Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 241–250 dari 1179 artikel
Evaluasi Kualitas Layanan Kampus Inklusif: Pengaruh Dimensi Servqual terhadap Kepuasan Mahasiswa Penyandang Disabilitas
Ayuni Syazana
; Xenia Cerry Novia
; Muhammad Naufal Husain
; Kamila Nurul Hanifah
; Gheahaq Danty El Zahra
Public Service And Governance Journal
Vol 6
, No 2
(2025)
An inclusive university education is the right of every individual, including students with disabilities. However, in Indonesia, this group still often faces various obstacles in accessing adequate campus facilities. The purpose of this study examines the extent to which campus service quality, according to the 5 dimensions of SERVQUAL, affects the satisfaction of active students with disabilities at Universitas Airlangga. Quantitative approach with survey data collection method with questionnai...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Segmentasi Harga Pasar Properti Rumah menggunakan Algoritma K-Means berdasarkan Lokasi, Harga dan Luas Bangunan
Dinamik
Vol 30
, No 2
(2025)
Pasar properti rumah memiliki harga yang bervariasi tergantung lokasi dan spesifikasi bangunan. Penelitian ini melakukan segmentasi harga properti berdasarkan lokasi (latitude & longitude), harga, dan luas bangunan menggunakan algoritma K-Means Clustering. Dataset berisi 18.962 data properti dari wilayah Bandung dan sekitarnya. Data melalui tahap pembersihan, transformasi lokasi ke koordinat geografis, normalisasi, dan denormalisasi untuk memastikan kualitas analisis. Metode Elbow digunakan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Metode Linear Congruential Generator (LCG) Dalam Game Puzzle Fosil Berbasis Hand Tracking (Studi Kasus: Museum Purba Unit Bukuran)
Jurnal Ilmiah Sinus
Vol 23
, No 2
(2025)
In the digital era, the use of interactive technology is increasingly widespread, including in the fields of education and entertainment. This study aims to develop a fossil Puzzle Game based on Hand Tracking at the Museum Purba Unit Bukuran using the Linear Congruential Generator (LCG) method to generate varied and random challenges. The implementation of LCG in this Game is expected to enhance the variation and randomization of Puzzle pieces, providing a more engaging and immersive learning ex...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengalaman Pengguna Pada Platform Magang : Pengembangan Dan Evaluasi Melalui Pengujian Berbasis UEQ
Jurnal Ilmiah Sinus
Vol 23
, No 2
(2025)
This study investigates the development and evaluation of the User Experience (UX) of a web-based internship platform aimed at enhancing communication and collaboration between students and campus staff. The platform was developed using a User-Centered Design (UCD) approach, incorporating user feedback at each stage of the design process. Prior to system development, interviews were conducted with both students and campus staff to identify existing challenges. The findings revealed that 80% of s...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Implementasi Pengolahan Citra Untuk Identifikasi Motor Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network (CNN)
Ramadhani, Fredy Kusuma
; Hasrul Hsb, Mhd Fikry
; Alfaruqy, OK. Mhd Fahri
; Nurzanah, Laila
; Gibran, M Khalil
Citrakara
Vol 7
, No 2
(2025)
Pengolahan citra digital merupakan suatu disiplin ilmu yang berfokus pada transformasi citra menjadi informasi yang dapat diinterpretasikan oleh manusia. CNN, yang terinspirasi oleh arsitektur sistem saraf biologis, dirancang khusus untuk mengolah data dua dimensi dan telah terbukti efektif dalam tugas klasifikasi citra. Dalam studi ini, data diperoleh dari sumber terbuka (Kaggle) dan dikategorikan menjadi dua kelas: sepeda motor dan non-sepeda motor, dengan proporsi 80% untuk pelatihan dan 20%...
Sumber Asli
Google Scholar
An Analysis of Expressive Speech Acts in Comments on Lex Fridman’s Podcast with Elon Musk
International Journal of English Linguistic, Literature, and Education
Vol 7
, No 1
(2025)
This research analyzes expressive speech acts the viral YouTube podcast episode “Elon Musk: Neuralink and the Future of Humanity | Lex Fridman Podcast #438,” which drew massive attention and engagement from global audiences. Employing a descriptive qualitative method, the study identifies sixteen types of expressive speech acts based on the frameworks of Norrick (1978), Austin (1962), and Vanderveken & Kubo (2002), and examines their communicative functions using Leech’s (1983) taxonomy. The...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Rancang Bangun Sistem Informasi E-Commerce Penjualan Kaos Berbasis Website (Studi Kasus pada Konveksi Alpis)
Dinamik
Vol 30
, No 1
(2025)
Teknologi yang berkembang saat ini sangat berpengaruh pada proses bisnis penjualan, sistem offline mulai ditinggalkan dan mulainya sistem baru yaitu penjualan secara online melalui media elektronik. Hal ini berdampak pada Persaingan usaha antar Perusahaan semakin tinggi oleh karena itu salah satu usaha penjualan produk pakaian kaos toko Alpis dimana masih menggunakan cara konvensional berusaha meningkatkan penjualan dengan menerapkan sistem baru yaitu penjualan secara online melalui website. Sis...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Likuiditas, Solvabilitas Dan Profitabilitas Terhadap Harga Saham Perusahaan Subsektor Food and Beverage
KOMPAK : Jurnal Ilmiah Komputerisasi Akuntansi
Vol 18
, No 1
(2025)
This study aims to test the influence of liquidity as measured by the Current Ratio and Solvency as measured by Debt to Equity Ratio and Profitability with Return On Equity proxy on Stock Price. The data used is secondary data from the Annual Report. The sample used in this study was 15 companies in the Food and Beverage subsector. listed on the Indonesia Stock Exchange that meets the requirements for use in research with a period of 20 20 to 2023 ( 4 years), so that the data observed is 6...
Google Scholar
DOI
MENGHADAPI DINAMIKA DAN TANTANGAN ETIKA DENGAN BERBAGI TAKJIL SEBAGAI PENERAPAN PANCASILA KEDUA DI DESA TANIMULYA
Luthfyah, Nadhifa Jihan
; Dzakkiyah, Khalisa Rahma
; Luthfyah, Nadhifa Jihan
; Haqiq, Weby Deliana
; Nafisya, Azzahra Yasmin
; Fitria, Ratna
Jurnal Global Citizen : Jurnal Ilmiah Kajian Pendidikan Kewarganegaraan
Vol 14
, No 1
(2025)
Kegiatan berbagi takjil di Desa Tanimulya tidak hanya menjadi rutinitas tahunan selama bulan Ramadhan, tetapi juga sarana untuk memperkuat nilai-nilai kemanusiaan yang adil dan beradab, sesuai pada sila kedua Pancasila. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dinamika dan tantangan etika dalam pelaksanaan kegiatan berbagi takjil, serta dampaknya terhadap solidaritas sosial masyarakat. Dalam penelitian ini, digunakan metode kualitatif dengan pendekatan partisipatif dan pengumpulan data melalu...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Karakter Boardgame “Jejak Karapas: Pahlawan Laut Kecil” Dengan Pemanfaatan Enam Jenis Penyu Laut di Indonesia
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 18
, No 1
(2025)
Sea turtles play an essential role in marine ecosystems but are increasingly threatened by human activities. Promoting conservation awareness from an early age through engaging educational tools is crucial. This study presents the development of an educational board game titled “Jejak Karapas: Little Ocean Heroes”, designed to teach children aged 10–13 about sea turtle conservation in Indonesia. The game’s character designs were informed by scientific research and adapted to suit children's aest...
Google Scholar
DOI