Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 181–189 dari 189 artikel
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA KEPEGAWAIAN DI KANTOR BPMPT KOTA SURAKARTA
Gaung Informatika
Vol 7
, No 2
(2014)
In the era of globalization is very big influence on the advancement of technology a company or government. Office of Badan Penanaman Modal dan Perizinan Terpadu(BPMPT) Surakarta one of the government agencies that have always wanted to follow the development of information technology is growing. Archive management personnel data for this is still not good so the search for the data to be inefficient in terms of time and effort, the data is not stored properly because it uses a sh...
Sumber Asli
Google Scholar
Hubungan Remunerasi Dengan Kepuasan Kerja Terhadap Etos Kerja Di Subden I Detasemen C Pelopor Brimob Surakarta
Jurnal Talenta Psikologi
Vol 3
, No 1
(2014)
Reformasi birokrasi dilingkungan Polri sudah dilaksanakan sejak tahun 2002 yang lalu. Yaitu dengan mencanangkan dan melaksanakan beberapa perubahan dan pembaharuan dibidang instrumental, bidang struktural dan bidang kultural. Kebijakan masa lalu sebelum reformasi mungkin saja dimata anggota, pimpinan tahunya hanya menuntut perubahan dan peningkatan kinerja tanpa ada imbalan apapun. Tapi kali ini mereka sudah jelas akan diberi imbalan dengan peningkatan kesejahteraan baik berupa tunjangan kinerja...
Sumber Asli
Google Scholar
PERILAKU ADIKSI PADA PEMAIN GAME ONLINE DI DINUSTECH SEMARANG DAN DAMPAKNYA TERHADAP KESEHATAN
VISIKES
Vol 12
, No 2
(2013)
Game online merupakan permainan games yang dapat diakses oleh banyak pemain. Di Indonesia penggemar game online mencapai 6 juta orang dan remaja menduduki kelompokusia terbesar pada pemain game online yaitu 40% yang ternyata memberi dampak pada mereka yang tidak mampu berhenti bermain (adiksi). Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui perilaku adiksi pada pemain game online, meliputi sangsi sosial yang diterima, ketidakmampuan mengontrol untuk bermain, bermain secara berlebihan dan aktifita...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA UNTUK MENDETEKSI OBJEK DUA DIMENSI PADA AUGMENTED REALITY
Telematika
Vol 6
, No 2
(2013)
Perkembangan teknologi Augmented Reality semakin pesat di berbagai bidang. Perkembangan tersebut didukung dengan berkembangnya algotima - algoritma pendeteksi fitur sebagai fase pertama untuk mendeteksi objek yang dijadikan sebagai penanda (marker). Penelitian ini menguji dua buah algoritma pendeteksi fitur berbasis sudut yaitu FAST dan ORB sebagai algoritma yang dikembangankan dari algoritma FAST terhadap banyaknya fitur yang terdeteksi serta kecepatan deteksi pada skala objek dan tingkat inten...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Kemandirian Pengelolaan Mutasi Pns Antar Daerah Dalam Era Otonomi Daerah
Transformasi: Jurnal Ilmu-Ilmu Sosial
Vol 14
, No 22
(2012)
AbstractThe alteration of regional goverment management in the regional autonomy era issignificantly brings a change in the implimentation regional personnel management, includinginter-regional placement of civil servant. In fact the emergence of this tedency in the intraregionalmutation of goverment officials is interrelated with regional ego as the impact ofregional autonomy euphoria. This research used deskriptive qualitatif method, which is expectedto be able to present variables and the sig...
Sumber Asli
Google Scholar
Analisis Avability Infrastruktur Jaringan VOIP di Universitas Sahid Surakarta
Gaung Informatika
Vol 4
, No 2
(2011)
VoIP is a technology that utilizes the Internet Protocol to provide voice communications electronically and in real-time. How it works to change the voice intodigital data format that can be transmitted through a specific IP network. Conducted research methodology, consisting of six strands include observationalstudies and interviews, literature study, analysis and system design, experiment, test the quality of the system, and conclusions.VoIP works on a computer network installed VoIP...
Sumber Asli
Google Scholar
HUBUNGAN KAUSALITAS ANTARA TINGKAT UPAH DAN PRODUKTIVITAS TENAGA PADA INDUSTRI TEKSTIL, FURNITURE DAN PAKAIAN JADI DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA (TAHUN 1983-2002)
Probisnis
Vol 3
, No 1
(2010)
Penelitian ini meneliti pola hubungan kausalitas dua arah antara tingkatupah dan produkttfitas tenaga krja pada industri tekstil, pakaian jadi dan furnituredi Daerah Istimeula Yogtakarta pada tahun 1983- 2002 dengan menggunakan ujiktusalitas granger dan diperoleh hasil dinana pada industri tekstil dan paknianjaditerjadi hubungan satu arah antara produktrfitas dan upah tenaga kerja sedangkanpada industri furniture terjadi hubungan kausalitas dua arqh antara produhifitastenaga kerja dan tingkat up...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
OTENTIKASI USER PADA JARINGAN WLAN BERBASIS MIKROTIK OS DI SMP NEGERI 3 PURWOKERTO
Telematika
Vol 1
, No 1
(2008)
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk untuk menerapkan MikroTik Os sebagai router untuk otentikasi dan pengaturan bandwidth pada MikroTik Os dalam membangun jaringan wireless. Metode yang digunakan menggunakan metode eksperimental. Studi kasus pada SMP Negeri 3 Purwokerto. Hasil dari penelitian menunjukan bahwa penerapan fasilitas hotspot pada Mikrotik Router dapat membatasi akses user yang terkoneksi dengan jaringan SMP Negeri 3 Purwokerto sehingga user yang tidak memiliki hak akses tidak dap...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI