Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 21–30 dari 198 artikel
EVALUASI REDESIGN WEBSITE BERBASIS FIGMA TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA(STUDI KASUS PADA BBPMP JAWA TENGAH)
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 18
, No 2
(2025)
This study aims to evaluate the Figma-based redesign of the BBPMP Central Java website to enhance user satisfaction and visual consistency with national graphic standards. Using a qualitative descriptive approach and the Research and Development (R&D) method, the process included needs analysis, prototype design, expert validation, and user testing. Data were collected through observation, interviews, and Likert-scale questionnaires. The results show that a user-centered redesign significant...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh NaOH terhadap Sediaan Sabun Padat Ekstrak Kulit Durian (Durio zibethinus Murr.)
Kunir: Jurnal Farmasi Indonesia
Vol 3
, No 2
(2025)
Sabun adalah sediaan topikal yang umum digunakan sehari-hari, serta efektif dalam membersihkan kotoran dan bakteri pada kulit. Antibakteri alami dapat ditemukan pada tanaman, seperti kulit durian yang mengandung senyawa alkaloid yang mampu menghambat pertumbuhan bakteri. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana konsentrasi NaOH mempengaruhi mutu fisik sediaan sabun padat ekstrak kulit durian (Durio zibethinus Murr.). Penelitian ini dilakukan secara eksperimental. Ekstrak kulit dur...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The Use of Socratic Questioning Techniques by Kindergarten Teachers in Project-Based Learning: A Preliminary Study
Paudia
Vol 14
, No 4
(2025)
Teacher questioning skills play an essential role in project-based learning in early childhood education, particularly in stimulating children’s critical thinking skills. However, the Socratic Questioning technique as a reflective questioning approach has not been widely implemented at the kindergarten level. This study aims to describe the implementation of Socratic Questioning by kindergarten teachers in project-based learning, identify the challenges they face, and explore their needs for med...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The Role of Teachers in Facilitating Social Interaction Among Autistic Children in the Classroom
Yolandha, Mayang Rehza
; Ivarianti, Krisna
; Kamilla, Khairunnisa Nazwa
; Alifia, Nayla Aura
; Christina, Nova
; Kartika, Wilda Isna
; Pertiwi, Adharina Dian
Paudia
Vol 14
, No 4
(2025)
Disability includes a range of conditions that affect an individual’s ability to interact within society. In autistic children, difficulties in communication and social interaction are the primary challenges that affect classroom participation. This study explores the role of teachers in facilitating social interaction among autistic children in an early childhood education setting. Using a descriptive qualitative case study, data were collected through observations, interviews, and documentatio...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengembangan Instrumen Tes Essay Berbasis Kemampuan Berpikir Kritis Materi Suhu dan Kalor Pada Pembelajaran IPA di Sekolah Menengah Pertama
Jurnal Inovasi Pendidikan Sains (JIPS)
Vol 6
, No 2
(2025)
Kemampuan berpikir merupakan proses berpikir menganalisis, mengeval__uasi, dan mensintesis informasi secara logis. Keterampilan ini berperan penting dalam membantu siswa memperoleh pemahaman yang lebih mendalam terhadap materi pelajaran. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan alat ujian esai berbasis keterampilan berpikir kritis pada materi suhu dan kalor untuk siswa sekolah menengah di Langsa provinsi Aceh. Penelitian ini mengadopsi metode penelitian dan pengembangan (R&D) be...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The Use of Interactive Multimedia as a Storytelling Method for Early Childhood Teachers
Paudia
Vol 14
, No 4
(2025)
The rapid development of technology is an urgency that drove this research to deeply examine the use of multimedia learning as a storytelling method for early childhood teachers. This descriptive qualitative research was conducted at TK Dharma Wanita 1 Demangan, involving the principal, three classroom teachers, and 27 students. Data collection was carried out through observation of the method's implementation and children's responses, interviews with the principal and teachers regarding the app...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENERAPAN TEKNIK RATIONAL EMOTIVE BEHAVIOR THERAPY (REBT) DALAM MEREDUKSI STRESS AKADEMIK SISWA KELAS X NAUTIKA SMK NEGERI 10 SEMARANG: APPLICATION OF RATIONAL EMOTIVE BEHAVIOR THERAPY (REBT) TECHNIQUES IN REDUCING ACADEMIC STRESS OF CLASS X NAUTIKA STUDENTS OF SMK NEGERI 10 SEMARANG
Jurnal Psikoedukasia
Vol 2
, No 3
(2025)
Sebagaimana telah diuraikan di atas, maka dapat disimpulkan bahwa stres akademik merupakan suatu gangguan jiwa yang disebabkan oleh tuntutan akademik. Hal ini disebabkan oleh adanya respon terhadap suatu kondisi ketidaksesuaian antara tuntutan lingkungan dengan sumber daya aktual yang dimiliki siswa terhadap prestasi akademik dan kemampuan untuk mencapainya, sehingga mengakibatkan terjadinya perubahan respon individu baik secara fisik, psikologis maupun dalam prestasi belajarnya, sehingga semaki...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL ENGKLEK TERHADAP PERKEMBANGAN MOTORIK KASAR ANAK USIA 4-5 TAHUN
Physio Journal
Vol 5
, No 2
(2025)
Latar belakang: Permainan engklek adalah sebuah game lompatan pada bidang datar yang digambar ditanah berbentuk kotak – kotak anak lompat dari satu kotak ke kotak lainnya dengan satu kaki permainan biasanya dimainkan dan dilakukan oleh 2-5 anak. Permainan engklek ternyata memiliki banyak manfaat salah satunya dapat mengembangkan aspek motorik kasar anak yang dimana motorik kasar anak ini sangat berpengaruh pada perkembangan. Sehingga, semakin dini pemberian stimulasi maka semakin bagus untuk kog...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pemanfaatan Tanaman Rambutan (Nephelium lappaceum L.) sebagai Bahan Eco-Print untuk Peningkatan Pengetahuan dan Ketrampilan Masyarakat
Maharani, Endang Tri Wahyuni
; Ethica, Stalis Norma
; Mukaromah, Ana Hidayati
; Khoirunisa, Asiva
; Mirza, Sa’if Revallindo
; Fauziyyah, Dinah
; Tamimi, Iqbal
; Febrianti, Pepi
; Farabi, Meka Faizal
Jurnal Inovasi dan Pengabdian Masyarakat Indonesia
Vol 4
, No 4
(2025)
Latar Belakang: Desa Sidorejo kelurahan Tambangan kecamatan Mijen merupakan suatu desa yang banyak warganya menanam tanaman buah rambutan (Nephelium lappaceum L.), namun banyak masyarakat yang belum memiliki pengetahuan tentang manfaat tanaman tersebut sebagaibahan Eco-print. Kegiatan pengabdian kepada Masyarakat (PKM) ini merupakan implementasi hasil penelitian tentang pemanfaatan tumbuhan sebagai motif pada eco-print. Tujuan: Untuk mengedukasi masyarakat tentang manfaat daun rambutan sebagai b...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
LITERASI DIGITAL PETANI DI DESA SEKITAR KAWASAN INDUSTRI: STUDI KASUS DI KAWASAN INDUSTRI BATANG, JAWA TENGAH
Journal of Agribusiness, Social and Economic
Vol 5
, No 2
(2025)
The rapid development of industrial areas in Indonesia presents unique challenges for the community, particularly in adapting to technology and information. In this context, digital literacy is a crucial aspect that determines the ability of farmers to maintain and develop their agricultural practices amidst the flow of modernization and digitalization that accompanies the growth of industrial areas. The objectives of this study are: 1) to analyze the factors that determine the digital literacy...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI