Rasendra
; Gario Putra, Hugo
; Fathurrohman, Hafid
; Putra, Hanif Rasendra
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
Fenomena chatbot dalam budaya populer mengalami perkembangan pesat seiring majunya teknologi Artificial Intelligence (AI) dan Natural Language Processing (NLP). Melalui pendekatan Systematic Literature Review (SLR) terhadap sejumlah publikasi ilmiah periode 2017–2025, penelitian ini menganalisis tren, peran, dan dampak sosial-budaya dari penggunaan chatbot dalam berbagai domain seperti pendidikan, musik, anime, fandom, dan interaksi manusia–komputer. Hasil kajian menunjukkan adanya peningkatan s...
Google Scholar
DOI
Implementasi Metode Vision Transformer (ViT) Dalam Klasifikasi Jenis Tanah
Hasbi, Abdilah
; Ardollynata, Ardollynata
; Tumanggor, Benelekser
; Hasbi, Abdilah
; Ardollynata, Ardollynata
; Tumanggor, Benerlekser
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 5
, No 1
(2026)
This study applies the Vision Transformer (ViT) method to soil-type classification and evaluates its accuracy using digital images. The Vision Transformer (ViT) is a Deep Learning architecture that uses self-attention to extract global features from images, enabling it to recognize texture and color patterns more comprehensively than other convolutional methods. The dataset used consists of eight soil types, each containing 77 image data in “.jpg” format. Each image was processed and augmented t...
Google Scholar
DOI