Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 3641–3650 dari 6939 artikel
Pembelajaran Strategi Sosial dengan Mengintegrasikan Teknik Two Stay Two Stray dalam Penguasaan Keterampilan Berbicara
JURNAL PENDIDIKAN
Vol 32
, No 2
(2023)
Untuk memperoleh pemahaman dan demi tercapainya tujuan dari suatu pembelajaran maka diperlukan pemilihan strategi pembelajaran yang tepat. Begitu pula dengan empelajari Bahasa Inggris, perlu digunakannya strategi pembelajaran yang efektif dan efisien. Para ahli mengemukakan beberapa strategi pembelajaran (Language Learning Strategy) khususnya dalam menguasai kemampuan berbicara, strategi tersebut antara lain : strategi kognitif, strategi afektif dan strategi sosial. Dari ketiga strategi tersebut...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Strategi Pengembangan Motivasi Belajar dalam Pengembangan Kurikulum Merdeka di SDN BLOK I Cilegon
JURNAL PENDIDIKAN
Vol 32
, No 2
(2023)
Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan strategi pengembangan motivasi belajar dalam pengembangan Kurikulum Merdeka di SDN Blok I Cilegon. Metode penelitian ini adalah penelitian kualitatif deskriptif dengan pendekatan studi kasus. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu wawancara dan observasi. Analisis data dilakukan dengan tiga alur kegiatan, yaitu reduksi data, penyajian data, dan kesimpulan. Subyek dalam penelitian ini adalah guru dan peserta didik kelas IV A S...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Game Online Terhadap Prestasi Dan Hasil Belajar Pada Siswa Di Sekolah Menengah Pertama
JURNAL PENDIDIKAN
Vol 32
, No 2
(2023)
Game online dapat diartikan sebagai program permainan yang tersambung melalui jaringan internet yang dapat dimainkan kapan saja, dimana saja, game onine bisa dimainkan bersamaan dan dapat dimainkan oleh siapaun termasuk siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh game online terhadap prestasi dan hasil belajar pada siswa. Penelitian ini mengunakan metode kuantitatif dan dianalisa menggunakan Solutions Statistical Product and Service. Responden pada penelitian ini sebanyak satu kel...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Nilai-Nilai Kehidupan Yang Ada Dalam Novel “Tuhan Maaf Aku Kurang Bersyukur” Karya Malik Al Mughis
Aprillia Yanti, Aprillia Yanti
; Syakira Rifdatun, Syakira Rifdatun
; Novia Rosyidatud, Novia Rosyidatud
; Rian Damariswara, Rian Damariswara
JURNAL PENDIDIKAN
Vol 32
, No 2
(2023)
Tujuan penelitian ini adalah untuk Mengetahui nila-nilai kehidupan yang ada pada novel "Tuhan Maaf Aku Kurang Bersyukur" serta membuka pikiran masyarakat di Indonesia agar dapat merasakan nikmat hidup dengan selalu bersyukur terhadap keadaan hidup yang kita jalani dalam rintangan kehidupan dengan cara tetap bersyukur atas nikmat yang diberikan Tuhan. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif dengan menggunakan analisis isi dengan menggunakan metode kepustakaan. Data untuk penelit...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Pendidikan Karakter Melalui Pembiasaan di Kelas III SDN Karanganyar Gunung 02 Semarang
JURNAL PENDIDIKAN
Vol 32
, No 2
(2023)
Fokus penelitian ini untuk mendiskripsikan pendidikan karakter melalui pembiasaan di sekolah dasar. Untuk mencapai tujuan dari penelitian di atas, menggunakan penelitian kualitatif yang bersifat deskriptif. Penelitian dilakukan di SDN Karanganyar Gunung 02 Semarang, dengan subyek penelitian adalah 25 siswa kelas III. Pengumpulan data dilakukan dengan mengadakan observasi atau pengamatan, wawancara, dan dokumentasi. Analisisi data dilakukan dengan memberikan penjelasan terhadap data yang telah di...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Penerapan Media Congklak Untuk Meningkatkan Kemampuan Berhitung Permulaan Siswa Sekolah Dasar
JURNAL PENDIDIKAN
Vol 32
, No 2
(2023)
Penelitian ini bertujuan untuk mengethui kemampuan berhitung permulaan pada anak kelas 1 SD Babakan panjang pada tahun ajaran 2022/2023 melalui permainan tradisional congklak. Observasi sementara yang dilakukan menunjukan bahwa masalah tersebut muncul karena penerapan metode yang konvensional. Penelitian ini menggunakan penelitian tindakan kelas (PTK) yang dilakukan antara peneliti dan teman sejawat. Data yang dikumpulkan menggunakan observasi dan dokumentasi. Analisis data dilakukan dengan meto...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Kesulitan UAS Lisan Konsep Dasar PPKn Mahasiswa PGSD
JURNAL PENDIDIKAN
Vol 32
, No 2
(2023)
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kesulitan mahasiswa PGSD saat ujian akhir semester dalam bentuk Ujian Lisan mata kuliah kondas PPKN di SD dan Faktor yang membuat mahasiswa kesulitan saat ujian lisan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskripsi kualitatif. Subjek penelitian ini adalah mahasiswa IA PGSD yang berjumlah 45 mahasiswa. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan Teknik wawancara. Analisis berupa hasil wawancara dianalisis secara deskriptif....
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
IMPLEMENTASI VARIABLE COSTING METHOD PADA SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENENTUAN HPP PADA UMKM KERIPIK TEMPE DESA LEBO
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 16
, No 1
(2023)
Cost of goods manufactured (COGM) is an important component of making a product, because knowing the COGM of a product can be used as a reference to determine the profit margin of a product. Without knowing the COGM of a product, we will be confused in determining the selling price. The COGM calculation is very influential for the sale of a product whether the product is experiencing a profit or loss.
This study aims to determine the COGM calculations that have been carried out by MSMEs are in a...
Google Scholar
DOI
Pengembangan Wisata Kolam Pemancingan Temenggung untuk Meningkatkan Taraf Kehidupan Masyarakat Desa Balonggebang
Gatutkoco Hangger Prebowo Wibisono
; Alif Valentino Briliyan
; Sindy Triana Putri
; Crysanti Chandra Asia
; Taufikur Rahman
Perigel: Jurnal Penyuluhan Masyarakat Indonesia
Vol 2
, No 2
(2023)
Nganjuk Regency's location in the middle of Java makes it difficult for its people to enjoy marine products, so freshwater fish is the solution for its residents. No wonder there are so many fishing ponds in the district, especially in Balonggebang Village. This condition has become a special attraction in Balonggebang Village, making it one of the village's tourism potentials. Kedungrejo Hamlet is one of the hamlets that has a fishing pond. The development of the fishing area aims to improve th...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis Kinerja Belanja Daerah Pemerintah Provinsi Kalimantan Utara
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 16
, No 1
(2023)
This research is a qualitative descriptive study with data collection using documentation techniques and the data used is in the form of Realization Reports of the Regional Revenue and Expenditure Budget of the North Kalimantan Provincial Government. Furthermore, this data is analyzed using financial ratios, namely the growth ratio and compatibility ratio. The results of the study show that there has been an increase in regional spending by the North Kalimantan Provincial Government and the calc...
Google Scholar
DOI
1 Sitasi