Klaim Artikel Anda
Verifikasi kepemilikan artikel akademik
Apakah artikel-artikel ini milik Anda?
Daftarkan diri Anda sebagai author untuk mengklaim artikel dan dapatkan profil akademik terverifikasi dengan fitur lengkap.
Badge Verifikasi
Profil terverifikasi resmi
Statistik Lengkap
H-index, sitasi, dan metrik
Visibilitas Tinggi
Tampil di direktori author
Kelola Publikasi
Dashboard artikel terpadu
Langkah-langkah Klaim Artikel:
- 1. Daftar akun author dengan email akademik Anda
- 2. Verifikasi email dan lengkapi profil
- 3. Login dan buka menu "Klaim Artikel"
- 4. Cari dan klaim artikel Anda
- 5. Tunggu verifikasi dari admin (1-3 hari kerja)
Menampilkan 13151–13160 dari 16016 artikel
MEDIA INTERAKTIF PENGENALAN KARAKTER WAYANG PANDAWA DENGAN METODE TALKING STICK PADA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR NEGERI JATISARI SEMARANG
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 4
, No 1
(2019)
Based on observations, the learning method used at SD N JatisariSemarang in the form of lectures, discussions, questions and answers with the book media. Learning methodswhich so far has not been implemented enough to have an impact on the level of student understanding ofmaterial taught. The method used was less successful so students felt boredand saturated. Efforts to overcome the problems of the learning process need a solutionwith new methods that can be developed. This research uses the co...
Google Scholar
Pengenalan Spesies Ikan Berdasarkan Kontur Otolith Menggunakan Convolutional Neural Network
Journal of Informatics Education
Vol 2
, No 1
(2019)
Hasil sensus kehidupan laut pada tahun 2013 di seluruh dunia terdapat lebih dari 23.000 spesies dan masih banyak sekali spesies ikan yang belum diidentifikasi. Otolith merupakan organ yang sangat penting di belakang telinga ikan, karena melalui otolith ini dapat diketahui jenis ikan, pertumbuhan dan lingkungan, serta sejarah kehidupannya, misalnya, umur, reproduksi, dan migrasi. Dengan semakin canggihnya komputer dan pengolahan di bidang citra, diharapkan kemampuan ...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
HUBUNGAN PERAN KELUARGA DENGAN KEBIASAAN MEROKOK PADA REMAJA DI MADRASAH ALIYAH SWASTA LEBANI DESA LEBANI KECAMATAN TAPALANG BARAT KABUPATEN MAMUJU TAHUN 2019
Jurnal Fisioterapi dan Ilmu Kesehatan Sisthana (JUFDIKES)
Vol 1
, No 2
(2019)
Merokok meupakan aktivitas membakar rokok yang sebagian asapnya diisap masuk ke dalam tubuh dan sebagian tersebar di lingkungan sekitar Peran dari orang tua sangatlah penting dalam upaya menekan meningkatnya jumlah perokok di kalangan remaja, karena orang tua sebagai figur contoh. Ketika orang tua adalah perokok berat, maka anak-anaknya akan mungkin sekali untuk mencontohnya. Bahwa orang tua perokok akan berpengaruh dalam mendorong anak mereka untuk menjadi perokok pemula. Di perkirakan pengaruh...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
ANALISIS PROBLEMATIKA PEMBELAJARAN TEMATIK TERHADAP PESERTA DIDIK KELAS IV DI SD N KADIPIRO NO. 144 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2018/2019
Widya Wacana: Jurnal Ilmiah
Vol 14
, No 2
(2019)
AbstractThe purpose of this study is to analyze the problems that exist in thematic learning, including the cognitive, affective, and psychomotor domains. This research was conducted in January - June at SD N Kadipiro No. 144 Surakarta in class IV students. This type of research is a qualitative descriptive study. The subjects of this study were students of Class IV, and teachers at SD N Kadipiro No. 144 Surakarta. While the method of collecting data in this study is through observation, semi-st...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
3 Sitasi
Efektifitas Efektivitas Penerapan E-Modul Berbasis Kvisoft Flipbook Maker Materi Satuan Panjang Kelas 3 SD
Journal of Informatics Education
Vol 2
, No 1
(2019)
Guru berperan dalam membantu proses pengkontruksian pengetahuan siswa, yakni dengan guru tidak mentrasferkan pengetahuan yang dimilikinya, melainkan membantu siswa untuk membentuk pengetahuannya sendiri. Pengetahuan dapat dibentuk siswa berdasarkan pengalaman, kreativitas dan bantuan atau dukungan dari pihak guru, oleh karena itu guru harus mampu menciptakan pembelajaran matematika yang efektif dengan menambahkan konsep pada siswa melalui pendekatan dan media yang sesuai dengan materi, dan perke...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN INFORMASI PADA TOKO CITRA MEUBEL SEMARANG
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 2
, No 1
(2019)
Meubel's image which was formerly named "Mukti Jaya" then changed its name to mid of 2013 is one of the companies engaged in furniture trade, from production to buying and selling, which is located in Semarang, precisely on Jl. Elephant No. 188 Ruko No. 9 Semarang Java Central, established on November 22, 1998. Current promotions is using brochures, MMT banners, through the radio, posting advertisements on forums buying and selling and exhibition. However, with the above promotional media less p...
Google Scholar
PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERWARNA UNTUK ANAK TK STUDI KASUS DI TK HARAPAN MASA
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 2
, No 1
(2019)
Current technological developments make many children choose to play with their gadget. This makes them sometimes lazy to read a book. But that can be tricked by story bookspictorial. The picture book itself has several advantages besides drawings that attract children's attention. Like an easy story to understand, contain meaning or stories of life learning, enhance imagination, and the existence of pictures in the story book will give a picture of imagination and fantasy in children. Therefore...
Google Scholar
2 Sitasi
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATERI SEMESTER 2 STUDI KASUS DI TK WAHYU HIDAYAH DESA PAGERSARI KABUPATEN SEMARANG
JURNAL ILMIAH KOMPUTER GRAFIS
Vol 2
, No 1
(2019)
The goal to be achieved in research is to make it interactive 2nd semester learning material for Wahyu Hidayah Kindergarten, Pagersari Village. This matter against the background by the medium of learning masish using paper that lacking evision. The purpose of this making use Adobe Flash CS 5 media is to be able to provide convenience in the delivery of learning Interactive multimedia is a media that consists of manyncomponents or media that are connected to one another and are able to interact....
Google Scholar
Perancangan Buku Ilustrasi Untuk Memperkenalkan Kembali Lagu Daerah Jawa Tengah “Caping Gunungâ€
Citrakara
Vol 1
, No 01
(2019)
AbstrakLagu daerah adalah salah satu materi bahasan yang penting dalam Kurikulum Pendidikan Bahasa Jawa di Jawa Tengah bagi pembangunan karakter dan jati diri bangsa. Namun, referensi lagu daerah yang tidak pernah terdata secara lengkap menyebabkan banyak lagu-lagu daerah yang kurang populer. Menurut staf Bidang Kesenian Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Jawa Tengah, lagu Caping Gunung sangat tepat untuk diperkenalkan kembali kepada siswa karena mengandung pesan untuk selalu ingat pada jati diri b...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI
PERANCANGAN VISUAL BRAND MANISAN SIMANIS OLEH-OLEH KHAS MOGA DALAM UPAYA MEMPERKENALKAN PRODUK
Citrakara
Vol 1
, No 01
(2019)
AbstrakManisan Simanis adalah salah satu merek oleh-oleh yang ada dari beberapa Merek olahan manisan di desa Moga-Pemalang, Jawa Tengah, oleh-oleh ini menjadi salah satu ragam kuliner yang ada di sana, namun sayangnya merek manisan Simanis belum banyak dikenal oleh masyarakat sebagai oleh-oleh khas yang ada di Kabupaten Pemalang, oleh karena itu upaya untuk melakukan perancangan visual brand dilakukan agar Manisan Simanis dapat lebih dikenal sebagai salah satu oleh-oleh khas Moga-Pemalang. Strat...
Sumber Asli
Google Scholar
DOI