Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 1341–1350 dari 14781 artikel
OPTIMALISASI MANAJEMEN ORGANISASI PERGUNU JAWA TENGAH MELALUI PENDAMPINGAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEANGGOTAAN DIGITAL
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 10
, No 2
(2025)
Persatuan Guru Nahdlatul Ulama (PERGUNU) merupakan organisasi profesi guru yang memiliki peran penting dalam peningkatan kualitas pendidikan di Indonesia. Di Jawa Tengah, organisasi ini memiliki 36 kantor cabang dengan jumlah anggota yang besar dan tersebar luas. Namun, pengelolaan data keanggotaan masih dilakukan secara manual sehingga menimbulkan berbagai kendala, seperti ketidakakuratan data, rendahnya efisiensi, serta keterlambatan dalam proses pengambilan keputusan. Pencatatan berbasis spre...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
LITERASI KEUANGAN DAN PENGELOLAAN SAMPAH PLASTIK MENJADI PRODUK KREATIF PADA BANK SAMPAH LUMINTU SEMARANG
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 10
, No 2
(2025)
Bank Sampah Lumintu adalah sebuah lembaga berbasis komunitas yang berlokasi di Kelurahan Sampangan, Kecamatan Gajahmungkur, Kota Semarang. Berdiri sejak tahun 2015, Bank Sampah ini memiliki misi untuk mendorong kesadaran masyarakat akan pentingnya pengelolaan sampah berbasis 3R (Reduce, Reuse, Recycle), sekaligus menyediakan alternatif tabungan berbasis sampah anorganik. Berdasarkan hasil diskusi dan identifikasi langsung bersama pengurus Bank Sampah Lumintu, telah ditemukan permasalahan pengelo...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PEMBERDAYAAN EKONOMI MASYARAKAT MELALUI PENERAPAN TEKNOLOGI PASCA PANEN UNTUK MEMPRODUKSI POPCORN DI DESA LORAM WETAN – KABUPATEN KUDUS
Jurnal Pengabdian Masyarakat Unwahas
Vol 10
, No 2
(2025)
Sektor pertanian masih menjadi penggerak roda perekonomian terbesar di Indonesia. Pekerjaan sebagai petani, juga menjadi mata pencaharian sebagian besar masyarakat di pedesaan. Saat musim panen tiba, berbagai komoditas seperti padi, ketela, jagung dan lainnya melimpah ruah di pasar. Ketersediaan barang yang cukup besar seringkali berdampak pada melemahnya harga barang. Perlu dilakukan diversifikasi produk dengan mengolah hasil pertanian menjadi produk akhir, bukan lagi barang mentah. Tujuan prog...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
KEMAMPUAN MEMBACA TEKS MATEMATIKA SEBAGAI PREDIKTOR LITERASI MATEMATIS SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
JIPMat (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika)
Vol 10
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara kemampuan membaca teks matematika dengan literasi matematis siswa di salah satu sekolah mengagah pertama di Kabupaten Tangerang. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain korelasional yang melibatkan 35 siswa. Instrumen penelitian berupa 10 soal literasi yang disusun dalam konteks soal berbasis kehidupan sehari-hari. Data dianalisis menggunakan uji korelasi Pearson, crosstabulation, dan uji Chi-Square untuk mengu...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
P Perancangan Buku Explainer Digital Sebagai Media Edukasi Untuk Anak Mengenai Bahaya Pengaruh Media Sosial Berlebihan
Kemadha
Vol 15
, No 2
(2025)
Social media is a platform or application that facilitates online interaction. Social media is found in everyday life, with platforms like YouTube, TikTok, Twitter, and Instagram available. Social media has become a popular entertainment platform for teenagers, parents, and children, offering numerous benefits in providing a variety of information and content quickly. However, social media also has negative impacts, especially when children are influenced by it. Excessive scrolling can lead to d...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis pengaruh penerapan aplikasi Quizizz terhadap minat belajar siswa
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Vol 4
, No 3
(2025)
This study aims to examine the impact of using the Quizizz application on students’ learning interest in the Information Technology subject at SMK Negeri 3 Salatiga. The research employed a quantitative approach with a quasi-experimental design, involving an experimental class that utilized Quizizz as a learning medium and a control class that used conventional teaching methods. Data on students’ learning interest were collected through questionnaires and analyzed using the Independent Sample T-...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengembangan sistem informasi geografis untuk pemetaan bangunan gedung pemerintah di kota Bandung
Hafsah Islamiati Ayuningtyas
; Wahyu Purnama Sari
; Bintang Bahari
; Triansyah Amarullah Ahmad Prayoga
; Prawira Setia Ramdhani
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Vol 4
, No 3
(2025)
Advancements in information technology have created significant opportunities for more efficient spatial data management, including the mapping of government buildings. To support this effort, this study develops a web-based geographic information system for mapping government buildings in Bandung City using Leaflet.js. The system aims to facilitate interactive map visualization and provide more accurate and structured access to spatial data. The Agile method is applied in the system development...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis sentimen ulasan tamu terhadap layanan hotel menggunakan pendekatan machine learning
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Vol 4
, No 3
(2025)
Sentiment analysis of guest reviews is a crucial aspect in improving the quality of hotel services. This study aims to analyze the sentiment of guest reviews regarding the services of Grand Diamond Hotel Yogyakarta using a machine learning approach with the Support Vector Machine (SVM) algorithm. SVM was chosen because it can handle high-dimensional data such as text and is capable of forming an optimal separating hyperplane between sentiment classes. The research data was obtained through web s...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Analisis hubungan antara kualitas layanan jaringan dan pengalaman pengguna pada layanan video streaming youtube
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Vol 4
, No 3
(2025)
The quality of user experience (Quality of Experience/QoE) in YouTube video streaming services is highly influenced by the quality of network service (Quality of Service/QoS). QoS measurement is conducted using Wireshark software with parameters such as throughput, packet loss, delay, and jitter, and assessed based on the TIPHON standard. Meanwhile, QoE is evaluated through a survey of 30 respondents and measured using the Likert scale.The analysis results indicate that QoS falls into the "Good"...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Rancang bangun sistem presensi berbasis artificial intelligence menggunakan microservice pada flask
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Vol 4
, No 3
(2025)
Conventional attendance systems often face various problems such as inefficiency, inaccuracies in attendance logging, and limitations in recapitulation processes. Manual systems are prone to human error and time-consuming, while fingerprint-based systems may fail when the sensor is affected by dirty, wet, or damaged fingers. This study aims to develop an attendance system based on Artificial Intelligence (AI) by utilizing the face_recognition function in Python and implementing a microservice ar...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI