Pencarian Artikel Ilmiah

Temukan artikel ilmiah dari berbagai jurnal dan Perguruan Tinggi di Jawa Tengah

28,195
Total Artikel
328
Jumlah Jurnal
65
Perguruan Tinggi
8,209
Total Sitasi

Hasil Pencarian

Ditemukan 28195 artikel

Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

The purpose of this study was to describe the use of Think Pair Share (TPS) Method in PPKn learning and analyze the use of TPS method to improve PPKn learning outcomes about Freedom of Organization of Class V students of SDN Tlogomojo in Semester II...

#TPS; Learning Outcomes; PPKn; Organization; TPS; Learning Outcomes; PPKn; Organization
0 Sitasi DOI Original Volume 3, Nomor 2 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

Tujuan penelitian ini untuk mengetahui 1) Karakter peduli sosial pada peserta didik, 2) Strategi guru dalam menanamkan karakter peduli sosial, 3) Solusi yang digunakan untuk mengatasi peserta didik yang karakter peduli sosialnya kurang baik. Jenis pe...

#Character Education; Social Care Character; Cultivation Strategy; Character Education; Social Care Character; Cultivation Strategy
0 Sitasi DOI Original Volume 4, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: 1) pelaksanaan pembelajaran tematik sebelum dan sesudah masa pandemi Covid-19, 2) hasil belajar peserta didik sebelum dan sesudah masa pandemi Covid-19, 3) kesulitan yang dialami guru dalam pelaksanaan p...

#multisensory method; reading difficulties; multisensory method; reading difficulties
0 Sitasi DOI Original Volume 4, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

The purpose of this research is to find out 1) the application of the stages of the School Literacy Movement, 2) the impact of the implementation of the School Literacy Movement, 3) the spirit of learning of grade V learners through the School Litera...

#Literacy; School Literacy Movement; Learning Integrative Thematic; Literacy; School literacy movement; learning integrative thematic
0 Sitasi DOI Original Volume 3, Nomor 2 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui 1) sejauh mana kemampuan menganalisis pemecahan masalah pada soal cerita peserta didik di SD Negeri Banyuanyar 3 Surakarta, 2) faktor yang mempengaruhi kemampuan pemecahan masalah pada soal cerita matemat...

#problem solving; stroy breaking; problem solving; story breaking.
1 Sitasi DOI Original Volume 4, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Kesehatan Masyarakat Indonesia
Universitas Muhammadiyah Semarang

Seiring dengan perkembangan zaman menuntut sistem layanan kesehatan untuk melakukan perkembangan dan perubahan. Ditambah dengan pandemi COVID-19, sistem layanan kesehatan semakin beralih ke arah kesehatan digital. Kesehatan digital memiliki manfaat y...

#Metaverse #ekosistem #layanan kesehatan
0 Sitasi DOI Original Volume 17, Nomor 4 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: 1) pelaksanaan pembelajaran tematik sebelum dan sesudah masa pandemi Covid-19, 2) hasil belajar peserta didik sebelum dan sesudah masa pandemi Covid-19, 3) kesulitan yang dialami guru dalam pelaksanaan p...

#Learning Outcomes; thematic learning; Learning Outcomes; Thematic Learning.
0 Sitasi DOI Original Volume 4, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

This research aims to find out the management management system, administration and extracurricular learning of painting art at SD IT Az-Zahra and SD N Bintoro 04 in encouraging the success of learners in the competition", This type of research is qu...

#Extracurricular; Art Painting Learning; Learning; Extracurricular; Art Painting Learning; Learning
0 Sitasi DOI Original Volume 3, Nomor 2 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

The purpose of this research is increasing the competency of imparting the response the Third Grade students of Sambongpayak Elementary School Subdistrict of Gunem of Rembang Regency on the 1st Semester 2019/2020 Year Academic through Model Talking S...

#Response; Model Talking Stick; Visual Media.; Response; Model Talking Stick; Visual Media
0 Sitasi DOI Original Volume 3, Nomor 2 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

Analisis Kesulitan Belajar Matematika Siswa Kelas III Pada Materi Pengukuran Waktu SD Negeri Tlogosari Wetan 02 Semarang. Penelitian ini bertujuan untuk mendiskripsikan kesulitan belajar dan faktor yang mempengaruhi kesulitan belajar matematika mater...

#Learning Difficulties; Mathematics; Time Measurement.; Kesulitan Belajar; Matematika; Pengukuran Waktu
1 Sitasi DOI Original Volume 4, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

This study aims to find out the influence of mind mapping learning model with map media on integrative thematic learning outcomes in grade 4 students at SDN 03 Bangsri Karangpandan SubDistrict 2018/2019. The sample and population of the study were al...

#Mind Mapping; Maps; Integrative Thematic; Mind Mapping; Maps; Integrative Thematic
0 Sitasi DOI Original Volume 3, Nomor 2 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kegiatan Galang Persahabatan, menemukan nilai-nilai pendidikan karakter dalam kegiatan Galang Persahabatan dan mendiskripsikan pola pendidikan karakter dalam kegiatan Galang Persahabatan. Jenis penelitian i...

#value of character education; friendship building; Value of Character Education; Friendship Building
0 Sitasi DOI Original Volume 4, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

Tujuan penelitian ini adalah 1). Untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan model role paying, 2). Untuk mengetahui ke efektivitas penerapan model role playing, 3). Untuk mendeskripsikan faktor-faktor yang dapat mempengaruhi model pembelajaran role pl...

#role playing model; integrative thematic learning; role pyaning model; integrative thematic learning
1 Sitasi DOI Original Volume 4, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peran orang tua dalam pendampingan belajar daring pada materi perkalian matematika yang ada pada kelas II SDN Kramatsampang 01. Jenis penelitian ini adalah kualitatif dengan menyajikan data bentuk deskriptif....

#parenthood; online learning; mathematics; parenthood; online learning; mathematics
0 Sitasi DOI Original Volume 4, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

Meningkatkan minat belajar siswa untuk mengikuti kegiatan belajar dan tetap fokus dengan apa yang telah dipelajari sangatlah sulit perlu adanya inovasi dalam pembelajaran yang baru dan menarik maka pengunaan microsoft office 365 digunakan untuk menga...

#aplikasi microsoft office 365; minat; aplikasi microsoft office 365; minat belajar.
0 Sitasi DOI Original Volume 4, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail
Wawasan : Jurnal Ilmu Manajemen, Ekonomi dan Kewirausahan
Universitas Maritim AMNI

The Covid-19 pandemic has had a significant impact on the global economy, including Indonesia, Banten Province being one of the areas affected, with an increase in the unemployment rate as one indicator. The purpose of this study was to analyze the u...

#Unemployment; Covid-19 Pandemic; Banten Province
0 Sitasi DOI Original Volume 1, Nomor 2 Tahun 2023
Lihat Detail
Jurnal Sinektik
Universitas Slamet Riyadi

Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui faktor guru dalam menjalankan perannya pada proses pembelajaran home visit selama masa pandemi covid-19 SDN 02 Sukorejo Kabupaten Grobogan. Desain Penelitian yang digunakan yaitu pendekatan kualitatif deng...

#home visit; distance learning; covid-19 pandemic; home visit; distance learning; covid-19 pandemic
2 Sitasi DOI Original Volume 4, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail
Journal of Multimedia Trend and Technology
Universitas Amikom Purwokerto

The use of games as a means of education is not wrong. Because games are entertaining. Human psychology is more like playing than a serious study. In games, education is given through practice or learning by doing. The aim of this research is to desi...

#E-Learning; Game; Education; Animation
4 Sitasi DOI Original Volume 2, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail
Journal of Multimedia Trend and Technology
Universitas Amikom Purwokerto

Presence is a data collection activity to determine the number of attendance. Presence is a process of activities that is often carried out even every day by many corporate agencies or schools and colleges. One of the institutions that use presence i...

#UI/UX; Prototype; Design Thinking; Attendance
5 Sitasi DOI Original Volume 2, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail
Journal of Multimedia Trend and Technology
Universitas Amikom Purwokerto

The world of higher education in providing educational services, makes a lot of effort made by the service department at each institution. These efforts are often encountered in certain moments such as before the acceptance of new students. But how i...

#Machine Learning; BOT; N-Gram; Communication
2 Sitasi DOI Original Volume 2, Nomor 1 Tahun 2023
Lihat Detail