Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 251–260 dari 409 artikel
The Application of the Blowfish Algorithm and the Least Significant Bit Method for Securing Student Transcripts
Jurnal Ilmiah Sinus
Vol 20
, No 2
(2022)
Academic transcripts are a summary of a student's high-value achievement score and must be guaranteed in their authenticity, as well as the source from which they are issued. It was found that some universities were using technology to falsify transcripts. An example of a university in yogyakarta's special region that falsified academic transcripts. Several diplomas from makassar have been forged so that a civil servant can pass his exam, whereas in banda aceh evidence of equipment for creating...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PELAKSANAAN KEBIJAKAN KEPROTOKOLAN OLEH SUB BAGIAN PROTOKOL DALAM MEWUJUDKAN EFEKTIVITAS TUGAS-TUGAS PROTOKOLER KEPALA DAERAH
Jurnal Media Administrasi
Vol 7
, No 1
(2022)
Penyelenggaraan Keprotokolan merupakan salah satu elemen penting dalam penyelenggaraan pemerintahan guna mewujudkan tata pemerintahan yang baik. Unit kerja yang menangani keprotokolan adalah Sub Bagian Protokol pada yang masuk dalam bagian Humas dan Protokol, Biro Umum Sekretariat Daerah Provinsi Jawa Tengah.. Bentuk kegiatan keprotokolan meliputi tata tempat, tata upacara dan tata penghormatan. Pelaksanaan tata tempat sudah dilaksanakan sesuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku, n...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Penerapan Metode ARIMA-ARCH/GARCH untuk Meramalkan Harga Saham Hanjaya Mandala Sampoerna Tbk
Journal of Applied Statistics and Data Mining
Vol 3
, No 1
(2022)
Pergerakan harga saham di suatu negara dapat digunakan sebagai indikator untuk menilai kondisi perekonomian negara tersebut. PT Hanjaya Mandala Sampoerna Tbk. adalah salah satu perusahaan rokok terbesar di Indonesia dan termasuk dalam kategori saham blue chip. Saham Sampoerna menawarkan potensi capital gain yang signifikan bila dijadikan investasi jangka panjang. Harga saham umumnya mengikuti fenomena fluktuasi berkelompok atau volatility clustering. Fenomena ini terjadi ketika harga aset finans...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Refleksi Rezim Orde Baru dalam Novel Entrok Karya Okky Madasari
Klitika: Jurnal Ilmiah Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia
Vol 4
, No 1
(2022)
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendeskripsikan konsep Orde Baru di Indonesia dalam realitas dan sastra (2) mendeskripsikan Orde Baru dalam novel Entrok karya: Okky Madasari (3) mendeskripsikan sudut pandang Okky Madasari dalam novel Entrok. Sesuai dengan tujuan penelitian yang telah ditentukan, maka penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan menggunakan pendekatan historisisme sastra. Sumber data terdiri dari sumber data primer dan sekunder. Sumber data primer adalah nove...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Peningkatan Ketahanan Pangan Masyarakat dalam Masa Pandemi Covid-19 Di Desa Kandangan Kabupaten Blitar
Suryandari Istiqomah
; Krisdiantoro
; Novan Wahyu Indra Pratama
; Anggista Citra Pita Sari
; Eldinar Mohamad Oktatian
; Annisa’ Puspaning Ati
; Amelia Candra Kusuma
; Sonhaji Pratito
; Galuh Suryo Utomo
; Fitri Icha Masdita
; Dama Laksita Apta Sukaton
Buletin KKN Pendidikan
Vol 4
, No 1
(2022)
Masa pandemi dirasa memiliki banyak dampak oleh masyarakat Desa Kandangan. Peningkatan beberapa harga komoditas menjadi permasalahaan ekonomi rumah tangga, terlebih pendapatan yang diterima tetap sama atau bahkan menurun selama masa pandemi Covid-19. Harga bahan pangan pokok juga beberapa meningkat sehingga memerlukan alternatif oleh masyarakat sendiri untuk mengurangi pengeluaran, salah satunya dapat terwujud melalui penerapan warung hidup dari pekarangan sendiri. Oleh karena itu kegiatan KKN...
Google Scholar
DOI
Pemanfaatan Sudut Baca dalam Meningkatkan Literasi Kewarganegaraan Siswa di Era Digital
Naillysa Rahmawati
; Wibowo Heru Prasetiyo
; Rudy Bagus Wicaksono
; Achmad Muthali'in
; Miftakhul Huda
; Atang
Buletin KKN Pendidikan
Vol 4
, No 1
(2022)
Literasi adalah hal yang sangat esensial di era digital ini. Peningkatan literasi akan mengoptimalkan sumber daya manusia terutama dalam me-menuhi keterampilan abad 21 dan pembentukan good citizen. Sayangnya eksistensi perpustakaan saat ini belum mampu menggugah siswa untuk membaca bahkan hanya untuk sekedar berkunjung. Pemanfaatan sudut baca di kelas menjadi solusi yang sangat efektif untuk meningkatkan budaya membaca dan menjelaskan pentingnya literasi di era digital saat ini. Hal inilah yang...
Google Scholar
DOI
The Effectiveness of The Use Game Based Learning on Student's Motivation and Learning Outcomes in Camera Movement Engineering Materials
Indonesian Journal of Instructional Media and Model
Vol 17
, No 2
(2022)
The shift of conventional learning media to more modern learning media is a must for the world of education to be able to adapt to the development of science and technology. This study was conducted to analyse the effectiveness of the use of game-based learning on motivation and student learning outcomes on the subject of camera movement techniques. Data collection uses tests to measure learning outcomes and checks to measure learning motivation. The data analysis technique uses normalized gain...
Google Scholar
DOI
2 Sitasi
Implementasi Algoritma Fisher-Yates Shuffle Pada Game Edukasi Aksara Jawa Menggunakan Godot Engine
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN)
Vol 10
, No 1
(2022)
Game is one of the implementations of the computer science field which has developed very rapidly. Game is also a form of educational application, meaning that it can be used as a learning media where the process can be carried out with the 'learning while playing' concept for children.The utilization and use of 'Aksara Jawa' educational game can support the learning process of the children when they want to learn while playing to recognize 'Aksara Jawa'. This 'Aksara Jawa' educational game is a...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
KESIAPAN ORANG TUA SISWA SEKOLAH DASAR DI KOTA SEMARANG DALAM MEMPERSIAPKAN PERTEMUAN TATAP MUKA DI ERA ADAPTASI KEBIASAAN BARU
VISIKES
Vol 21
, No 1
(2022)
Anak sekolah cenderung lebih rentan dengan penularan Covid-19, data WHO 2020,penderita yang terjangkit Covid-19 mengalami penyakit tanpa komplikasi atau ringan (81%), pasien parah dengan bantuan oksigen (14%) dan perlu masuk unit perawatan intensif. (5%). Di Kota Semarang dengan total penderita 25 anak dengan status pasien dalam pemantauan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kesiapan orang tua dalam mempersiapkan pertemuan tatap muka di kelas, Penelitian ini merupakan penelitian observasi...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Usability Testing Pada Software Line Messenger
JUISI : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Vol 3
, No 1
(2022)
This study aims to perform Usability Testing on software or freeware applications, namely LINE Messenger. Usability Testing itself is a method of evaluating the usability of software (Software) which aims to increase the usability of an application / product by analyzing, identifying problems, measure efficiency, measure convenience and determine user satisfaction. Usability testing for the LINE Messenger application is carried out to determine the level of ease of use of the Line application, s...
Google Scholar
DOI
1 Sitasi