K

K

Ditemukan 14,423 artikel

14,423
Artikel
4,284
Sitasi
226
Jurnal

Klaim Artikel Anda

Verifikasi kepemilikan artikel akademik

Apakah artikel-artikel ini milik Anda?

Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.

Badge Verifikasi

Profil terverifikasi resmi

Statistik Lengkap

H-index, sitasi, dan metrik

Visibilitas Tinggi

Tampil di direktori author

Kelola Publikasi

Dashboard artikel terpadu

Langkah-langkah Klaim Artikel:

  1. 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
  2. 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
  3. 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
  4. 4. Cari dan klaim artikel Anda
  5. 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)

Menampilkan 2121–2130 dari 14423 artikel

Development of a Web-based Quiz Management System using the Rapid Application Development Method

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 18 , No 1 (2025)
Google Scholar DOI

PERSEPSI LEMBAGA KESEJAHTERAAN SOSIAL ANAK TERHADAP PROGRAM BANTUAN YAPI MELALUI APLIKASI SIKS-GIS PADA DINAS SOSIAL KABUPATEN KARANANYAR

Sumber Asli Google Scholar DOI

Pengaruh Pemahaman Pajak, Tarif Pajak, Sanksi Pajak, Penerapan E-Filing Terhadap Kepatuhan Wajib Pajak UKM

Google Scholar DOI

Harga Saham Dalam Perspektif Debt to Equity Ratio, Return on Equity dan Earnings Per Share

Google Scholar DOI

PERAN KEARIFAN LOKAL DALAM MEMPERKUAT KETAHANAN NASIONAL MELALUI STRATEGI PENCEGAHAN TERORISME BERBASIS SOSIAL-BUDAYA DI INDONESIA

Sumber Asli Google Scholar DOI

Optimization Of The Siman Application System As A Tool For State-Owned Asset Management At The Kantor Pelayanan Kekayaan Negara Dan Lelang Semarang

Google Scholar DOI

DESAIN KARAKTER PION BOARD GAME EDUKASIPAKAIAN ADAT DI INDONESIA

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 18 , No 1 (2025)
Google Scholar DOI

MENGHADAPI DINAMIKA DAN TANTANGAN ETIKA DENGAN BERBAGI TAKJIL SEBAGAI PENERAPAN PANCASILA KEDUA DI DESA TANIMULYA

Sumber Asli Google Scholar DOI

PENERAPAN MEDIA FLIPBOOK PAPER UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA MATA PELAJARAN PPKn

Sumber Asli Google Scholar DOI

Perancangan Karakter Boardgame “Jejak Karapas: Pahlawan Laut Kecil” Dengan Pemanfaatan Enam Jenis Penyu Laut di Indonesia

JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS Vol 18 , No 1 (2025)
Google Scholar DOI