Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 901–910 dari 8610 artikel
DESAIN STORY GAME TENTANG BULLYING VERBAL DI KALANGAN REMAJA
Kemadha
Vol 15
, No 2
(2025)
Bullying verbal di kalangan remaja merupakan permasalahan sosial yang berdampak serius terhadap kesehatan mental, emosional, dan perkembangan karakter korban. Tingginya kasus bullying verbal di Indonesia, yang sering dianggap sekadar candaan, menyebabkan sulitnya identifikasi dan penanganan sehingga korban kerap enggan melapor. Permasalahan ini menunjukkan adanya kebutuhan akan media edukasi yang efektif, interaktif, dan relevan dengan kehidupan remaja. Perancangan ini bertujuan untuk menciptaka...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Price, Promotion Dan Location Terhadap Customer Satisfaction Pada Laundry The Daily Wash Kediri
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 4
, No 4
(2025)
This study aims to analyze the effect of price, promotion, and location on customer satisfaction at The Daily Wash Laundry Kediri. This research employs a quantitative associative approach to examine the causal relationship among variables. The sample consists of 170 respondents selected through purposive sampling. Data were collected using a five-point Likert scale questionnaire and analyzed through validity and reliability testing, classical assumption tests, and multiple linear regression ana...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
DESAIN UIUX DALAM PENGELOLAAN BISNIS DAN PEMASARAN FUNNARA KARANGANYAR
Kemadha
Vol 15
, No 2
(2025)
Perancangan ini mengangkat tema tentang desain User Interface (UI) dan User Experience (UX) untuk mendukung pengelolaan bisnis dan pemasaran Funnara Karanganyar. Funnara merupakan UMKM fashion keluarga yang menghadapi fluktuasi omzet akibat ketergantungan pada marketplace serta keterbatasan pengelolaan secara mandiri. Permasalahan utama meliputi ketidakstabilan penjualan, penurunan margin keuntungan, penalti pengiriman, dan kurangnya penguatan citra merek. Urgensi perancangan ini terletak pada k...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
“Demata 2.0”: An On-Device AI Assistive Technology for the Visually Impaired Integrating YOLOv10 and OCR
Abadi, Reza Febri
; Pratama, Toni Yudha
; Asmiati, Neti
; Devi, Ade Anggraini Kartika
; Yuwono, Joko
; Dwi Setia Permana
; Bahrudin, Febrian Alwan
Advance Sustainable Science, Engineering and Technology (ASSET)
Vol 7
, No 4
(2025)
Accessibility to printed materials and independent recognition of the environment remain key challenges for students with visual impairments. To address this issue, this study introduces Demata 2.0, a fully offline on device multimodal AI system. The system integrates Google ML Kit for Optical Character Recognition (OCR) and the YOLOv10 model via TensorFlow Lite for object detection. A mathematical distance algorithm in the RGB color space enables color identification. Evaluation showed that obj...
Google Scholar
DOI
PENGUATAN KARAKTER MELALUI PEMBELAJARAN TEMBANG MACAPAT PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN KEPERCAYAAN TERHADAP TUHAN YANG MAHA ESA DAN BUDI PEKERTI DI SMP NEGERI 1 GESI
NALAR: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan
Vol 4
, No 2
(2025)
Pembelajaran tembang macapat tidak hanya berperan dalam melestarikan budaya, tetapi juga menjadi sarana efektif dalam penguatan karakter peserta didik. Dalam mata pelajaran Pendidikan Kepercayaan Terhadap Tuhan Yang maha Esa dan Budi Pekerti di SMP Negeri 1 Gesi, tembang macapat digunakan sebagai media pembelajaran untuk menanamkan nilai moral dan spiritual. Penelitian ini bertujuan menganalisis penguatan karakter melalui pembelajaran tebang macapat pada mata pelajaran Pendidikan Kepercayaan Ter...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERAN ORANG TUA DAN GURU DALAM PENDIDIKAN KARAKTER ANAK USIA DINI
NALAR: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan
Vol 4
, No 2
(2025)
Pendidikan karakter merupakan pondasi utama dalam membentuk kepribadian anak sejak usia dini. Masa kanak-kanak adalah periode krusial dalam pengembangan moral, sosial, dan emosional, sehingga peran orang tua dan guru menjadi sangat penting dalam proses ini. Artikel ini bertujuan untuk mendeskripsikan peran orang tua dan guru dalam pendidikan karakter anak usia dini serta mengkaji pentingnya kolaborasi antara kedua pihak. Metode penelitian yang digunakan adalah studi pustaka dengan pendekatan kua...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PENGGUNAAN MEDIA FILM SEBAGAI PEMBENTUKAN KARAKTER SISWA SEKOLAH DASAR
NALAR: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan
Vol 4
, No 2
(2025)
Penelitian ini bertujuan untuk melakukan telaah pustaka mengenai pemanfaatan media film dalam membentuk karakter peserta didik di tingkat Sekolah Dasar. Pendekatan yang digunakan adalah literature review dengan langkah-langkah berupa identifikasi, analisis, evaluasi, dan interpretasi terhadap sejumlah artikel ilmiah yang relevan. Sumber data diperoleh dari berbagai jurnal yang terindeks dalam Google Scholar, dengan kata kunci "film pendidikan", "pembentukan karakter", dan "Sekolah Dasar". Dari p...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Optimization of Saccharomyces cerevisiae Dose in Eco-Enzyme Fermentation: Effects on pH, BOD, DO, Nitrite, and Nitrate
Advance Sustainable Science, Engineering and Technology (ASSET)
Vol 7
, No 4
(2025)
The contribution of Saccharomyces cerevisiae is expected to accelerate the fermentation process and enhance the microbial population involved in eco-enzyme production. This study aimed to analyze the potential role of S.cerevisiae in improving eco-enzyme production. A true experimental method was employed using a completely randomized design with four treatments and three replications. The results, based on the average matrix similarity test using the Wilks’ Lambda Test, showed that the signific...
Google Scholar
DOI
Pengaruh Inovasi Produk, Citra Merek Dan Kualitas Pelayanan Terhadap Keputusan Pembelian Konsumen Pada Bromfiets Cafe Srengat Blitar
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 4
, No 4
(2025)
This study aims to analyze the influence of product innovation, brand image, and service quality on consumer purchasing decisions at Bromfiets Cafe Srengat Blitar. The research is motivated by the growing competition in the culinary industry, which requires businesses to continuously innovate, strengthen brand image, and improve service quality to retain customers. The research method employed a quantitative associative approach, with data collected through questionnaires distributed to 121 resp...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Harga, Service Quality Dan Kualitas Produk Terhadap Kepuasan Konsumen Pada UMKM Jamu Herbal Pare
Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen (EBISMEN)
Vol 4
, No 4
(2025)
This study aims to analyze the influence of price, service quality, and product quality on consumer satisfaction at Herbal Medicine MSMEs in Pare, Kediri. The research uses a quantitative associative approach to explain the causal relationship between variables. Data were collected through a questionnaire distributed to 133 respondents selected using accidental sampling. The instrument was tested for validity and reliability, followed by classical assumption tests to ensure data normality, linea...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI