Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 411–420 dari 528 artikel
Pengembangan Media Video Tutorial Pada Mata Kuliah Learning Manajemen System
Journal of Informatics Education
Vol 4
, No 2
(2021)
Perkuliahan mata kuliah Learning Manajemen System (LMS) saat ini masih bersifat konvensional. Belum tersedianya bahan ajar bagi mahasiswa untuk mata kuliah LMS sehingga diperlukan media yang dapat mempermudah proses perkuliahan menjadi kendala bagi dosen dalam mengajar pada mata kuliah LMS. Pemanfaatan media pembelajaran berbasis video tutorial belum dimanfaatkan pada mata kuliah LMS. Padahal penggunaan media video tutorial dapat membantu menuntun mahasiswa dalam menguasai meteri LMS. Maka dari...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Proses Berpikir Siswa Diskalkulia dalam Menyelesaikan Soal Cerita Perbandingan Berdasarkan Langkah Polya
Absis: Mathematics Education Journal
Vol 17
, No 1
(2021)
This research aims to describe dyscalculia students’ thought process in solving comparison word problems based on Polya’s steps. Data analysis was carried out based on written test and interviews. This research was conducted on students grade VIII with dyscalculia at SMP Muhammadiyah 3 Rambipuji, Jember. Instruments used in this research were dyscalcuilia diagnostic test questions, comparison word questions, interview guides, and validation sheets. This research is descriptive with a qualitative...
Google Scholar
DOI
FACE TO FACE NURSING EDUCATION BERBASIS THEORY OF PLANNED BEHAVIOR DALAM MENINGKATAN KEPATUHAN PASIEN TUBERKULOSIS
Adiutama, Novian Mahayu
; Fauziah, Wardah
; Nuraeni, Ade
; Rosiah, Rosiah
; Putri, Dwi Diana
; Handayani, Fitri
; Ferdian, Nurizzi Rifqi
; Nirwana, Bayu
; Afifah, Anis
; Nurfuadah, Irfani
Jurnal Abdimas Bhakti Indonesia
Vol 2
, No 2
(2021)
Tuberkulosis merupakan salah satu masalah kesehatan dunia yang sulit untuk diatasi. Para pakar masih percaya bahwa edukasi merupakan metode yang paling baik guna mengatasi masalah kepatuhan pasien TB. Namun, di masa pandemi COVID-19 ini metode edukasi mainstream seperti penyuluhan sulit untuk dilaksanakan karena penyuluhan tentunya akan menimbulkan kerumunan, padahal penekanan angka tuberkulosis tetap harus berjalan. Face to face nursing education dinilai efektif untuk memberikan edukasi kepatuh...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Desain Karakter Sakuya dengan Pendekatan Metode Manga Matrix
Citrakara
Vol 3
, No 3
(2021)
Desain karakter merupakan salah satu unsur visual utama dalam beberapa produk kreatif seperti komik, animasi, dan lainnya. Sebagai sebuah intellectual property, desain karakter Sakuya harus dirancang dengan baik agar dapat membawa pesan cerita. Perancangan desain karakter menggunakan metode Manga Matrix yang mendeskripsikan karakter secara lengkap yaitu form matrix, custome matrix, dan personality matrix. Hasilnya desain karakter Sakuya memiliki kesesuaian antara matriks bentuk, kostum, dengan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The Implementation Curriculum 2013 (K-13) in Teacher's Ability to Develop Learning Media at Distance Learning
Indonesian Journal of Instructional Media and Model
Vol 17
, No 1
(2021)
After eight years of the launching Curriculum 2013 (K-13), it is expected that all schools and teachers have been able to implement the curriculum both in terms of preparation for learning media as well as in the learning process. However, the reality is far from expectations as the ability of teachers in the preparation of the learning media is still lacking. Detected through learning media compiled from teachers who are following the professional teacher education online, the results were far...
Google Scholar
DOI
Penggunaan Kartu Perkalian sebagai Media Pembelajaran Matematika di Masa Pandemi
Kani Rahmawanti
; Sri Sundari
; Sutama
; Naufal Ishartono
; Mohammad Waluyo
; Ilham Sunaryo
; Aditya Nur Cahyo
Buletin KKN Pendidikan
Vol 3
, No 2
(2021)
Pengabdian ini mengembangkan media belajar berupa kartu angka dengan tujuan untuk membantu peserta didik dalam menghafalkan perkalian menggunakan bantuan media tersebut. Metode pelaksanaan ini menggunakan metode advokasi yaitu sebuah usaha untuk menciptakan (to create) yang baru atau yang belum ada dalam konsep kebijakan publik. Kegiatan pendampingan belajar menggunakan kartu angka dilaksanakan selama satu bulan bertempat di Dusun Gurjugan, Kupang, Karangdowo, Klaten. Analisis data yang digunaka...
Google Scholar
DOI
Pengembangan Sistem Klasifikasi Kepustakaan dengan Dewey Decimal Classification (DDC)
Buletin KKN Pendidikan
Vol 3
, No 2
(2021)
Perpustakaan suatu sekolah menjadi salah satu tolak ukur suatu sekolah dikatakan maju atau tidak. Perpustakaan yang ideal ialah yang memiliki ruang perpustakaan nyaman, bahan pustaka yang lengkap, serta pustakawan yang melakukan pelayanan secara COMFORT. SD Negeri 1 Gemawang berada di Kecamatan Girimarto Kabupaten Wonogiri mempunyai koleksi pustaka yang memadai, akan tetapi sistem administratif perpustakaan serta belum adanya sumber manusianya sebagai pustakawan. Perpustakaan di SD Negeri 1 Gema...
Google Scholar
DOI
ANALISIS SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PADA PENCATATAN OCCUPANCY DI HOTEL GRAND MALIOBORO YOGYAKARTA
Mabha Jurnal
Vol 2
, No 2
(2021)
Tujuan utama sebuah industri perhotelan adalah menjual jasa kamar dengan berusaha menaikkan persentase tingkat hunian kamar (occupancy) hotel. Pentingnya pencatatan occupancy di sebuah hotel adalah sebagai bahan tolak ukur keberhasilan sebuah hotel, karena semakin tinggi tingkat hunian kamar akan menunjukkan semakin besar keuntungan yang akan diperoleh oleh perusahaan tersebut. Dalam proses pencatatan occupancy di Hotel Grand Malioboro Yogyakarta, melibatkan dua departemen yang berperan penting,...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
GANGGUAN POLA TIDUR PADA REMAJA GAMING DISORDER
VISIKES
Vol 20
, No 2
(2021)
Addiction to online games can alter sleep patterns, which can put your health at risk. This study aims to determine how the sleep patterns of gaming disorder students. This study uses a qualitative design with a phenomenological approach, involving six participants with a purposive sampling technique and collecting data using interviews and observation. The credibility of data using member check and triangulation method, then using phenomenological analysis. While playing online games, all parti...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Sistem Informasi E-Commerce Furniture Berbasis Web pada Toko Mebel Ubaidillah Kamal Jepara
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak
Vol 3
, No 2
(2021)
Pesatnya perkembangan teknologi internet tidak ada batasan lagi orang untuk membantu atau mengambil informasi dengan cepat. Teknologi informasi akan mendominasi seluruh kegiatan yang ada karena pengguna internet menjurus kepada cyberspace yang memberikan kemajuan di segala bidang terutama pada bidang e-commerce yang menyababkan sistem penjualan dari konvensional menjadi digital. Toko Mebel Ubaidillah Kamal Jepara merupakan sebuah usaha yang bergerak di bidang furniture. Sistem penjualan dan prom...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI