Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 241–250 dari 8078 artikel
Demonstrasi Pembuatan Puding Daun Kelor untuk Mencegah Stunting di Desa Kopek Kecamatan Godong
Wahyu Unggul Widodo
; Inzaghi, Kentama
; Anggraini, Siska
; Sari, Novita
; Wulan Safitri, Restu Kurnia
; Agussalim
; Mayza Sabira, Salsadela
; Sofia, Ulfa lailatul Sofia
; Putri, Sindy Hertika Putri
Jurnal Suara Pengabdian 45
Vol 5
, No 1
(2026)
Stunting merupakan kondisi pada balita yang ditandai dengan tinggi badan menurut usia berada di bawah standar. Kondisi ini terjadi akibat asupan zat gizi yang tidak adekuat dalam jangka waktu panjang. Salah satu tanaman yang berpotensi digunakan dalam upaya pencegahan stunting adalah daun kelor. Daun kelor dapat dimanfaatkan sebagai bahan pangan untuk membantu mengatasi kekurangan gizi pada anak-anak sekaligus meningkatkan daya tahan tubuh. Kegiatan ini dilaksanakan dalam bentuk sosialisasi dan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Hilirisasi Hasil Penelitian Melalui Pemanfaatan Aplikasi Android dalam Pendampingan Gelar Karya Berbasis Pengetahuan Tekstil
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Vol 3
, No 1
(2026)
The downstreaming of research outputs was implemented through the use of an Android-based application integrating textile knowledge as a mentoring medium for student exhibitions at SMK Yasemi. This community service program aimed to improve students’ understanding and practical skills in applying textile knowledge to the development of high-quality and sustainable fashion products. A learning-by-doing approach was adopted, encompassing practical simulations, hands-on mentoring, and performance e...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pendampingan Pelatihan Perawatan Badan Berkelanjutan Bagi Penerima Manfaat di Panti Pelayanan Sosial PGOT Mardi Utomo Semarang
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Vol 3
, No 1
(2026)
Skills training organized by the orphanage as an implementation of empowering beneficiaries to express their talents and abilities, gaining knowledge and skills that have been implemented, specifically in the field of body care. Among the existing skills, training in body care, including body massage and body scrubs, was conducted by the Ibu Kartini AKS team. Of the existing skills, training in body care, including body massage and body scrubs, was conducted by the Ibu Kartini AKS team in Semara...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Perancangan Tempat Wudhu Ergonomis untuk Meningkatkan Fasilitas Keagamaan di SD Negeri 03 Batung
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Vol 3
, No 1
(2026)
This community service activity aims to improve the quality of religious facilities at SD Negeri 03 Batung by designing an ergonomic ablution area. The existing facilities were inadequate, hindering students' comfort and efficiency in performing ablution. The methods used included field surveys, anthropometric measurements, and infrastructure development focused on ergonomic principles. The measurements showed that the optimal height for installing faucets is 79.25 cm, with a distance between fa...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pemetaan Tipologi Pengelolaan Sampah Secara Partisipatif di RW 05 Kelurahan Lebak Siliwangi Kota Bandung
Dewi, Rahma
; Akliyah, Lely Syiddatul
; Fatmadewi, Rose
; Hindersah, Hilwati
; Nafis’aly, Muhammad Zharfan
; Raihan, Ananda Muhammad
; Kurniawan, Sophi Ayni Putri
Abdi Geomedisains
Vol 6
, No 2
(2026)
Community awareness regarding waste sorting and processing in RW 05, Lebak Siliwangi Subdistrict remains relatively low. This condition is primarily attributed to a top-down management approach and limited citizen involvement in planning and implementation processes. To foster active participation, a participatory and context-sensitive approach is essential. This activity aims to map the potential and challenges of waste management and facilitate the development of citizen-based programs. The me...
Google Scholar
DOI
Perlindungan Anak Berbasis Hak di Ruang Digital: Systematic Literature Review terhadap Risiko dan Strategi Perlindungan
Nursyahbani, Coryza
; Purwadi, Purwadi
; Nursyahbani, Coryza
; Pusari, Ratna Wahyu
; Purwadi, Purwadi
Paudia
Vol 15
, No 1
(2026)
Pesatnya perkembangan media digital meningkatkan risiko pelanggaran hak anak, seperti cyberbullying, paparan konten berbahaya, eksploitasi daring, dan pelanggaran privasi. Kondisi ini menegaskan urgensi perlindungan anak di era digital yang belum sepenuhnya terintegrasi dalam kebijakan dan praktik. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi risiko media digital terhadap hak anak, menganalisis strategi perlindungan, serta memetakan peran negara, keluarga, pendidik, dan platform digital. Metode yan...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Tingkat Kemampuan Roll Depan Pada Siswa Kelas IV Sekolah Dasar Negeri 024 Samarinda Utara
Jendela Olahraga
Vol 11
, No 01
(2026)
Senam lantai merupakan salah satu materi penting dalam pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan (PJOK) di sekolah dasar karena berperan dalam mengembangkan keterampilan gerak dasar siswa. Salah satu gerakan dasar senam lantai adalah rol depan yang menuntut koordinasi, keseimbangan, dan kontrol tubuh yang baik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kemampuan rol depan pada siswa kelas IV Sekolah Dasar Negeri 024 Samarinda Utara. Penelitian menggunakan pendekatan deskri...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Pengaruh Pembelajaran Gamifikasi terhadap Peningkatan VO₂Max dan Kelincahan Siswa SMA
Jendela Olahraga
Vol 11
, No 01
(2026)
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh model pembelajaran berbasis gamifikasi terhadap peningkatan kapasitas aerobik (VO₂ max) dan kelincahan siswa sekolah menengah atas. Latar belakang penelitian ini berangkat dari rendahnya tingkat partisipasi dan motivasi siswa dalam pembelajaran Pendidikan Jasmani, yang berdampak pada belum optimalnya perkembangan kebugaran jasmani. Gamifikasi dipandang sebagai pendekatan pedagogis inovatif yang mampu meningkatkan keterlibatan siswa melalui pen...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
The effect of discounts on consumer purchase decision indices: a case study of e-commerce using secondary data
Digital Business Intelligence Journal
Vol 2
, No 1
(2026)
The rapid growth of e-commerce has intensified competition among digital businesses, making pricing and discount strategies critical in influencing consumer purchase decisions. This study aims to examine the effect of original product price and price after discount on consumer purchase decisions on e-commerce platforms. A quantitative causal research design was employed using secondary data derived from publicly available e-commerce transaction records. Data analysis was conducted through descri...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
Comparison of Multiple Linear Regression and Random Forest for Predicting Student Final Grades Using Google Colab
Digital Business Intelligence Journal
Vol 2
, No 1
(2026)
A student's learning success is largely determined by their academic evaluation. Estimating a student's final grade can assist educational institutions in conducting initial assessments of academic achievement. This study aims to analyze the performance of the Multiple Linear Regression (MLR) and Random Forest (RF) algorithms in predicting students' final grades using Google Colab. This research method uses a quantitative approach using secondary data that includes age, mid-term exam scores, fin...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI