Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 11–20 dari 25 artikel
The Influence of Implementing the Project Based Learning Model on Students’ Geography Learning Motivation at SMA N 1 Tanjung Mutiara Agam Regency
Journal of Geography Science and Education
Vol 5
, No 2
(2024)
This research is motivated by the problem of low motivation to study geography, no concentration and low activity during learning, there is no student feedback when learning takes place. The purpose of this study was to find out and analyze data that had the effect of applying the Project Based Learning learning model on increasing students' motivation to learn Geography at SMA N 1 Tanjung Mutiara, Agam Regency.
The type of research used was a quasi-experimental research...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis User Interface Dan User Experience Pada Aplikasi Gramedia Digital Menggunakan Metode Human Centered Design
Dinamik
Vol 29
, No 2
(2024)
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan User Interface (UI) dan User Experience (UX) pada aplikasi Gramedia Digital, yang merupakan platform untuk mengakses konten digital seperti buku, majalah, dan e-book. Metode Human Centered Design digunakan dalam penelitian ini, dengan fokus pada pemahaman mendalam tentang pengguna, kebutuhan mereka, dan lingkungan penggunaan aplikasi. Data dikumpulkan melalui wawancara, observasi, dan survei untuk mengidentifikasi kebutuhan dan preferensi pengguna. Ber...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Application of Learning Cycle 7e on Environmental Pollution Material Toward Students' Interest and Learning Outcomes in Class X
JOURNAL OF BIOLOGY LEARNING
Vol 6
, No 1
(2024)
This study aims to describe the learning interest and cognitive learning outcomes of students with the Learning Cycle 7E learning model on environmental pollution material. This research uses a quantitative approach with the type of Pre-Experimental Design and One Group Pretest-Posttest design. The research sample was all students of class X SMA Negeri 1 Antang Kalang. The research instruments included learning interest questionnaire, cognitive learning outcomes test, and learning applicability...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Tantangan Penataan Bangunan Rumah Sakit Paska Pandemi: Post Pandemic Hospital Bulding Layouting Challenge
SARGA: Journal of Architecture and Urbanism
Vol 18
, No 1
(2024)
SARS CoV-2 yang telah menyebabkan kematian jutaan jiwa di seluruh dunia melalui gelombang pandemi COVID-19, telah merubah kebijakan di bidang kesehatan termasuk perihal tata bangunan fasilitas pelayanan kesehatan, salah satunya rumah sakit. Pembenahan struktur dan konstruksi dalam yang tercantum di regulasi berangkat dari kewaspadaan berdasarkan transmisi penularan terutama melalui droplet dan udara. Secara keseluruhan, tujuan dari penulisan ini adalah untuk memaparkan tata bangunan rumah sakit...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS USER EXPERIENCE APLIKASI OJEK ONLINE MAXIM DENGAN MODEL HCI
Dinamik
Vol 28
, No 2
(2023)
Ojek online merupakan salah satu bentuk dari perkembangan teknologi yang sudah marak di Indonesia. pada pengembangan aplikasinya pun, sudah banyak start up yang memiliki layanan dengan keunggulan mereka masing-masing. salah satu layanan ojek online yangmulai banyak diminati ini adalah Maxime. Penggunaan aplikasi ini juga pasti tidak terlepas dari tampilan user interface yang dapat membantu pengguna dengan maksimal. Dalam salah satu aplikasi yang menawarkan kemudahan untuk melaksanakan layanan oj...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALIS USER EXPERIECE DALAM APLIKASI SOCO BY SOCIOLLA UNTUK MENINGKATKAN PENGALAMAN PENGGUNA MENGGUNAKAN PENDEKATAN DESIGN THINKING
Dinamik
Vol 28
, No 2
(2023)
Pengalaman pengguna yang baik dalam aplikasi mobile menjadi faktor kunci dalam keberhasilan sebuah platform digital. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis User Experience (UX) aplikasi SOCO by Sociolla yang merupakan aplikasi di bidang kecantikan. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan design thinking untuk menganalisis kebutuhan pengguna dalam menggunakan aplikasi SOCO by Sociolla. Penelitian ini juga bertujuan untuk mengidentifikasi fitur-fitur yang membutuhkan perbaikan ataupun pe...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Aplikasi Pengukuran Penggunaan Prebiotik untuk Tanaman Jagung di Kabupaten Aceh Utara Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto Berbasis Web
Jurnal Ilmiah Sinus
Vol 21
, No 2
(2023)
Corn, along with rice and wheat, is one of the world's most significant food crops. Crop failures are a common concern for farmers, and one of the causes is the use of unsuitable fertilizers, which can limit the growth of organs and plant structure as a whole. Because good corn plant growth and high yields require the use of good and appropriate fertilizer for corn plants, this system is designed to recommend fertilization for plants based on the variables required by plants, namely soil pH, air...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Review Emotiv Pada Pengamatan Mood Afek Terhadap Desain Interior Ruang Isolasi COVID : Emotiv Review On Mood Affective Observations On The Interior Design Of Covid Isolation Rooms
SARGA: Journal of Architecture and Urbanism
Vol 17
, No 1
(2023)
Meningkatkan angka kejadian COVID-19 telah memberikan arahan bagi rumah sakit untuk mengadakan ruang rawat inap isolasi. Perhatian pada ruang isolasi di rumah sakit, terutama terkait desain dan juga fungsi mental healing bagi pasien. Di sisi lain masih ada hal yang belum banyak digali terkait pengamatan fungsi jiwa mood dan afek melalui pendekatan non psikiatri atau pendekatan fisiologi. Emotiv dipergunakan sebagai alat pengamatan fisiologi otak berbasis, sistem EEG (Electroencephalography). Emo...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Strategi Pembelajaran Pendidikan Luar Sekolah
Profit: Jurnal Manajemen, Bisnis dan Akuntansi
Vol 2
, No 1
(2023)
Strategi pembelajaran merupakan salah satu faktor penting untuk mencapai tujuan pembelajaran. Intruksional strategi yang dikembangkan untuk situasi belajar mengajar akan efektif jika metode Intruksional dan model di pilih dengan tepat, artikel ini membahas beberapa pertimbangan pemilihan strategi intruksional yang tepat dan menggambarkan studi kasus dalam pelatihan kecakapan hidup. Kasus membuktikan peran signifikan dari strategi intruskional yang tepat dalam mencapai tujuan pelatihan.
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The Comparison of Guided Inquiry Learning with Problem Based Learning toward Science Process Skills of Students’ Enviromental Pollution Material in Junior High School
JOURNAL OF BIOLOGY LEARNING
Vol 4
, No 2
(2022)
This study aims (1) to determine whether the guided inquiry learning model has an effect on the students' science process skills, (2) to find out whether the PBL learning model affects the students' science process skills, (3) to find out the differences in the students' science process skills. VII SMPN 5 Dusun Selatan which uses the guided inquiry learning model and the PBL learning model. The method in this research is comparative quantitative. The research design used was the Nondomized Contr...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
2 Sitasi